‫Selamat datang kembali dan video ini, kita akan membahas kotak kombo dan Anda dapat melihatnya di sini,
‫dan ia memiliki sumber data dari semua warna berbeda yang tersedia untuk kita.
‫Jadi katakanlah kita ingin menggunakan merah violet pucat seperti yang sudah kita lakukan.
‫Kita cukup memilih itu.
‫Dan seperti yang Anda lihat, kotak kombo kami telah memilih warna ini dan bahkan memiliki seluruh teks yang
‫indah tentang seperti apa warna ini disebut.
‫Oke, jadi mari kita lanjutkan dan buat proyek baru untuk memulai.
‫Dan aku akan menelepon yang itu.
‫Anda memiliki kotak kombo 10 C dan Anda dapat menyebutnya sesuka Anda.
‫Tapi apa yang kita perlukan di sini adalah sebuah contoh.
‫Kita akan membuat panel bertumpuk terlebih dahulu.
‫Jadi alih-alih GRET, saya ingin menggunakan panel Stack dan saya akan membuat Zemel sedikit lebih besar di sini karena desainnya bagus dan semuanya,
‫tetapi selalu bagus untuk melihat apa yang Anda coding.
‫Dan di sini saya akan membuat sesuatu yang disebut kotak kombo, dan itu saja.
‫Ada kotak kombo saya.
‫Saya bisa memberi nama, jadi saya akan menyebutnya nama sama dengan warna kotak kombo.
‫Dan sekarang kotak kombo itu membutuhkan templat item kotak kombo, sesuatu yang telah kita lihat di video terakhir di mana
‫kita menggunakan kotak daftar.
‫Jadi kami memiliki template item kotak kombo ini di sini.
‫Kita perlu memiliki template data karena jika tidak, seperti yang Anda lihat, itu adalah keluhan.
‫Dan sekarang setelah kita memiliki template data ini, semuanya baik-baik saja.
‫Dan saya akan menyingkirkan garis tambahan yang telah saya buat di sini.
‫Jadi di sini, saya ingin memiliki panel bertumpuk karena saya ingin menumpuk semuanya di sana dan
‫harus berorientasi horizontal.
‫Sekarang, panel yang ditumpuk harus berisi persegi panjang.
‫Omong-omong, panel bertumpuk akan menjadi apa yang ada di dalam kotak kombo kita dan seharusnya
‫berisi persegi panjang, yang akan saya isi dengan warna.
‫Jadi saya akan mengisinya dengan binding name.
‫Dan itu harus memiliki lebar, katakanlah, 32 piksel dan tinggi juga 32 piksel.
‫Dan kemudian saya ingin menambahkan margin, katakanlah, lima piksel ke semua arah untuk persegi panjang itu.
‫Dan sekarang harus ada blok teks yang juga menyebutkan namanya.
‫Jadi blok teks ini harus memiliki teks yang disebut nama penjilidan.
‫Jadi kita akan mengikat properti nama.
‫Jadi kita perlu membuat properti nama.
‫Dan juga saya ingin menambahkan ukuran font tiga puluh dua ke blok teks saya.
‫Baiklah.
‫Jadi itu cukup banyak itu.
‫Itu seluruh kode kami yang kami butuhkan di Zemel.
‫Dan sekarang kita dapat melanjutkan dan menjalankan atau membuat kode yang akan kita perlukan dalam kode di belakang karena
‫yang kita semua butuhkan adalah properti nama ini.
‫Jadi mari kita masuk ke kode di belakang dan di sini.
‫Saya akan melanjutkan dan saya hanya akan mengakses warna kotak kombo saya, yang merupakan jendela utama kami, warna kotak
‫kombo itu.
‫Jadi yang ini di sini, saya sebut kotak kombo ini seperti yang memanggil warna kotak kombo.
‫Dan sekarang yang akan saya lakukan adalah saya akan mengatur sumber item.
‫Jadi sumber item akan menjadi warna kami yang mendapatkan properti dan kami tidak dapat menggunakannya dengan cara itu.
‫Jadi kita perlu mengirimkannya jenis warna yang mendapatkan properti.
‫Jadi kita akan mendapatkan semua warna yang tersedia.
‫Sistem kelas ini adalah jendela, warna media itu dan di dalamnya ada metode yang disebut get properties dan itu
‫akan mengembalikan semua warna.
‫Jadi itu cukup banyak itu.
‫Kami mengatur itemizers ke properti warna ini.
‫Kita bisa, tentu saja, menggunakan daftar elemen di sini dari objek yang ingin kita tampilkan di sini.
‫Tetapi memiliki pendekatan yang indah ini di sini akan menjadi sangat sederhana.
‫Seperti yang Anda lihat, kami hanya memiliki satu baris dengan begitu banyak nilai berbeda yang dapat kami pilih.
‫Jadi kita hanya memiliki kotak kombo yang berisi semua warna itu, dan kita bisa menggunakan warna
‫cokelat ini atau kita bisa menggunakan abu-abu gelap dan sebagainya.
‫Jadi seperti yang Anda lihat, Anda dapat mengatakan sumber item ke daftar keren yang tersedia secara internal.
‫Atau Anda dapat membuat sumber item Anda sendiri, yang tentu saja dapat berupa beberapa data dari database atau dapat berupa
‫daftar yang Anda buat sendiri.