‫مرحبًا بعودتك.
‫في هذا الفيديو ، سننظر بشكل عشوائي وسننظر بشكل عشوائي أكثر قليلاً عند الانتقال إلى فصول
‫الوحدة واستخدام ألعاب الفيديو أو إنشاء ألعاب الفيديو هناك.
‫سنحتاج بشكل عشوائي لأنه في ألعاب الفيديو ، تكون الوظيفة العشوائية ممتعة جدًا لأنك ، حسنًا
‫، تريد فقط أن تكون لديك مواقف عشوائية لا يمكنك الاستعداد لها أو لها.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا ونستخدم نردًا عشوائيًا.
‫لذلك دعونا ننشئ نردًا ، والذي يجب أن يكون عشوائيًا ، ونقوم بالطريقة التالية.
‫لذلك نقول عشوائيًا ، ثم اسم الكائن ونقوم بتهيئته باستخدام عشوائي جديد.
‫الآن سأقوم بإنشاء عدد صحيح آخر سأسميه num ise.
‫إذن كمية ise التي لدينا على نردنا أو على نرد العرض والآن أريد الحصول على عشرة أرقام عشوائية
‫مختلفة.
‫لذلك أقوم بإنشاء حلقة for هنا مع i0i أقل من عشرة أنا زائد زائد.
‫لذلك سيؤدي ذلك ببساطة إلى تكرارها عشر مرات وسيقوم بإنشاء عشرة أرقام عشوائية.
‫لذا سأقوم بتعيين قيمة num ise على نقطة النرد التالية.
‫وكما ترى ، هناك x مزدوج.
‫هناك إرجاع التالي والتالي عدد صحيح عشوائي غير سالب ويحتاج عدة إدخالات لذلك
‫إما غير أو قيمة قصوى أو نطاق.
‫لذلك الحد الأدنى للقيمة والقيمة القصوى.
‫إذن ما سنفعله هو استخدام قيمة دنيا وأقصى قيمة.
‫لذا أريد أن يكون لدي رقم بين واحد وسبعة.
‫لذا كما ترى هنا ، يجب أن تكون القيمة القصوى والحد الأعلى الحصري للرقم العشوائي الذي تم إرجاعه للقيمة القصوى
‫أكبر من أو يساوي الحد الأدنى للقيمة.
‫هذا مهم.
‫هذا هو الحال بالنسبة لنا الآن.
‫لذا فإن قيمة النرد تتراوح بين واحد وستة.
‫لذلك لم يتم تضمين سبعة.
‫كما ترون ، الحد الأعلى الحصري هو السبعة.
‫الآن دعنا نكتب ذلك ببساطة على وحدة التحكم.
‫لذلك دعونا ببساطة نكتب num ise على وحدة التحكم ولإبقاء الوحدة مفتوحة ، سأستخدم
‫وحدة التحكم للقراءة.
‫حسنًا ، دعنا نتحقق من ذلك.
‫دعونا نرى كيف ستكون الأعداد عشوائية لأننا ستة ، وأربعة ، وخمسة ، واثنان ، وما إلى ذلك.
‫حسنا.
‫وهذا كل ما في الأمر.
‫هكذا يمكنك إنشاء أرقام عشوائية.
‫حسنا.
‫الآن ، تحد صغير لك.
‫قم بإنشاء برنامج صغير يحتوي على ثلاث قيم عشوائية.
‫لذا ، يجب أن يقول واحد أو اثنان أو ثلاثة في واحد ، مثل ، نعم ، لشخصين ، يجب أن يقول ربما ، ولثلاثة
‫، يجب أن يقول لا.
‫لذا فهو يشبه إلى حد كبير العراف.
‫الذي يجيب على سؤالك بنعم أو لا أو ربما.
‫حسنًا ، يمكنك أن تطلب أي شيء على أي حال.
‫لذا يرجى المضي قدمًا ومحاولة بناء هذا البرنامج.
‫حسنا.
‫أتمنى أن تكون قد جربتها.
‫وسأسميها.
‫نعم.
‫رقم.
‫ربما عشوائي.
‫نعم.
‫لا ربما.
‫ولست بحاجة إلى كل ذلك.
‫سأقول فقط إنني بحاجة إلى إجابة.
‫لا أحد.
‫وإذا كانت
‫إجابة الأسطوانات تساوي واحدًا ، فافعل شيئًا.
‫وكما ترى ، فإن الإجابة غير محددة.
‫ما زالت فارغة.
‫لذلك هذا هو السبب في أنها ليست سعيدة للغاية.
‫سنضعه في ثانية.
‫إذا كان الأمر كذلك ، فأنا أريد أن أكتب شيئًا مثل.
‫نعم.
‫LS إذا كانت الإجابة رقم يساوي اثنين.
‫أريد أن أكتب.
‫ربما وغير ذلك.
‫رقم.
‫حسنا.
‫الآن ، بالطبع ، نحن بحاجة إلى ضبط.
‫عدد الجواب وعدد الجواب سيكون.
‫نعم.
‫رقم.
‫ربما النقطة التالية.
‫وهنا نحتاج إلى قيم تتراوح بين واحد وثلاثة.
‫إذن ندخل واحدًا وأربعة.
‫الصحيح.
‫لذلك دعونا نديرها ونرى ما حدث ، وماذا يحدث.
‫وتقول لا.
‫ولست سعيدًا جدًا بذلك.
‫لذلك لم أطرح السؤال حتى الآن.
‫لذا ربما نضيف شيئًا مثل خط أحمر منقط.
‫ودعنا نختبرها مرة أخرى.
‫والآن يمكنك إدخال سؤالك.
‫ربما سنقول لإدخال السؤال.
‫لذا من فضلك أدخل سؤالك.
‫وبالطبع ، يجب أن يكون السؤال هو نعم ، لا ، ربما سؤال.
‫خلاف ذلك ، لا معنى له.
‫لذلك دعونا نديرها مرة أخرى.
‫الرجاء إدخال سؤالك.
‫هل سأحبها من أي وقت مضى.
‫إذن هذا هو السؤال المعتاد أو هل سأكون محبوبًا؟
‫أم سأجد حبي أو أيا كان؟
‫هذا ما تراه في الأفلام ، أليس كذلك؟
‫ودعونا ندخل.
‫وهي تقول نعم.
‫كم هذا جميل.
‫ذلك رائع.
‫شكرا جزيلا لك عراف.
‫انا سعيد للغاية.
‫حسنًا ، لنقم بتشغيله مرة أخرى.
‫بالطبع ، يمكنك إنشاء حلقة برية هنا حيث يمكنك إدخال الأسئلة طوال الوقت ، لكن علي فقط إعادة
‫تشغيل البرنامج في حالتي.
‫إذن السؤال التالي ، هل سيكون هذا الفيديو رائعًا؟
‫وهي تقول ربما بشكل جيد ، على الأقل ربما يمكنني التعايش مع ذلك.
‫أنا ، أتمنى أن تنال إعجابك.
‫آمل أن يكون رائعًا.
‫آمل أن تتمكن من إنهاء هذا البرنامج الصغير أيضًا.
‫ونعم ، الآن لديك برنامج صغير يمكنك من خلاله إظهار أصدقائك ورؤيتك في الفيديو التالي.