‫مرحبًا بعودتك.
‫في هذا الفيديو ، سنقوم بإنشاء مربع قائمة.
‫ويمكنك أن ترى هنا لدينا مربع قائمة صغير مع الإدخالات.
‫إذن لدينا بايرن ميونخ بثلاث نقاط أو أهداف وبعد ذلك لدينا ريال مدريد بهدفين والمباراة
‫أوشكت على الانتهاء.
‫لذلك نحن نستخدم عدة عناصر مختلفة هنا ، والتي لم نستخدمها بعد.
‫وعندما أختار واحدًا وأضغط على هذا الزر ، يظهر محددًا ، ينبثق مربع رسالة صغير ويخبرني عن المربع المحدد ، ويعطيني
‫بعض المعلومات الإضافية ، أو على الأقل في هذه الحالة ، يعطيني هذه المعلومات.
‫وبالطبع ، يمكنك إضافة المزيد من المعلومات هنا ، حتى تتمكن من إنشاء تطبيق صغير
‫من ذلك الذي يأخذ البيانات من الإنترنت ويتم تحديثه طوال الوقت وبشكل جيد ، يعرض لك ببساطة النتيجة الحالية
‫للمباريات الحالية.
‫حسنا.
‫دعنا نمضي قدمًا ونبدأ في فعل ذلك.
‫لذلك سأقوم بإنشاء مشروع جديد لهذا ، والذي سأسميه مربع القائمة.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا ونحصل على هذا الاسم بالفعل.
‫لذلك سأسميها C ، وهنا سأستخدم XAML بشكل أساسي.
‫لذا سأقوم بسحبها كلها.
‫ولدينا هذا جيدًا ، صورتنا هنا أو نافذة هنا لا تزال.
‫لكن ما أريد فعله الآن هو أنني أريد استخدام الشبكات مرة أخرى ، لكنني سأستخدم صفوفًا متعددة بالطبع.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا وننشئ تعريف عمود وتعريف صف وتلك الأشياء.
‫وبالمناسبة ، نحتاج في الواقع إلى عمودين فقط ، لذا لن يكون الأمر بهذا التعقيد.
‫إذن لدينا عمودين مختلفين فقط.
‫ليس لدينا صفوف متعددة ، لذلك لن نحتاج إلى تعريف الصف.
‫لكن بالنسبة لك ، إذا كنت تتذكر كيفية القيام بذلك ، فمن الجيد دائمًا معرفة ذلك.
‫لذلك تحتاج إلى تعريف الأعمدة أولاً ثم هنا يمكنك تحديد الأعمدة الخاصة بك.
‫وسأمضي قدمًا في تحديد عمود بعرض النجمة وتعريف عمود بعرض ، دعنا نقول
‫100.
‫لذلك أريد أن يكون لدي زر ، عمود ثان ، إلى حد كبير.
‫هذا ما أريد استخدامه هنا.
‫حسنا.
‫إذن هذان هما العمودين اللذين لدي.
‫سيحتوي هذا المربع على مربع القائمة ، وسيحتوي الزر الأيمن ببساطة على هذا الزر الضخم الذي يمكننا
‫النقر فوقه بمجرد أن نرغب في الحصول على مزيد من المعلومات حول المباراة.
‫لذلك دعونا ننشئ مربع قائمة الآن وسأستخدم الكلمة الأساسية لمربع القائمة وسيحصل مربع القائمة هذا على
‫اسم.
‫سأقوم باستدعاء مطابقات مربع القائمة هذا وسأقوم بمحاذاة المحتوى أفقيًا.
‫لذا محاذاة المحتوى الأفقية وسأقوم بتمديدها بحيث تمدد محتوى مربع القائمة
‫الخاص بي.
‫وهذا هنا ، يجب أن يكون تطابق lbw هو الاسم ، بالمناسبة.
‫لذا سيكون الاسم هو المطابقات.
‫حسنًا ، بعد ذلك ، أريد قالب عنصر معين.
‫لذلك يمكن أن يحتوي مربع القائمة على قالب عنصر.
‫لذلك سأستخدم قالب عنصر نقطة مربع القائمة.
‫وهناك يمكنني الحصول على قالب بيانات.
‫لذلك سأقوم بإنشاء قالب بيانات جديد والآن يمكنني المضي قدمًا في النهاية وإضافة كتل النص أو المعلومات.
‫لذا كما ترون ، فهي منظمة بطريقة لم نرها بعد ، لكن هذا جيد تمامًا.
‫سترى كيف يعمل في ثانية.
‫إذن لدينا مربع القائمة هذا ، ثم لدينا قالب العنصر ، ثم قالب البيانات.
‫وهنا يمكننا عرض البيانات وسأستخدم شبكة هنا.
‫لذا سأستخدم شبكة بهوامش اثنين.
‫وتحتاج هذه الشبكة إلى تعريفات العمود أيضًا.
‫لذلك سأقوم بإنشاء علامة تعريفات جديدة لعمود الشبكة.
‫ثم سأقوم هنا بتعريف تعريفات العمود أو إنشاء تعريفات العمود.
‫وبالمناسبة ، سأبقي الأمر بسيطًا هنا أيضًا.
‫وما أريده هو مجرد عرض ، والذي سيأخذ نفس المساحة مثل جميع الأعمدة الأخرى.
‫لذلك سيكون لدي خمسة أعمدة هنا.
‫واحد سيكون الفريق الأول والثاني سيكون النتيجة.
‫الثالث هو النتيجة مرة أخرى.
‫الرابع هو الفريق أو الفريق الثاني.
‫ثم أخيرًا لدينا التقدم.
‫لذلك نريد أن نعرف إلى أي مدى في اللعبة بالفعل أو في المباراة.
‫والآن أريد أن يكون لدي كتل نصية متعددة.
‫لذلك سيكون المرء عبارة عن كتلة نصية مع موضع عمود نقطة الشبكة صفر ونص أريد ربطه.
‫لذا سأقوم بربط هذا النص بالفريق الأول.
‫الآن ، قد تتساءل ، ما هو الفريق الأول؟
‫حسنًا ، نحتاج إلى تحديد هذا الفريق الأول في التعليمات البرمجية الخاصة بنا.
‫حسنا.
‫لذا ما سأفعله هو ، قبل أن أذهب إلى أبعد من ذلك هنا مع المثال ، سأقوم بالمضي
‫قدمًا في الكود الخلفي ، وسأقوم بإنشاء فصل جديد يعتني بالمباريات.
‫لذلك سيكون هذا مجرد فصل بسيط للغاية ، مباراة عامة في الفصل.
‫وستحتوي هذه الفئة على خصائص عامة جدًا ودعنا ننشئ خاصية هنا.
‫لذلك سيكون من الأسهل الحصول على دعم وسجّل واحدًا ، ثم واحدًا آخر ، والنتيجة اثنين ، ثم سأحتاج
‫إلى واحدة ، والتي ستكون سلسلة ، والتي ستكون اثنين واحد ثم سلسلة أخرى ، وهي أيضًا سلسلة
‫، وسيكون هذا الفريق الثاني.
‫والآن أخيرًا لدي واحد وهو أيضًا عدد صحيح ، والذي سيكون هو الإكمال.
‫لذلك أريد أن أعرف مدى المسافة في اللعبة أو عدد الدقائق التي مرت من المباراة الإجمالية.
‫إذن هذه هي المعلومات العامة حول فئة المطابقة هذه.
‫وترى أن هذا الفصل مذهل وعمومًا ستكون البرمجة الموجهة للكائنات مذهلة
‫هنا لأنه يمكننا ببساطة تعديل ذلك إذا أردنا إضافة المزيد من المعلومات.
‫على سبيل المثال ، نريد إضافة اللاعبين الموجودين في الملعب ويمكننا إنشاء خاصية جديدة بالكامل
‫تعتني باللاعبين.
‫لذلك يمكننا إنشاء فئة سيتم استخدامها داخل المباراة ، والتي ستحتوي على جميع أسماء اللاعبين
‫المختلفة أو شيء من هذا القبيل.
‫لذلك يعد هذا أمرًا رائعًا لقابلية التوسع ، لذا يمكنك بسهولة الحفاظ على هذا الرمز.
‫الآن لدينا فئة المطابقة هذه وداخل نافذتي الرئيسية أريد المضي قدمًا وإنشاء قائمة بالمطابقات.
‫لذلك سأقوم بإنشاء قائمة وسأسميها مطابقة أو في الواقع سأستخدم مطابقة كعنصر قائمة
‫أريد أن أكون هناك.
‫وسوف يطلق عليها التطابقات ، والتي ستكون قائمة جديدة من المطابقات.
‫حسنا.
‫لدي الآن قائمة المطابقات هذه ويمكنني إضافة عناصر إلى تلك القائمة.
‫لذلك سأضيف مباراة جديدة ، والتي ستكون واحدة مع فريقي بقيمة بايرن ميونيخ.
‫أنا مشجع كبير لبايرن في ألمانيا ثم أفضل فريق في ألمانيا وهناك.
‫جيد جدا دوليا.
‫نأمل أن يفوزوا بدوري أبطال أوروبا هذا العام.
‫لا تزال تبدو جيدة.
‫لقد هزموا إشبيلية للتو.
‫آسف للجماهير الشديدة.
‫ثم نحصل على النتيجة الأولى ، والتي سأحددها على أنها ثلاثة والنتيجة الثانية ، والتي سأحددها
‫عند اثنين.
‫وأخيرًا يكون لدينا إكمال ، والذي سأحدده في شيء مثل 85.
‫لذا فإن المباراة أوشكت على الانتهاء ويتقدم بايرن بفارق نقطة واحدة أو يتقدم بفارق هدف واحد.
‫هكذا بشكل عام كيف يمكنني إنشاء مباراة جديدة.
‫وكما ترى ، لم نكن بحاجة إلى إنشاء مُنشئ ، لم نكن بحاجة إلى إنشاء أي طرق في هذا الفصل.
‫لقد أنشأنا ببساطة فئة أساسية جدًا لها خصائص وقمنا بتعيين هذه الخصائص هنا والآن
‫لدينا كائن بكل هذه الخصائص.
‫وهذا رائع لأنه يمكننا الآن استخدامه لإظهاره في قائمتنا هنا أو في الواقع على قائمتنا.
‫مربع القائمة.
‫إذن لدي هذه المجموعة النصية الأولى ، والتي ستكون الموضوع الأول.
‫ثم لدي الكتلة النصية الثانية ، والتي يجب أن تكون مرتبطة بنتيجة الفريق الأول.
‫لذلك ستكون النتيجة الأولى.
‫ثم يجب أن تكون الكتلة النصية التالية معلومات عن الفريق الثاني.
‫إذن هذا سيكون الفريق الثاني.
‫وبالمعلومات المتعلقة بالفريق الثاني ، فإن هذا هو مجرد اسم الفريق الثاني ثم النتيجة الثانية في النهاية.
‫وأخيرًا ، أخيرًا ، أريد أن يكون لدي بئر أريد أن يكون لديك شريط تقدم في الواقع وليس
‫كتلة نصية ستعلمني بمدى تقدم اللعبة.
‫إذاً شريط التقدم الذي سأقوم بتعيينه في عمود الشبكة الرابع.
‫وسنحتاج بالطبع إلى تغيير الأعمدة هنا أيضًا.
‫واحد إثنان ثلاثة أربعة.
‫إذن لدينا هذه الأعمدة الخمسة التي أعددناها هنا.
‫والآن سأضع الفريق الأول في العمود صفر ، درجة الفريق الأول في العمود الأول وهكذا دواليك.
‫والآن أريد الحصول على حد أدنى لقيمة شريط التقدم هذا ، والذي سيكون صفرًا وقيمة
‫قصوى.
‫وإذا كنت تعرف كرة القدم ، فأنت تعلم أنها 90 دقيقة أو كرة القدم بناءً على بلدك أو اللغة الإنجليزية
‫التي تريد استخدام الإنجليزية البريطانية أو الإنجليزية الأمريكية.
‫إذن لدينا قيمة نريد ربطها ، وقد فعلنا ذلك مع هذا النص هنا ، لذلك نحن ببساطة نلزم النص.
‫لكننا نريد الآن ربط قيمة شريط التقدم ، لأن شريط التقدم ليس مجرد نص ، إنه
‫في الواقع جيد ، يحتاج إلى نوع قيمة صحيح.
‫إذن ما سأقوم بربطه هنا هو الإكمال ، والآن يجب أن نكون قادرين على اختبار
‫ذلك.
‫لذلك على الرغم من أنها تشكو ، فذلك لأنني لا أغلق شريط التقدم.
‫حسنا.
‫لكن كما ترى ، لا يوجد شيء هنا لأن القيم التي نستخدمها موجودة في كود.
‫حسنًا ، لم يقم بتجميع الكود بعد.
‫لا يتحقق من رمز صفنا الرئيسي هنا لملف المثال الخاص بنا.
‫والآن دعني أتحقق مما إذا كان بإمكاننا تشغيله.
‫وبالمناسبة ، إذا أردنا تشغيلها ، فهناك شيء واحد مهم نضيفه وهو المطابقات المعملية.
‫مصدر عنصر النقطة يساوي مبارياتنا.
‫الآن ما هي تطابقات LWB وما هو مصدر العنصر؟
‫حسنًا ، إذا نظرنا إلى جميع التطابقات ، فهذا هو مربع القائمة لدينا.
‫لذا أسمي مربع القائمة هذا ، سأكون جاهزًا لمطابقات مربع القائمة.
‫لذا فإن مربع القائمة هذا سوف يعتني بجميع المباريات الخاصة بنا أو سيعرض جميع مبارياتنا.
‫هذه هي الفكرة من وراء ذلك.
‫الصحيح.
‫ويحتاج إلى مصدر بيانات لأنه بخلاف ذلك لن يعرض أي بيانات.
‫وقلت للتو ، حسنًا ، أريد أن يكون مصدر البيانات لمبارياتنا.
‫حسنًا ، يجب أن تكون المطابقات مصدر البيانات.
‫لذا الآن يجب أن تظهر هذه المباراة الواحدة وهي بايرن ميونيخ ضد ريال مدريد بنتيجة 3 إلى 2.
‫وبعد ذلك نحن بايرن ميونيخ وريال مدريد وبايرن ثلاثة أهداف وريال لديه هدفان.
‫ثم لدينا شريط التقدم الذي يشير إلى أن الوقت قد انتهى تقريبًا ، لذا فإن المباراة أوشكت على الانتهاء.
‫حاليا.
‫كنت أرغب في الحصول على النتيجة وسط الفريقين ، لذلك سأحتاج إلى تغيير الترتيب هنا.
‫وسوف أقوم بتغييرها على هذا النحو.
‫بالطبع ، أنا بحاجة إلى تعديل الأعمدة هنا أيضًا لأنني أرغب في الحصول على النتائج بجوار بعضها
‫البعض.
‫من الأسهل مقارنتها.
‫لذلك دعونا نجريها مرة أخرى ويمكننا أن نرى ناقص ثلاثة وريال مدريد لديه اثنان ويجب أن يكونا
‫جيدًا في الواقع ، يجب أن يتم توسيط النص.
‫لذا ما يمكننا القيام به هنا هو في الواقع جعل النتيجة أجمل قليلاً وسأقوم بمحاذاتها ويمكنني
‫فعل ذلك بخط سيكون مركز المحاذاة الأفقية.
‫سأفعل ذلك لكلا الدرجات.
‫لذلك دعونا نديرها مرة أخرى.
‫كما ترى الآن ، هذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها تعديل واجهة المستخدم الخاصة بك وتطبيق تغييراتك
‫وجعلها أجمل قليلاً.
‫ما يمكنك فعله حتى هو محاذاة هذا الرقم تجاه اليمين وهذا الرقم تجاه اليسار ، ويمكنك
‫حتى إدخال شيء مثل النقطتين بينهما أو شيء من هذا القبيل.
‫حسنا.
‫هذه أول مباراة لنا.
‫الآن بالنسبة لك ، تحدٍ صغير.
‫يرجى المضي قدما وإضافة العديد من التطابقات المختلفة.
‫ولا يجب أن تكون كرة القدم.
‫يمكنك أو كرة القدم أن تدخل المباريات مهما كان شريط التقدم ، شيء
‫مثل الوقت الذي انتهى ولديك ببساطة الفريقين مع نتائجهم في كل جانب.
‫لذا يرجى المضي قدما وإضافة ذلك.
‫حسنا.
‫أتمنى أن تكون قد جربتها.
‫ويجب أن يكون الأمر واضحًا جدًا لأننا أنشأنا هذه المباراة هنا.
‫والشيء الوحيد الذي يتعين علينا القيام به هو نسخ ولصق ذلك عدة مرات والآن ببساطة ضبط
‫أسماء الفريق والنتائج.
‫لذلك أعددت شيئًا ما هنا وكما قلت ، فأنا من عشاق كرة القدم ، لذا سأضيف فرق كرة
‫القدم.
‫اللاعب الدولي باريس سان جيرمان يقف مع باريس سان جيرمان ، سيكون ذلك ضد بارسا ويخسر بارسا حاليًا
‫ضد بيج ، لكن لا يزال بإمكانهم الفوز بها حيث لا يزال لديهم متسع من الوقت.
‫إذن إنها الدقيقة 55 فقط.
‫ثم لدينا بفب يكون دورتموند ، وهو ثاني أفضل فريق في ألمانيا معظم الوقت ، ويلعبون
‫ضدنا أو ضد روما.
‫ثم لدينا فريق آخر هنا وهو مانشستر يونايتد.
‫من غير المحتمل أن يلعبوا ضد مجرة ، لكن يمكن أن يحدث أنهم يلعبون ضد بعضهم البعض وسأتخلص من النتيجة الأخيرة
‫فقط حتى لا أضطر إلى الكتابة أو التفكير في الفريق المختلف هنا أيضًا.
‫إذن هذه المباراة ليست طويلة أو لم تمر كل هذه المدة.
‫وهنا سجل مانشستر يونايتد هدفًا واحدًا وسجل زلاتان إبراهيموفيتش أيضًا هدفًا واحدًا لصالح لوس أنجلوس
‫جالاكسي.
‫إذن فهذه هي الدقيقة الخامسة والثلاثون وبارسا.
‫حسنًا ، أعتقد أن كل هذا جيد.
‫لذا يمكننا الاحتفاظ بها كما هي والآن يمكننا تشغيلها مرة أخرى.
‫ثم سترى أن لدينا هذه الواجهة الصغيرة هنا التي تعرض لنا جميع الفرق المختلفة ونتائجها
‫، وبعد ذلك يمكنك أيضًا معرفة المدة التي قضاها فيها.
‫بالطبع ، يمكنك إضافة شيء مثل وقت البدء ، ووقت الانتهاء ، يمكنك إضافة جميع أنواع المعلومات ، مهما
‫كان ما يخطر ببالك.
‫ما سيكون لطيفًا هو أن يكون لديك شيء مثل كل اللاعبين.
‫لذلك إذا كنت ترغب في إضافة سطر هنا ، فما يمكنك فعله هو بالطبع إنشاء خاصية جديدة تسمى Line Up ، والتي
‫ستكون مجرد مجموعة طويلة ربما من السلاسل أو حتى قائمة من السلاسل تحتوي على جميع أسماء اللاعبين
‫المختلفة.
‫وبعد ذلك يمكنك عرض ذلك بمجرد الضغط على أحدهم والضغط على زر التحديد.
‫لكن ليس لدينا زر التحديد بعد ، وهذا ما سنضيفه الآن ، لأنك قد تقول ، أوه
‫، أريد الحصول على بعض المعلومات الإضافية هناك.
‫وهذا وثيق الصلة بالموضوع.
‫إنه أمر جيد حقًا إذا كنت تريد ذلك أو حسنًا ، إذا وصلت إلى النقطة التي ستحتاج فيها بالفعل
‫إلى ذلك في تطبيق ما.
‫لذلك سأضع ذلك خارج مربع القائمة.
‫وبالمناسبة ، مربع قائمتنا ، لم أقم بإعداد أي عمود هنا ، ولكن هذا شيء ، حسنًا ، يفعله
‫WPF لنا.
‫لذا سيكون العنصر الأول تلقائيًا عند صفر صفر إذا لم نخصصه.
‫لكنني سأخصصها في ثانية.
‫بادئ ذي بدء ، سأضيف زرًا.
‫لذلك دعونا ننشئ زرًا جديدًا.
‫لنقم بتعيينه في عمود الشبكة الأول ودعنا نضيف حدث نقرة إليه.
‫وسأقوم بإنشاء حدث جديد.
‫لذلك سأقول فقط معالج حدث جديد وسيضيف طريقة النقر على
‫الزر بالنسبة لي وسأطلق على هذا العرض المحدد.
‫لذا ، انقر فوق الزر ، ربما ليس هذا هو الاسم الأفضل ، لكن نعم ، لا بأس ، يمكننا استخدام هذا النقر فوق الزر.
‫حتى هنا لدينا هذا الزر انقر فوق الأسلوب.
‫وما سيفعله ذلك هو أنه سيُظهر لي المزيد من المعلومات.
‫والآن ستقوم بما يلي.
‫سيتحقق فقط مما إذا كانت المباراة التي تم تحديدها ليست فارغة.
‫لذا فإن lbe يطابق العنصر المحدد ليس مساويًا أو فارغًا أو فارغًا.
‫لأنه إذا كان فارغًا ، فأنا لا أريد أن يحدث أي شيء.
‫ولكن إذا لم يكن فارغًا ، فأنا أريد أن أظهر شيئًا ما في مربع
‫الرسائل وسأعرض شيئًا مثل Selected Match سيكون زائدًا وهنا سأعرض جميع التطابقات المختلفة.
‫لذا.
‫أحتاج إلى شيء مثل El B يتطابق مع العنصر المحدد كمباراة ومن ذلك أريد أن يكون لدي فريق لأن عنصر المطابقات المحدد
‫الآن ليس فئة مطابقة ، لكنني أريد استخدامه كمباراة.
‫وهناك أريد أن أظهر للفريق الأول بالإضافة إلى مساحة فارغة ، بالإضافة إلى الصف التالي.
‫لذلك سأقوم بنسخ هذا هنا.
‫سأضعه في السطر التالي.
‫وهنا لا أريد أن أظهر للفريق.
‫اريد ان اظهر النتيجة واحدة.
‫ثم في السطر التالي ، أريد أن أظهر النتيجة الثانية.
‫وأخيرًا ، أريد أن أظهر للفريق الثاني.
‫وبعد ذلك ، لم أعد بحاجة إلى فراغات بعد الآن ويمكنني استخدام النقطتين وفي الواقع مثل هذا ، الفاصلة المنقوطة.
‫هذه هي الطريقة التي يمكنني بها إظهار شيء ما في مربع الرسائل.
‫وفي هذه الحالة ، سأعرض فريقي ، بالمناسبة ، مرة أخرى.
‫لذلك ترى LWB يطابق العنصر المحدد.
‫العنصر المحدد هو كائن وأريد استخدامه كمطابقة حتى أتمكن من الوصول إلى خصائص الفريق الأول والفريق
‫الثاني والنتيجة.
‫وإلا لم أستطع فعل ذلك.
‫لذلك إذا تركت ذلك ، لا يمكنني الاتصال بالفريق الأول فقط.
‫سأريكم في ثانية.
‫لنفترض هنا أن هذا سيكون مطابقًا لنقطة العنصر المحدد بنقطة ، وهنا يمكنك أن ترى أنه لا يقدم
‫لي الخصائص لأن هذا كائن.
‫هذا العنصر المحدد هو مجرد كائن ولديه فقط أساليب الطريقة المتاحة التي تساوي السلسلة وما
‫إلى ذلك.
‫لكن ما أحتاجه في الواقع هو خصائص المطابقة وأعلم أن الكائن
‫الذي تم تحديده هو كائن مطابق.
‫لهذا السبب يمكنني الوصول إلى خصائصه.
‫رائعة.
‫فلنبدأ الآن ونختبر ذلك.
‫وبعد ذلك سننتهي من هذا الفيديو.
‫لذلك آمل أن تتمكن من متابعة الأمر وكل شيء على ما يرام.
‫الآن اخترت بارسا أو عرض بارسا المختار وكما ترون ، حدد مباراة باريس سان جيرمان بثلاثة
‫إلى بارسا.
‫إذن هذه هي النتيجة الحالية.
‫وهنا يمكنك بالطبع المضي قدمًا وإضافة المزيد من المعلومات أو يمكنك حتى
‫فتح نافذة جديدة تعرض فيها جميع المعلومات المختلفة ، مثل تشكيلة الفريقين وما إلى
‫ذلك.
‫حسنًا ، لقد كان مقطع فيديو طويلًا إلى حد ما وقمنا ببعض الأشياء.
‫استخدمنا مربعات القوائم.
‫هل رايت ذلك.
‫ثم نستخدم الشبكة مرة أخرى.
‫حسنًا ، نرى الآن استخدام ذلك بالفعل.
‫ولكن ما كان مثيرًا للاهتمام في هذا هو ، على سبيل المثال ، أننا أنشأنا فصلًا يحتوي فقط على الخصائص التي استخدمناها
‫من أجل إنشاء قائمة المطابقة الصغيرة هذه ، وهو أمر رائع جدًا لأنه يمكننا بسهولة
‫توسيع ذلك مع تقدمنا.
‫واستخدمنا أيضًا ربط البيانات وهنا لذلك نحن ملزمون بخاصية داخل فئتنا بدون فئة
‫النافذة الرئيسية لدينا.
‫تطابق هنا ، حتى نتمكن من الوصول إليها بسهولة وهذا رائع جدًا.
‫اوكيدوكي.
‫لذلك أقول أن هذا جيد لهذا الفيديو.
‫نراكم في القادم.