‫مرحبًا بعودتك.
‫وفي هذا الفيديو ، سأوضح لك كيف يمكنك تغيير الإعداد الكامل لوحدتك ، إد ، ويمكنك القيام بذلك بشكل عام
‫بالذهاب إلى هنا ويمكنك الاختيار بين التخطيطات المختلفة.
‫لذلك في أعلى الجانب الأيمن ، سيكون لديك زر.
‫في حالتك ، يجب أن تظهر بشكل افتراضي.
‫وهناك لديك العديد من الخيارات المختلفة.
‫على سبيل المثال ، اثنان في ثلاثة ، كما ترون الآن ، المشهد واللعبة ، أنت على الجانب
‫الأيسر وفوق بعضكما البعض.
‫لديك التسلسل الهرمي والمشروع والمفتش.
‫بعد ذلك سيكون لديك العرض الافتراضي ، وهو العرض الذي استخدمناه للعرض المقسم حيث يتم تقسيم كل شيء ويمكنك
‫أن ترى أنه يمكنك الحصول على مشاهد متعددة.
‫في هذه الحالة ، لدينا أربعة مشاهد مختلفة تُظهر مشهدنا من زوايا مختلفة أو وجهات نظر مختلفة.
‫كما ترون ، هذا يظهره من جانب واحد ، من الجانب الأيمن ، هذا من الجانب العلوي ، من
‫الأمام.
‫وهذا له منظور مختلف ، وهو زاوية من الزاوية اليمنى العليا ، على سبيل المثال.
‫ثم لديك المنظر الطويل الذي يجعل المشهد ضخمًا والتسلسل الهرمي والمشروع فوق بعضهما
‫البعض.
‫وأخيرًا لديك رؤية واسعة ، مما يجعل المشهد كبيرًا جدًا والجوانب الأخرى أصغر قليلاً.
‫لدي تخطيط خاص بي هنا يسمى تخطيط DPI وقمت بإنشاء ذلك حيث لدي عرض المشهد والجانب الأيسر
‫، لدي عرض اللعبة على الجانب الأيمن ، والتسلسل الهرمي والمفتش هنا على اليمين والمشروع
‫في الأسفل.
‫ويمكنك المضي قدمًا وإنشاء الإعداد الخاص بك.
‫في معظم مقاطع الفيديو ، سأستخدم هذا التخطيط ، لكن في بعضها قد أستخدم التنسيق الافتراضي ، لذا يرجى
‫التمسك بي ومحاولة المتابعة على أي حال.
‫الآن يمكنك إنشاء التخطيط الخاص بك إذا كنت على سبيل المثال ، دعنا نذهب وننشئ تخطيطًا خاصًا.
‫لنفترض أننا نريد عرض التسلسل الهرمي هنا في الأسفل ، وهو هنا في الجانب.
‫ثم ما نريده هو عرض اللعبة والمشهد فوق بعضهما البعض.
‫إذا كنا نفضل هذا النوع من الإعداد أو التخطيط ، فيمكننا حفظ هذا التنسيق.
‫لذا يمكنك المضي قدمًا هنا على الجانب الأيمن وحفظ التصميم الخاص بك.
‫لذا انطلق واحفظ اختبار التخطيط وستجد الآن التخطيط هنا.
‫كما ترون ، يمكننا الذهاب إلى الطول ويمكننا العودة إلى تخطيط الاختبار الخاص بنا.
‫لذا انطلق واستمتع بالتخطيط الذي تفضله.
‫قد ترغب في تغيير ذلك لاحقًا.
‫بعد استخدام الوحدة لفترة قصيرة ، سترى أن بعض الأشياء أكثر أهمية بالنسبة لك عند استخدام
‫الوحدة في نقطة ما ، وبعض الأشياء تكون أكثر أهمية عند استخدام الوحدة في نقاط
‫أخرى.
‫في كثير من الأحيان يعتمد على الموقف.
‫ولا تنس أنه يمكنك إضافة النوافذ من هنا.
‫لذلك ستجد في النافذة عروض النافذة المختلفة التي يمكنك استخدامها.
‫على سبيل المثال ، يمكن أن يكون مصمم الرسوم المتحركة الذي سنستخدمه في أحد الفصول وجهة نظر خاصة تريد الحصول
‫عليها.
‫لذلك ربما تريد أن يكون عرض الرسوم المتحركة مفتوحًا طوال الوقت ، ومن ثم سيكون عرض اللعبة الخاص بك هذه المنطقة الصغيرة
‫هنا على الجانب الأيسر.
‫ربما تريد أن يكون متجر الأصول مفتوحًا طوال الوقت وستضعه على الجانب الأيمن
‫هنا ، على الرغم من أنني لا أوصي بذلك لأنه يمكن أن يستخدم الكثير من الموارد.
‫حسنا.
‫لذا يمكنك حفظ التنسيق الخاص بك في أي وقت بعد تغييره حسب رغبتك.
‫وبعد ذلك يمكنك أيضًا حذف تخطيط إذا شعرت أن هذا ليس هو التنسيق المناسب لك.
‫لذلك سأحذف تخطيط الاختبار الخاص بي.
‫لذلك دعونا نفعل ذلك ودعنا نغلق علامة تبويب التخطيط.
‫رائعة.
‫لذا سأعود إلى التخطيط الافتراضي وأراكم في الفيديو التالي.