‫Willkommen zurück und dieses Video, wir werden nach dem Zufallsprinzip suchen und wir werden uns ein wenig
‫mehr nach dem Zufallsprinzip ansehen, wenn wir zu den Einheitskapiteln gehen und dort Videospiele verwenden oder Videospiele erstellen.
‫Wir werden Random brauchen, weil in Videospielen eine Random-Funktionalität ziemlich interessant ist, weil man einfach zufällige Situationen haben möchte,
‫auf die man nicht vorbereitet sein kann oder auf die man nicht vorbereitet sein kann.
‫Also lass uns weitermachen und einen zufälligen Würfel verwenden.
‫Lassen Sie uns also einen Würfel erstellen, der zufällig sein sollte, und gehen wir wie folgt vor.
‫Also sagen wir einfach random, dann den Objektnamen und initialisieren ihn mit new random.
‫Jetzt werde ich eine weitere ganze Zahl erstellen, die ich numpties nenne.
‫Also die Menge an Eis, die wir auf unseren Würfeln oder auf den angezeigten Würfeln haben, und jetzt möchte ich 10 verschiedene
‫Zufallszahlen erhalten.
‫Deshalb erstelle ich hier eine for-Schleife mit I null I gesenkt und zehn I plus plus.
‫Dadurch wird es einfach 10 Mal wiederholt und es werden zehn Zufallszahlen erstellt.
‫Also werde ich die Zahl als Wert festlegen, um das nächste Mal zu würfeln.
‫Wie Sie sehen können, gibt es nächstes Double, Next- und Next-Returns und eine nicht-negative zufällige Ganzzahl
‫und es sind mehrere Einträge erforderlich, also entweder Nunn oder Max-Wert oder ein Bereich, also viele Wert und Max-Wert.
‫Was wir also tun werden, ist den Min- und Max-Wert zu verwenden.
‫Ich möchte also eine Zahl zwischen eins und sieben haben.
‫Wie Sie hier sehen können, ist der maximale Wert die exklusive obere Grenze der Zufallszahl, die Max zurückgegeben wird.
‫Nun, Sie müssen größer oder gleich dem Männerwert sein.
‫Das ist wichtig.
‫Bei uns ist das jetzt also der Fall.
‫Die Würfel haben also einen Wert zwischen eins und sechs.
‫Sieben ist also nicht enthalten.
‫Wie Sie sehen, ist die exklusive Obergrenze die Sieben.
‫Schreiben wir das jetzt einfach auf die Konsole.
‫Schreiben wir also einfach die NUM-Augen auf die Konsole und halten die Konsole offen.
‫Ich werde nur die Konsole zum Lesen verwenden.
‫Alles klar, schauen wir uns das an.
‫Mal sehen, wie zufällig die Zahlen sein werden, die wir sind.
‫Sechs eins, vier, fünf, zwei und so weiter.
‫In Ordnung, und das war's, so können Sie Zufallszahlen erzeugen.
‫In Ordnung, jetzt eine kleine Herausforderung für Sie, erstellen Sie ein kleines Programm, das drei zufällige Werte
‫hat, also eins, zwei oder drei für eins, es sollte so etwas wie ja oder zwei sagen, würde ich vielleicht sagen.
‫Und zu drei sollte ich nein sagen.
‫Es ist also ziemlich ähnlich wie bei einer Wahrsagerin, die Ihre Frage mit Ja Nein oder Vielleicht Und beantwortet.
‫Naja, fragen kann man doch sowieso alles.
‫Also fahren Sie bitte fort und versuchen Sie, dieses Programm zu erstellen.
‫In Ordnung, ich hoffe du hast es versucht und ich nenne es ja, nein, vielleicht.
‫Zufällig, ja, nein, vielleicht.
‫Und ich brauche das alles nicht, ich werde nur sagen, dass ich eine Antwort brauche.
‫Nein, und wenn.
‫Antwort ist gleich eins, dann tun Sie etwas, und wie Sie sehen, ist die Beantwortung nicht zugewiesen.
‫Es ist noch leer.
‫Deshalb ist es so glücklich.
‫Wir alle haben es in einer Sekunde eingestellt.
‫Also, wenn es einer ist, möchte ich etwas wie Ja schreiben.
‫Ls wenn die Antwort gleich zwei ist, möchte ich vielleicht schreiben und sonst nein.
‫Gut.
‫Jetzt müssen wir natürlich Antwortnummer und Antwort einstellen.
‫Keiner wird es sein.
‫Ja, nein, vielleicht nicht.
‫Als
‫nächstes und hier müssen wir Werte zwischen eins und drei haben.
‫Also geben wir einen von vier ein.
‫Rechts.
‫Also lassen Sie uns es ausführen und sehen, was passiert, was passiert.
‫Und es sagt nein.
‫Und damit bin ich nicht sehr glücklich.
‫Also habe ich die Frage noch gar nicht gestellt.
‫Vielleicht fügen wir so etwas wie Konsole hinzu, lesen eine Zeile und testen es erneut.
‫Und jetzt können Sie Ihre Frage ergänzen. Vielleicht werden wir Ihnen Informationen geben, um die Frage zu beantworten, also geben
‫Sie bitte Ihre Frage ein.
‫Nun muss natürlich die Frage ja, nein vielleicht Frage lauten.
‫Sonst macht es keinen Sinn.
‫Also lassen Sie es uns noch einmal ausführen.
‫Bitte geben Sie Ihre Frage ein.
‫Werde ich jemals lieben.
‫Das ist also die Standardfrage oder werde ich jemals geliebt werden oder werde ich meine Liebe finden oder was auch immer?
‫Das sieht man in den Filmen.
‫Rechts.
‫Und lass uns eintreten.
‫Und es sagt ja.
‫Ach wie schön.
‫Das ist großartig.
‫Vielen Dank, Wahrsagerin.
‫Ich bin so glücklich.
‫Gut.
‫Also lassen Sie es uns noch einmal ausführen.
‫Natürlich könntest du hier eine while-Schleife erstellen, in die du ständig Fragen eingeben kannst, aber in meinem Fall muss
‫ich das Programm nur neu starten.
‫Also die nächste Frage, wird dieses Video großartig sein?
‫Und es sagt, vielleicht bist du es zumindest, vielleicht kann ich damit leben, ich hoffe es gefällt dir.
‫Ich hoffe, es ist großartig.
‫Ich hoffe, Sie konnten auch dieses kleine Programm fertigstellen.
‫Und ja.
‫Jetzt hast du also ein kleines Programm, das du deinen Freunden zeigen kannst und dich im nächsten Video sehen kannst.