‫Ben tornato.
‫In questo capitolo imparerai una serie di argomenti diversi che non sono realmente collegati
‫tra loro, ma sono comunque parti importanti della programmazione.
‫Quindi vedrai cosa sono le strutture nelle case, i modificatori di accesso, la classe matematica, la classe casuale, la
‫classe di stato, come usare le espressioni regolari, che è molto importante.
‫E andiamo a vedere cosa sono annullabili.
‫Sono un concetto che viene chiamato in modo diverso nei diversi linguaggi di programmazione.
‫Quindi dipende davvero dal linguaggio di programmazione che usi.
‫E hanno un significato simile, ma sono comunque leggermente diversi.
‫Poi esamineremo il netturbino.
‫Vedremo di nuovo come funziona l'astratto e il LOVEMORE.
‫Quindi direi che tuffiamoci dentro e godiamoci questo capitolo.