‫Bienvenue à nouveau et cette vidéo, nous allons regarder au hasard et nous allons regarder au hasard un peu
‫plus en allant aux chapitres de l'unité et en utilisant des jeux vidéo ou en créant des jeux vidéo là-bas.
‫Nous aurons besoin d'aléatoire parce que dans les jeux vidéo, une fonctionnalité aléatoire est assez intéressante parce que, eh bien, vous
‫voulez juste avoir des situations aléatoires auxquelles vous ne pouvez pas être préparé ou pour lesquelles.
‫Alors allons-y et utilisons un dé aléatoire.
‫Créons donc un dé, qui devrait être aléatoire et procédons de la manière suivante.
‫Donc on dit juste random, puis le nom de l'objet et on l'initialise avec new random.
‫Maintenant, je vais créer un autre entier, que je vais appeler numpties.
‫Donc la quantité de glace que nous avons sur nos dés ou sur les dés d'affichage et maintenant je veux obtenir 10 nombres
‫aléatoires différents.
‫Par conséquent, je crée une boucle for ici avec I zéro I abaissé et dix I plus plus.
‫Cela va donc simplement le boucler 10 fois et cela créera dix nombres aléatoires.
‫Je vais donc définir le nombre est la valeur pour le dés ensuite.
‫Comme vous pouvez le voir, il y a le double suivant, il y a les retours suivant et suivant et un
‫entier aléatoire non négatif et il faut plusieurs entrées, donc soit Nunn, soit une valeur maximale, soit une plage, autant de valeur et de valeur maximale.
‫Donc, ce que nous allons faire, c'est utiliser les valeurs min et max.
‫Je veux donc avoir un nombre entre un et sept.
‫Ainsi, comme vous pouvez le voir ici, la valeur max, la limite supérieure exclusive du nombre aléatoire a renvoyé Max.
‫Eh bien, vous devez être supérieur ou égal à la valeur des hommes.
‫C'est important.
‫C'est donc le cas pour nous maintenant.
‫Les dés auront donc une valeur comprise entre un et six.
‫Donc sept n'est pas inclus.
‫Donc, comme vous pouvez le voir, la limite supérieure exclusive, c'est le sept.
‫Maintenant, écrivons simplement cela sur la console.
‫Alors écrivons simplement les yeux NUM sur la console et gardons la console ouverte.
‫Je vais juste utiliser la console pour lire.
‫Très bien, vérifions ça.
‫Voyons à quel point les nombres seront aléatoires que nous sommes.
‫Six un, quatre, cinq, deux et ainsi de suite.
‫Très bien, et c'est à peu près tout, c'est comme ça que vous pouvez créer des nombres aléatoires.
‫Très bien, maintenant un petit défi pour vous, créez un petit programme qui a trois valeurs
‫aléatoires, donc un, deux ou trois pour un, il devrait dire quelque chose comme oui ou deux je dirais peut-être.
‫Et pour trois, je devrais dire non.
‫C'est donc un peu comme une diseuse de bonne aventure, qui répond à votre question par oui non ou peut-être et.
‫Eh bien, vous pouvez lui demander de toute façon n'importe quoi.
‫Alors s'il vous plaît allez-y et essayez de construire ce programme.
‫Très bien, j'espère que vous l'avez essayé et je vais l'appeler oui, non, peut-être.
‫Aléatoire, oui, non, peut-être.
‫Et je n'ai pas besoin de tout ça, je vais juste dire que j'ai besoin d'une réponse.
‫Non, et si.
‫La réponse est égale à un, alors faites quelque chose, et comme vous pouvez le voir, y répondre n'est pas assigné.
‫C'est encore vide.
‫C'est pourquoi il est si heureux.
‫Nous l'avons tous réglé en une seconde.
‫Donc, si c'en est un, je veux écrire quelque chose comme oui.
‫Ls si la réponse est égale à deux, je veux écrire peut-être et sinon non.
‫D'accord.
‫Maintenant, bien sûr, nous devons définir le numéro de réponse et la réponse.
‫Aucun ne le sera.
‫Oui, non, peut-être pas.
‫Ensuite
‫et ici, nous devons avoir des valeurs comprises entre un et trois.
‫On en rentre donc un sur quatre.
‫Droit.
‫Alors exécutons-le et voyons ce qui se passe, ce qui se passe.
‫Et il dit non.
‫Et je ne suis pas très content de ça.
‫Donc je n'ai même pas encore posé la question.
‫Alors peut-être que nous ajoutons quelque chose comme console, lisons une ligne et testons-la à nouveau.
‫Et maintenant, vous pouvez ajouter à votre question, peut-être que nous aurons des informations pour répondre à la question, alors
‫veuillez entrer votre question.
‫Maintenant, bien sûr, la question doit être oui, non peut-être question.
‫Sinon ça n'a pas de sens.
‫Alors exécutons-le à nouveau.
‫Veuillez saisir votre question.
‫Aimerai-je jamais.
‫Alors c'est la question standard ou est-ce que je serai jamais aimé ou vais-je trouver mon amour ou quoi que ce soit d'autre ?
‫C'est ce qu'on voit dans les films.
‫Droit.
‫Et entrons.
‫Et il dit oui.
‫Oh, comme c'est beau.
‫C'est génial.
‫Merci beaucoup, diseuse de bonne aventure.
‫Je suis tellement heureux.
‫D'accord.
‫Alors exécutons-le à nouveau.
‫Bien sûr, vous pouvez créer une boucle while ici où vous pouvez entrer des questions tout le temps, mais je dois juste
‫redémarrer le programme dans mon cas.
‫Alors la question suivante, cette vidéo sera-t-elle géniale ?
‫Et ça dit peut-être que tu l'es au moins peut-être que je peux vivre avec ça, j'espère que ça te plaira.
‫J'espère que c'est super.
‫J'espère que vous pourrez également terminer ce petit programme.
‫Et ouais.
‫Alors maintenant, vous avez un petit programme que vous pouvez montrer à vos amis et vous voir dans la prochaine vidéo.