‫Content de te revoir.
‫Maintenant que vous savez lire à partir de mon fichier, allons-y et écrivons également un fichier.
‫Donc, ce que je vais faire, c'est commenter tout le code jusqu'à ce qu'ils soient réellement ici comme ça.
‫Et en plus de cela, je vais aller de l'avant et ajouter les éléments d'écriture.
‫Je vais donc commencer par un tableau de chaînes, que je vais appeler des lignes, car il existe également deux manières
‫d'écrire dans votre fichier.
‫Vous pouvez écrire par ligne ou vous pouvez simplement écrire une chaîne dans un fichier.
‫Et nous allons commencer par le type de tableau ou par les différentes lignes.
‫Je crée donc plusieurs lignes différentes.
‫Et je vais commencer par la première ligne.
‫Ensuite, je vais créer une deuxième ligne.
‫Et enfin, la troisième ligne juste comme ça.
‫Et maintenant, je peux l'écrire dans un fichier et ce sera à nouveau fait avec la classe de fichier.
‫Et vous pouvez soit l'importer en haut.
‫Donc, en utilisant je suis sûr que nous pouvons le faire de cette façon.
‫Nous ne l'avons pas fait la dernière fois.
‫Système dont je connais la forme du fichier en fait comme ce fichier ou peut-être même juste l'IO.
‫Importons simplement IO et maintenant nous pouvons utiliser file la classe file et nous pouvons écrire toutes les lignes.
‫Et ici, nous avons besoin de deux arguments différents.
‫L'un est le chemin et l'autre est le contenu, qui est un tableau de chaînes.
‫Donc le chemin je vais utiliser le même chemin que nous l'avons fait la dernière fois.
‫Donc je vais juste copier ça et ensuite j'ai besoin des lignes.
‫Dans notre cas, ce ne sont que ces lignes, un tableau de chaînes.
‫Droit.
‫C'est ainsi que je peux écrire dans un fichier ou créer un fichier et je vais également écrire dans un fichier texte.
‫Commençons donc cela et vérifions également l'emplacement ici.
‫Voici donc notre dossier.
‫Et comme vous pouvez le voir, il a également créé un fichier.
‫Alors vérifions-le.
‫Et nous sommes en première ligne.
‫Deuxième ligne, troisième ligne.
‫D'accord.
‫Alors maintenant, vous savez comment écrire et comment lire à partir d'un fichier.
‫Alors maintenant, allez-y et écrivez le score élevé de trois utilisateurs dans un tableau.
‫Allez-y et s'il vous plaît essayez cela.
‫Très bien, donc le premier, le premier score élevé, disons, était de deux cent quinze, puis le
‫deuxième score élevé sera de deux cent quarante-deux et ensuite nous aurons deux cent quarante.
‫Ce sont donc des scores élevés et je vais les stocker dans des scores élevés.
‫J'ai pensé que le texte créons maintenant cela.
‫Alors vous voyez, c'est la console.
‫Rien de trop compliqué dans la console et maintenant le dossier des actifs et là vous voyez des scores élevés ont été
‫créés.
‫Alors maintenant, vous pouvez aller de l'avant et lire à partir de ce fichier et lire par ligne, puis mettre à jour votre jeu où
‫vous affichez les meilleurs scores.
‫D'accord.
‫Alors maintenant, il y a une autre façon, parce que de cette façon, nous écrivons simplement un ensemble complet de lignes et maintenant nous
‫écrivons simplement un texte.
‫Alors allons-y et créons une chaîne de texte, qui va être entrée, et ce sera une console
‫qui lira la ligne.
‫Donc, nous pourrions en fait lire cela aussi bien.
‫Nous allons donc simplement lire ce que l'utilisateur a entré.
‫Et maintenant, je veux l'écrire dans mon fichier.
‫Alors classez ça.
‫Et comme vous pouvez le voir, nous avons également ces bonnes méthodes ici.
‫Nous avions donc l'habitude de lire toutes les lignes de la méthode et de lire le texte et maintenant nous allons utiliser l'écriture de texte entier.
‫Je vais donc écrire tout le texte dans un chemin et je vais juste copier le chemin ici comme ça.
‫Et au fait, vous pouvez utiliser quelque chose comme ça.
‫En plus, et ici.
‫Créons-en un comme celui-ci, donc celui-ci sera le nom du fichier.
‫Nous allons donc ajouter le nom du fichier.
‫Plus l'équipe.
‫Donc cette équipe fiscale et ensuite nous avons besoin du contenu, donc le contenu sera saisi comme ça.
‫Veuillez donc informer également l'utilisateur qu'il peut saisir un texte.
‫Alors je vais dire, S. W. , veuillez donner un nom au fichier.
‫Et maintenant, le prochain sera S. W. Veuillez entrer le texte du fichier et ce sera
‫la saisie de l'utilisateur.
‫D'accord.
‫Alors maintenant, écrivons cela dans la console.
‫S'il vous plaît donner un nom de fichier.
‫Je vais l'appeler fichier de test.
‫Veuillez saisir le texte du fichier.
‫Salut.
‫C'est un test.
‫Et nous entrons et nous entrons à nouveau.
‫Nous y sommes.
‫Alors maintenant, vérifions-le.
‫Voyons si le fichier de test a été créé que nous sommes le fichier de test est créé et vous voyez.
‫Salut.
‫C'est un test.
‫Ainsi, vous pouvez voir comment créer des fichiers texte de test assez facilement, même en utilisant cet utilisateur pour vous nommer vous-même le fichier.
‫Nous avons donc créé un fichier ici.
‫Tout va bien.
‫Ce sont donc deux manières d'écrire dans un fichier ou d'écrire dans un fichier texte.
‫Donc la méthode un et celle-là est la méthode deux.
‫Et maintenant, il existe en fait une méthode trois.
‫Donc la troisième méthode, et c'est d'utiliser un écrivain de flux.
‫Donc, en utilisant un système que nous avions déjà, nous pouvons continuer et créer la fonctionnalité d'écriture de flux.
‫Donc, Stream Reader File va être un nouvel écrivain de flux et ici, je dois entrer l'emplacement, donc je vais
‫utiliser celui-ci ici, le chemin.
‫Alors je vais entrer dans le chemin et cette fois je vais l'appeler mon texte ou quelque chose comme ça, d'accord ?
‫Maintenant, ce que nous devons faire est d'écrire quelque chose dessus et je vais lire ou parcourir chaque ligne
‫que nous avons ici pour chaque groupe et l'écrire en quelque sorte dans ma console, mais
‫seulement si elle contient le mot troisième.
‫D'accord.
‫Allons-y donc pour chaque ligne de chaîne dans les lignes.
‫Et ici devrait être une ligne, bien sûr.
‫Donc, si une ligne qui contient.
‫Le mot tiers, donc seulement si la ligne contient le mot tiers, alors je veux aller de l'avant et écrire la
‫ligne dans le fichier.
‫Très bien, alors vérifions ça.
‫Celui-ci était troisième, non ?
‫Alors je vais ajouter un troisième ici, un troisième, deux cent quarante secondes comme ça.
‫Et puis celui-là était le premier.
‫Donc, je veux seulement écrire dans le fichier s'il y avait le mot troisième dans cette ligne spécifique que nous examinons.
‫Et maintenant, ce qui est cool avec le scénariste, c'est qu'il s'ouvre et se ferme selon les besoins.
‫Nous n'avons donc pas besoin de faire tout cela manuellement.
‫Alors maintenant, exécutons-le à nouveau.
‫Et en fait, nous devons donner un nouveau fichier, un nom, un nouveau fichier.
‫Eh bien, faisons-le de cette façon.
‫Débarrassons-nous de notre deuxième méthode pour le moment.
‫Parce que sinon cela nous obligera à mettre quelque chose et nous y voilà maintenant, nous pouvons réellement vérifier nos actifs et
‫nous voyons que mon texte a été créé.
‫C'est donc la troisième partie de ce fichier ici.
‫Mon texto, je t'enverrai un texto, ouvrons-le.
‫Et nous voyons que seul le tiers a été donné ici, donc seul le tiers a été imprimé dans ce fichier.
‫Vous pouvez donc faire quelque chose comme utiliser des lignes, puis vérifier si elles ont un contenu spécifique.
‫C'est donc l'une des méthodes pour vérifier le contenu.
‫Et c'est ici la ligne, qui est la ligne particulière que nous examinons actuellement dans toutes nos lignes.
‫Et puis nous vérifions s'il contient le terme THIRT et s'il fonctionne bien, alors s'il vous plaît, écrivez-le et
‫sinon, ne l'écrivez pas.
‫Nous pourrions donc créer un autre texte appelé, eh bien, essayez de créer vous-même un autre texte, qui
‫s'appelle.
‫Mon texte aussi, et il ne doit écrire que les lignes qui contiennent les deux, qui contiennent un deux dans leur nom.
‫D'accord, j'espère que vous l'avez essayé alors celui-ci et ça va être mon texte aussi, et la terre contient un
‫deux et d'accord.
‫Ou exécutons à nouveau le code.
‫Et je vais le fermer tout de suite pour que vous puissiez accéder à notre mon texte auquel se trouve le nouveau fichier.
‫Et comme vous pouvez le voir, toutes les lignes ont été écrites.
‫Et pourquoi est-ce que?
‫Eh bien, parce que tous contiennent un deux.
‫Donc, si vous souhaitez également n'avoir que ceux avec un quatre, alors vous ne pouvez obtenir que les deuxième et
‫troisième dans un fichier ou écrits dans un fichier.
‫Et si vous voulez ajouter quelque chose à ce fichier, alors ajoutez du texte au fichier.
‫Eh bien, vous pouvez simplement continuer et procéder comme suit.
‫Nous allons donc créer une nouvelle ligne de code ici appelée Using Stream Writer.
‫Et ce sera un fichier que je crée.
‫Ce fichier doit être un nouveau scripteur de flux.
‫Et puis ici je donne à nouveau le chemin, comme nous l'avions avant.
‫Donc l'argument va être un chemin et le second va être un vrai so booléen.
‫Ce que cela nous permettra de faire, c'est d'écrire sur notre fichier.
‫Alors classez cette ligne Frid et je vais dire quelque chose comme une ligne supplémentaire comme ça.
‫Alors maintenant,
‫réexécutons-le et vérifions notre fichier, mon texte aussi.
‫Et nous voyons qu'une ligne supplémentaire y a été imprimée afin que vous puissiez continuer et écrire tous les différents
‫scores que les joueurs ont faits ou ont eu.
‫Et vous pouvez tous les écrire dans un fichier ou ce que vous voulez.
‫Vous pouvez l'écrire dans votre fichier maintenant.
‫Et c'est plutôt cool, non ?
‫Alors maintenant, vous savez comment lire et écrire des fichiers, qui sont des fichiers texte.