‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫ในวิดีโอนี้ เราจะสร้างกล่องรายการ
‫และคุณสามารถดูได้ที่นี่ เรามีกล่องรายการเล็กๆ ที่มีรายการต่างๆ
‫ดังนั้นเรามีบาเยิร์น มิวนิคที่มีสามแต้มหรือประตู จากนั้นเราก็มีเรอัล มาดริดด้วยสองประตูและการแข่งขันก็เกือบจะจบลงแล้ว
‫ดังนั้นเราจึงใช้องค์ประกอบที่แตกต่างกันหลายอย่างที่นี่ ซึ่งเรายังไม่ได้ใช้
‫และเมื่อฉันเลือกกล่องใดกล่องหนึ่งแล้วคลิกปุ่มนี้แสดงว่ารายการที่เลือก กล่องข้อความเล็กๆ ปรากฏขึ้นและบอกฉันเกี่ยวกับกล่องที่เลือก
‫และให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ฉัน หรืออย่างน้อยในกรณีนี้ ก็ให้ข้อมูลนี้กับฉัน
‫และแน่นอน คุณสามารถเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในที่นี่ เพื่อให้คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชันเล็กๆ
‫น้อยๆ จากที่รับข้อมูลจากอินเทอร์เน็ตและอัปเดตตลอดเวลา เพียงแค่แสดงคะแนนปัจจุบันของการแข่งขันปัจจุบัน
‫ไม่เป็นไร.
‫มาเริ่มกันเลยดีกว่า
‫ฉันจะสร้างโปรเจ็กต์ใหม่สำหรับสิ่งนี้ ซึ่งฉันจะเรียกกล่องรายการ
‫ไปกันเถอะและมีชื่อนี้แล้ว
‫ผมจะเรียกมันว่า C และในที่นี้ ผมจะใช้ XAML เป็นหลัก
‫ดังนั้นฉันจะลากมันขึ้นมาทั้งหมด
‫และเรามีสิ่งนี้ รูปภาพของเราที่นี่ หรือหน้าต่างที่นี่ยังคง
‫แต่ตอนนี้ สิ่งที่ฉันต้องการทำคือ ฉันต้องการใช้กริดอีกครั้ง แต่ฉันจะใช้หลายแถวแน่นอน
‫ไปข้างหน้าและสร้างคำนิยามคอลัมน์ คำนิยามแถว และสิ่งต่างๆ เหล่านั้น
‫และอีกอย่าง เราต้องการแค่สองคอลัมน์เท่านั้น ดังนั้นมันจะไม่ซับซ้อนขนาดนั้น
‫ดังนั้นเราจึงมีเพียงสองคอลัมน์ที่แตกต่างกัน
‫เราไม่ได้มีหลายแถว เราจึงไม่ต้องการคำนิยามแถว
‫แต่สำหรับคุณ หากคุณจำวิธีการได้ นั่นเป็นการดีที่จะรู้เสมอ
‫ดังนั้น คุณต้องกำหนดคอลัมน์ก่อน จากนั้นจึงกำหนดคอลัมน์ได้
‫และฉันจะไปข้างหน้าและกำหนดคอลัมน์ที่มีความกว้างของดาวและคำจำกัดความของคอลัมน์ที่มีความกว้าง สมมุติว่า
‫100
‫ผมอยากจะมีปุ่ม คอลัมน์ที่สอง ค่อนข้างมาก
‫นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการใช้ที่นี่
‫ไม่เป็นไร.
‫นี่คือสองคอลัมน์ที่ฉันมี
‫อันนี้จะมีกล่องรายการ และอันขวาจะมีปุ่มขนาดใหญ่ที่เราสามารถคลิกได้เมื่อเราต้องการรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจับคู่
‫มาสร้างกล่องรายการกันเถอะ และฉันจะใช้คำสำคัญของกล่องรายการ และกล่องรายการนี้จะได้รับชื่อ
‫ฉันจะเรียกกล่องรายการนี้ว่าตรงกัน และฉันจะจัดแนวเนื้อหาในแนวนอน
‫ดังนั้นการจัดตำแหน่งเนื้อหาในแนวนอนและฉันจะยืดออกเพื่อขยายเนื้อหาในกล่องรายการของฉัน
‫และอันนี้ตรงนี้ การจับคู่ lbw นี้ควรเป็นชื่อ
‫ดังนั้นชื่อจะตรงกัน
‫เอาล่ะ ต่อไป ฉันต้องการเทมเพลตรายการเฉพาะ
‫ดังนั้นกล่องรายการจึงสามารถมีเทมเพลตรายการได้
‫ดังนั้นฉันจะใช้เทมเพลตรายการดอทไอเท็ม
‫และในนั้นฉันสามารถมีเทมเพลตข้อมูลได้
‫ดังนั้นฉันจะสร้างเทมเพลตข้อมูลใหม่และตอนนี้ฉันก็สามารถเพิ่มบล็อกข้อความหรือข้อมูลได้แล้ว
‫อย่างที่คุณเห็น มันมีโครงสร้างในแบบที่เรายังไม่เคยเห็น แต่ก็ไม่เป็นไร
‫คุณจะเห็นว่ามันทำงานอย่างไรในไม่กี่วินาที
‫เรามีกล่องรายการนี้ จากนั้นเราก็มีเทมเพลตรายการ แล้วก็เทมเพลตข้อมูล
‫และในนี้ เราสามารถแสดงข้อมูล และฉันจะใช้กริดที่นี่
‫ฉันจะใช้กริดที่มีระยะขอบสอง
‫และกริดนี้ต้องการคำจำกัดความของคอลัมน์ด้วย
‫ฉันจะสร้างแท็กคำจำกัดความคอลัมน์กริดดอทใหม่
‫จากนั้นฉันจะกำหนดคำจำกัดความของคอลัมน์หรือสร้างคำจำกัดความของคอลัมน์
‫และอีกอย่าง ฉันจะทำให้มันง่ายที่นี่เช่นกัน
‫และสิ่งที่ผมอยากให้มีก็คือความกว้าง ซึ่งจะใช้พื้นที่เท่ากันกับคอลัมน์อื่นๆ ทั้งหมด
‫ผมจะได้ห้าคอลัมน์ตรงนี้
‫หนึ่งจะเป็นทีมหนึ่ง สองจะเป็นคะแนน
‫ที่สามคือคะแนนอีกครั้ง
‫ทีมที่สี่คือทีมหรือทีมที่สอง
‫และในที่สุดเราก็มีความคืบหน้า
‫เราเลยอยากทราบว่าเกมอยู่ไกลแค่ไหนแล้วหรือแมตช์นั้น
‫และตอนนี้ฉันต้องการมีบล็อกข้อความหลายบล็อก
‫อันหนึ่งจะเป็นบล็อกข้อความที่มีตำแหน่งคอลัมน์กริดดอทเป็นศูนย์และข้อความที่ฉันต้องการผูก
‫ฉันจะผูกข้อความนี้กับทีมที่หนึ่ง
‫ตอนนี้คุณอาจสงสัยว่าทีมหนึ่งคืออะไร?
‫เราต้องกำหนดทีมนี้หนึ่งทีมในโค้ดด้านหลัง
‫ไม่เป็นไร.
‫สิ่งที่ฉันจะทำคือ ก่อนที่ฉันจะยกตัวอย่างเพิ่มเติม ฉันจะไปที่โค้ดด้านหลัง
‫และฉันจะสร้างคลาสใหม่ซึ่งจะดูแลการจับคู่
‫นี่จึงเป็นคลาสที่ธรรมดามาก แมตช์คลาสสาธารณะ
‫และคลาสนี้จะมีเฉพาะคุณสมบัติที่เป็นสาธารณะเท่านั้น เรามาสร้างคุณสมบัติกันที่นี่
‫แบบนี้จะเป็นเสาที่ง่ายกว่า และทำแต้มหนึ่ง แล้วก็อีกอัน สองคะแนน แล้วก็ต้องใช้อันหนึ่ง
‫ซึ่งจะเป็นสตริง ซึ่งจะเป็นสอง หนึ่งแล้วอีกอัน ซึ่งก็คือสตริงด้วย และคนนี้จะเป็นทีมที่สอง
‫และในที่สุด ฉันมีอันที่เป็นจำนวนเต็มด้วย ซึ่งจะเป็นค่าความสมบูรณ์
‫เลยอยากทราบว่าเกมอยู่ไกลแค่ไหน หรือ แมตช์ทั้งหมดผ่านไปกี่นาที
‫นี่คือข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับคลาสการจับคู่นี้
‫และคุณเห็นว่าคลาสนี้น่าทึ่งมาก และโดยทั่วไปแล้ว การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุจะน่าทึ่งในที่นี้
‫เพราะเราสามารถปรับสิ่งนั้นได้ หากเราต้องการเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติม
‫ตัวอย่างเช่น เราต้องการเพิ่มผู้เล่นที่อยู่ในสนามและเราสามารถสร้างคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดที่จะดูแลผู้เล่น
‫ดังนั้นเราจึงสามารถสร้างคลาสที่จะใช้ในการแข่งขัน ซึ่งจะมีชื่อผู้เล่นที่แตกต่างกันทั้งหมดหรืออะไรทำนองนั้น
‫เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการขยายเพื่อให้คุณสามารถรักษาโค้ดนั้นได้อย่างง่ายดาย
‫ตอนนี้เรามีคลาสการจับคู่นี้แล้ว และภายในหน้าต่างหลักของฉัน ฉันต้องการดำเนินการต่อและสร้างรายการการแข่งขัน
‫ดังนั้นฉันจะสร้างรายการและเรียกมันว่าการจับคู่หรือที่จริงแล้วฉันจะใช้การจับคู่เป็นองค์ประกอบรายการที่ฉันต้องการให้อยู่ในนั้น
‫และจะเรียกว่าแมตช์ ซึ่งจะเป็นรายการแมตช์ใหม่
‫ไม่เป็นไร.
‫ตอนนี้ฉันมีรายการที่ตรงกันแล้วและฉันสามารถเพิ่มองค์ประกอบในรายการนั้นได้
‫ดังนั้นฉันจะเพิ่มแมทช์ใหม่เข้าไป ซึ่งจะเป็นทีมของฉันที่มีมูลค่าเท่ากับบาเยิร์น มิวนิค
‫ฉันเป็นแฟนตัวยงของบาเยิร์นในเยอรมนีและเป็นทีมที่ดีที่สุดในเยอรมนีและที่นั่น
‫ดีมากในระดับสากล
‫หวังว่าพวกเขาจะชนะแชมเปี้ยนส์ลีกในปีนี้
‫ยังคงดูดี
‫พวกเขาเพิ่งเอาชนะเซบีย่า
‫ขอโทษแฟนบอลตัวแรง.
‫จากนั้นเรามีคะแนนหนึ่ง ซึ่งฉันจะตั้งเป็นสามและคะแนนที่สอง ซึ่งฉันจะตั้งเป็นสอง
‫และสุดท้ายเราก็ทำสำเร็จ ซึ่งฉันจะตั้งไว้ที่ 85
‫ดังนั้นการแข่งขันใกล้จะจบลงแล้ว และบาเยิร์นนำหน้าหนึ่งแต้มหรือนำหน้าหนึ่งประตู
‫โดยทั่วไปแล้วนั่นคือวิธีที่ฉันสามารถสร้างการจับคู่ใหม่ได้
‫และคุณเห็นไหม เราไม่จำเป็นต้องสร้างคอนสตรัคเตอร์ เราไม่จำเป็นต้องสร้างเมธอดใดๆ ในคลาสนั้น
‫เราเพียงแค่สร้างคลาสพื้นฐานที่มีคุณสมบัติและเรากำหนดคุณสมบัติเหล่านั้นที่นี่ และตอนนี้ เรามีวัตถุที่มีคุณสมบัติเหล่านั้นทั้งหมด
‫และนั่นก็เยี่ยมมากเพราะตอนนี้เราสามารถใช้มันเพื่อแสดงในรายการของเราที่นี่หรือบนของเราจริงๆ
‫กล่องรายการ.
‫ดังนั้นฉันจึงมีบล็อกข้อความแรกนี้ ซึ่งจะเป็นหนึ่งธีม
‫จากนั้นฉันก็มีบล็อกข้อความที่สองซึ่งควรเชื่อมต่อกับคะแนนของทีมวัน
‫ดังนั้นมันจะเป็นหนึ่งคะแนน
‫จากนั้นบล็อกข้อความถัดไปควรเป็นข้อมูลเกี่ยวกับทีมที่สอง
‫นี่จะเป็นทีมที่สอง
‫และโดยข้อมูลเกี่ยวกับทีมที่สองก็เป็นเพียงชื่อทีมที่สองและสุดท้ายก็ยิงสองแต้ม
‫และสุดท้าย สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะมีบ่อน้ำที่ต้องการให้มีแถบความคืบหน้าจริง ๆ ไม่ใช่บล็อกข้อความที่จะบอกฉันว่าเกมนี้อยู่ไกลแค่ไหน
‫แถบความคืบหน้าซึ่งฉันจะตั้งไว้ที่คอลัมน์ตารางที่สี่
‫และเราจะต้องเปลี่ยนคอลัมน์ที่นี่ด้วยแน่นอน
‫หนึ่งสองสามสี่.
‫เรามีห้าคอลัมน์ที่เราตั้งไว้ที่นี่
‫และตอนนี้ฉันกำลังจะกำหนดให้ทีมหนึ่งอยู่ที่คอลัมน์ศูนย์ คะแนนของทีมที่หนึ่งในคอลัมน์ที่หนึ่ง และอื่นๆ
‫และตอนนี้ฉันต้องการค่าต่ำสุดสำหรับแถบความคืบหน้านั้น ซึ่งจะเป็นศูนย์และค่าสูงสุด
‫และถ้าคุณรู้เรื่องฟุตบอล คุณก็รู้ว่า 90 นาทีหรือฟุตบอลขึ้นอยู่กับว่าคุณมาจากไหนหรือภาษาอังกฤษประเภทใดที่คุณต้องการใช้ภาษาอังกฤษแบบบริติชหรือแบบอเมริกัน
‫เราจึงมีค่าที่เราต้องการผูก และเราทำสิ่งนั้นกับข้อความนี้ที่นี่ ดังนั้นเราจึงผูกไว้กับข้อความ
‫แต่ตอนนี้ เราต้องการผูกค่าของแถบความคืบหน้า เนื่องจากแถบความคืบหน้าไม่ได้เป็นเพียงข้อความ
‫แต่จริงๆ แล้ว มันต้องการค่าประเภทจำนวนเต็ม
‫สิ่งที่ผมจะผูกไว้ตรงนี้ก็คือ การทำให้เสร็จสมบูรณ์ และตอนนี้ เราควรจะสามารถทดสอบมันได้แล้ว
‫แม้ว่าจะบ่นอยู่ก็ตาม นั่นเป็นเพราะฉันไม่ได้ปิดแถบแสดงความคืบหน้า
‫ไม่เป็นไร.
‫แต่อย่างที่คุณเห็น ไม่มีอะไรที่นี่เพราะค่าที่เราใช้อยู่ในโค้ด
‫และก็ยังไม่ได้คอมไพล์โค้ด
‫มันไม่ได้ตรวจสอบรหัสของคลาสหลักของเราที่นี่ของไฟล์ตัวอย่างของเรา
‫และตอนนี้ให้ฉันตรวจสอบว่าเราสามารถเรียกใช้ได้หรือไม่
‫และอีกอย่าง ถ้าเราต้องการเรียกใช้ มีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องเพิ่ม นั่นคือการจับคู่แล็บ
‫แหล่งที่มาของไอเท็ม Dot เท่ากับการแข่งขันของเรา
‫ตอนนี้ LWB ตรงกันคืออะไรและแหล่งที่มาของรายการคืออะไร
‫ถ้าเราดูการแข่งขันทั้งหมด นั่นคือกล่องรายการของเรา
‫ฉันจึงเรียกกล่องรายการนี้ว่า ฉันจะยืนหยัดเพื่อรายการกล่องรายการ
‫กล่องรายการนี้จะดูแลการแข่งขันทั้งหมดของเราหรือจะแสดงการแข่งขันทั้งหมดของเรา
‫นั่นคือแนวคิดเบื้องหลัง
‫ถูกต้อง.
‫และต้องมีแหล่งข้อมูลเพราะไม่เช่นนั้นจะไม่แสดงข้อมูลใดๆ
‫และฉันก็แค่พูดว่า โอเค ฉันต้องการให้มันเป็นแหล่งข้อมูลของการแข่งขันของเรา
‫และการแข่งขันควรเป็นแหล่งข้อมูล
‫ดังนั้นตอนนี้มันน่าจะแสดงให้เห็นหนึ่งแมตช์นี้คือ บาเยิร์น มิวนิค กับ เรอัล มาดริด ด้วยสกอร์ 3 ต่อ 2
‫และจากนั้นเราคือบาเยิร์น มิวนิค, เรอัล มาดริด, บาเยิร์นทำได้สามประตู เรอัลมีสองประตู
‫แล้วเราก็มีแถบความคืบหน้าซึ่งบอกว่าใกล้จะหมดเวลาแล้ว ดังนั้นการแข่งขันก็ใกล้จะจบลงแล้ว
‫ตอนนี้.
‫อยากได้สกอร์กลางทั้งสองทีมเลยต้องเปลี่ยนลำดับตรงนี้
‫และฉันจะเปลี่ยนมันแบบนี้
‫แน่นอน ฉันต้องปรับคอลัมน์ตรงนี้ด้วย เพราะฉันต้องการให้คะแนนอยู่ติดกัน
‫เปรียบเทียบได้ง่ายกว่า
‫เรามาลองกันใหม่อีกครั้ง และเราเห็น ลบสาม และเรอัล มาดริด มี 2 อัน และจริงๆ แล้วควรจะดีหน่อย
‫ข้อความควรอยู่ตรงกลาง
‫สิ่งที่เราทำได้ตรงนี้คือทำให้คะแนนดูดีขึ้นเล็กน้อย และผมจะจัดแนวมัน และผมสามารถทำได้ด้วยเส้นที่จะจัดกึ่งกลางแนวนอน
‫ฉันจะทำอย่างนั้นสำหรับคะแนนทั้งสอง
‫เลยลองเรียกใช้อีกครั้ง
‫อย่างที่คุณเห็นแล้ว นี่คือวิธีที่คุณสามารถปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของคุณ และใช้การเปลี่ยนแปลงของคุณ
‫และทำให้ดีขึ้นเล็กน้อย
‫สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือจัดตำแหน่งตัวเลขนี้ไปทางขวาและตัวเลขนั้นไปทางซ้าย และคุณสามารถป้อนบางอย่างเช่นเครื่องหมายทวิภาคระหว่างหรืออะไรทำนองนั้น
‫ไม่เป็นไร.
‫นั่นคือนัดแรกของเรา
‫ตอนนี้สำหรับคุณ ความท้าทายเล็กน้อย
‫โปรดไปข้างหน้าและเพิ่มการแข่งขันที่แตกต่างกันหลายรายการ
‫และไม่จำเป็นต้องเป็นฟุตบอล
‫คุณสามารถหรือฟุตบอลคุณสามารถเข้าสู่การแข่งขันของแถบความคืบหน้าอะไรก็ได้เช่นเวลาที่เพิ่มขึ้นและคุณมีเพียงสองทีมที่มีคะแนนในแต่ละด้าน
‫ดังนั้นโปรดไปข้างหน้าและเพิ่มว่า
‫ไม่เป็นไร.
‫ฉันหวังว่าคุณจะลอง
‫และมันควรจะค่อนข้างตรงไปตรงมาเพราะเราได้สร้างแมตช์นี้ไว้ที่นี่
‫และสิ่งเดียวที่เราต้องทำคือคัดลอกและวางหลายๆ ครั้ง และตอนนี้ก็เพียงแค่ปรับเปลี่ยนชื่อทีมและคะแนน
‫ดังนั้นฉันจึงเตรียมบางอย่างไว้ที่นี่ และอย่างที่ฉันพูด ฉันเป็นแฟนฟุตบอลมากกว่า ดังนั้นฉันจะเพิ่มทีมฟุตบอล
‫หนึ่ง PSG ในระดับนานาชาติยืนหยัดเพื่อปารีสแซงต์แชร์กแมงซึ่งจะเป็นการต่อต้าน Barsa และ Barsa กำลังพ่ายแพ้ต่อ
‫Page แต่พวกเขายังสามารถชนะได้เนื่องจากยังมีเวลาเหลือเฟือ
‫มันก็แค่นาทีที่ 55
‫จากนั้นเรามี Bvb be Dortmund ซึ่งเป็นทีมที่ดีที่สุดอันดับสองในเยอรมนีเป็นส่วนใหญ่ และพวกเขาเล่นกับเราหรือ
‫Roma
‫จากนั้นเราก็มีอีกทีมหนึ่งที่นี่คือแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด
‫พวกเขาเล่นกับกาแล็กซี่ค่อนข้างไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่มันเกิดขึ้นได้ที่พวกเขาเล่นกันเอง และฉันจะกำจัดคะแนนสุดท้ายเพียงเพื่อที่ฉันจะได้ไม่ต้องพิมพ์หรือคิดเกี่ยวกับทีมอื่นที่นี่เช่นกัน
‫ดังนั้นแมทช์นี้จึงไม่นานนักและหรือผ่านไปไม่นานนัก
‫และที่นี่ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ทำได้ 1 ประตู และซลาตัน อิบราฮิโมวิช ก็ยิงได้ 1 ประตูให้กับแอลเอ แกแล็กซี่ด้วย
‫นั่นคือนาทีที่ 35 และ Barsa
‫ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ดีทั้งหมด
‫ดังนั้นเราจึงสามารถรักษามันไว้เหมือนเดิม และตอนนี้เราก็สามารถเรียกใช้ได้อีกครั้ง
‫จากนั้นคุณจะเห็นว่าเรามีอินเทอร์เฟซเล็กๆ นี้ที่แสดงให้เราเห็นทีมต่างๆ ทั้งหมดและคะแนนของพวกเขา
‫จากนั้นคุณสามารถดูได้ว่าพวกเขาอยู่ได้นานแค่ไหน
‫แน่นอน คุณสามารถเพิ่มบางอย่าง เช่น เวลาเริ่มต้น เวลาสิ้นสุด คุณสามารถเพิ่มข้อมูลทุกประเภท อะไรก็ได้ที่คุณคิด
‫สิ่งที่ค่อนข้างดีคือถ้าคุณมีบางอย่างที่เหมือนกับผู้เล่นทุกคน
‫ดังนั้นหากคุณต้องการเพิ่มแถวในนี้ สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือสร้างคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า
‫Line Up ซึ่งอาจเป็นเพียงอาร์เรย์ของสตริงที่ยาว หรือแม้แต่รายการสตริงที่มีชื่อผู้เล่นต่างกันทั้งหมด
‫จากนั้นคุณสามารถแสดงได้เมื่อมีคนกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งแล้วกดปุ่มเลือก
‫แต่เรายังไม่มีปุ่มเลือก และนั่นคือสิ่งที่เราจะเพิ่มในตอนนี้ เพราะคุณอาจพูดว่า
‫โอ้ ฉันต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่นั่น
‫และนั่นก็มีความเกี่ยวข้องมาก
‫จะดีมากถ้าคุณต้องการสิ่งนั้นหรือถ้าคุณมาถึงจุดที่คุณต้องการจริงๆในแอปพลิเคชัน
‫ผมจะใส่มันไว้นอกกล่องรายการ
‫และอีกอย่าง กล่องรายการของเรา ฉันไม่ได้ตั้งค่าคอลัมน์ใดๆ ในนี้ แต่นั่นคือสิ่งที่ WPF ทำเพื่อเรา
‫ดังนั้นองค์ประกอบแรกจะเป็นศูนย์โดยอัตโนมัติถ้าเราไม่กำหนด
‫แต่ฉันจะมอบหมายให้ในอีกสักครู่
‫ก่อนอื่นฉันจะเพิ่มปุ่ม
‫มาสร้างปุ่มใหม่กันเถอะ
‫มาตั้งค่าที่ Grid Column หนึ่งและเพิ่มเหตุการณ์คลิกเข้าไป
‫และฉันกำลังจะสร้างกิจกรรมใหม่
‫ดังนั้นฉันจะบอกว่าตัวจัดการเหตุการณ์ใหม่และจะเพิ่มวิธีการคลิกปุ่มสำหรับฉันและฉันจะเรียกรายการนี้ว่าถูกเลือก
‫ดังนั้นการคลิกปุ่มอาจไม่ใช่ชื่อที่ดีที่สุด แต่ไม่เป็นไร เราสามารถใช้การคลิกปุ่มนี้ได้
‫ที่นี่เรามีวิธีการคลิกปุ่มนี้
‫และสิ่งที่จะทำคือจะแสดงข้อมูลเพิ่มเติมให้ฉันทราบ
‫และสำหรับตอนนี้ก็จะทำดังต่อไปนี้
‫เป็นเพียงการตรวจสอบว่าการจับคู่ที่เลือกไม่ว่างเปล่า
‫ดังนั้น lbe ตรงกับรายการที่เลือกไม่เท่ากับ ว่างเปล่า หรือ null
‫เพราะถ้ามันเป็นโมฆะ ผมก็ไม่อยากให้เกิดอะไรขึ้น
‫แต่ถ้าไม่ใช่ค่าว่าง ฉันต้องการแสดงบางอย่างในกล่องข้อความ และฉันจะแสดงบางอย่าง
‫เช่น การจับคู่ที่เลือก จะเป็นค่าบวก และในนี้ ฉันจะแสดงการจับคู่ที่แตกต่างกันทั้งหมด
‫ดังนั้น.
‫ฉันต้องการบางอย่างเช่น El B แมทช์ที่เลือกไอเท็มเป็นแมทช์และจากที่ฉันอยากได้ทีมเพราะตอนนี้รายการแมตช์ที่เลือกไม่ใช่คลาสแมตช์
‫แต่ฉันต้องการใช้เป็นแมตช์
‫และฉันต้องการแสดงทีมหนึ่งบวกพื้นที่ว่าง บวกแถวถัดไป
‫ผมจะคัดลอกที่นี่
‫ฉันจะใส่มันลงในบรรทัดถัดไป
‫และที่นี่ฉันไม่ต้องการแสดงให้ทีมเห็น
‫ฉันต้องการแสดงคะแนนหนึ่ง
‫ในบรรทัดถัดไป ฉันต้องการแสดงคะแนนที่สอง
‫และสุดท้ายฉันต้องการแสดงให้ทีมทั้งสองเห็น
‫และหลังจากนั้น ฉันไม่ต้องการช่องว่างอีกต่อไป และฉันสามารถใช้ทวิภาค และแบบนี้ก็ได้
‫อัฒภาค
‫นั่นคือวิธีที่ฉันสามารถแสดงบางอย่างบนกล่องข้อความได้
‫และในกรณีนี้ ผมจะแสดงให้ทีมของผมดูอีกครั้ง
‫ดังนั้นคุณจึงเห็น LWB ตรงกับรายการที่เลือก
‫รายการที่เลือกคือออบเจ็กต์ และฉันต้องการใช้เป็นรายการที่ตรงกัน เพื่อที่ฉันจะได้เข้าถึงคุณสมบัติของทีมที่หนึ่ง
‫ทีมที่สอง และคะแนน
‫ไม่อย่างนั้นฉันก็ทำไม่ได้
‫ถ้าฉันปล่อยมันออกไป ฉันจะเรียกทีมที่หนึ่งไม่ได้
‫ฉันจะแสดงให้คุณเห็นในอีกสักครู่
‫สมมุติว่าฉันมีนี่จะตรงกับ dot ที่เลือก item dot และที่นี่คุณจะเห็นว่ามันไม่ได้ให้คุณสมบัติแก่ฉันเพราะนี่คือวัตถุ
‫รายการที่เลือกนี้เป็นเพียงอ็อบเจ็กต์และมีเพียงเมธอดที่ใช้ได้เท่ากับสตริงและอื่นๆ
‫แต่สิ่งที่ฉันต้องการจริงๆ คือคุณสมบัติของการจับคู่ของฉัน และฉันรู้ว่าวัตถุที่เลือกนั้นเป็นวัตถุที่ตรงกัน
‫นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันสามารถเข้าถึงคุณสมบัติของมันได้
‫ยอดเยี่ยม.
‫ทีนี้มาทดสอบกันต่อว่า
‫และหลังจากนั้นเราจะทำวิดีโอนี้ให้เสร็จ
‫ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะสามารถติดตามได้และทุกอย่างก็ดี
‫ตอนนี้ฉันเลือก Barsa หรือ Barsa แสดงที่เลือกและอย่างที่คุณเห็น เลือกจับคู่ PSG สามกับ
‫Barsa
‫นี่คือคะแนนปัจจุบัน
‫และที่นี่ คุณสามารถไปข้างหน้าและเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมหรือเปิดหน้าต่างใหม่ที่คุณแสดงข้อมูลที่แตกต่างกันทั้งหมด
‫เช่น รายชื่อการแข่งขันของทั้งสองทีม และอื่นๆ
‫เอาล่ะ นั่นเป็นวิดีโอที่ค่อนข้างยาว และเราทำบางสิ่งได้ค่อนข้างดี
‫เราใช้กล่องรายการ
‫คุณเห็นว่า
‫จากนั้นเราใช้กริดอีกครั้ง
‫เราเห็นแล้วว่าตอนนี้ใช้แล้ว
‫แต่สิ่งที่น่าสนใจในวิชานี้คือ ประการหนึ่ง เราได้สร้างคลาสที่มีเพียงคุณสมบัติซึ่งเราใช้เพื่อสร้างรายการจับคู่เล็ก
‫ๆ นี้ ซึ่งค่อนข้างเจ๋งเพราะเราสามารถขยายสิ่งนั้นได้อย่างง่ายดาย
‫และเรายังใช้การโยงข้อมูลด้วย และที่นี่เราจึงผูกกับคุณสมบัติภายในคลาสของเราโดยไม่มีคลาสหน้าต่างหลักซึ่งเป็นของเรา
‫จับคู่ที่นี่เพื่อให้เราเข้าถึงได้ง่ายและเยี่ยมมาก
‫โอเคโดกี้.
‫ฉันก็เลยบอกว่าดีสำหรับวิดีโอนี้
‫เจอกันใหม่ตอนหน้าครับ