‫Welkom terug.
‫En in deze video laat ik je zien hoe je de hele set-up van je unity-editor kunt veranderen, en je kunt dat
‫in het algemeen doen door hierheen te gaan en je kunt kiezen tussen verschillende lay-outs.
‫Dus rechts bovenaan heb je een knop.
‫In uw geval zou het standaard moeten zijn.
‫En daar heb je meerdere verschillende opties.
‫Bijvoorbeeld de twee bij drie, zoals je nu kunt zien, de scène en het spel.
‫U bent aan de linkerkant en de bovenkant van elkaar.
‫Je hebt de hiërarchie, het project en de inspecteur.
‫Dan heb je de standaardweergave, die we hebben gebruikt, de vierdelige weergave waarin alles is gesplitst en je kunt
‫zien dat je meerdere scènes kunt hebben.
‫In dit geval hebben we vier verschillende scènes die onze scène vanuit verschillende hoeken of verschillende perspectieven
‫laten zien.
‫Dus zoals je kunt zien, toont deze het van de ene kant, van de rechterkant.
‫Deze van een bovenzijde, van de voorkant.
‫En deze heeft een ander perspectief, dat is bijvoorbeeld een hoek vanuit de rechterbovenhoek.
‫Dan heb je het je verteld, waardoor het zien van jou enorm en orkaanproject over elkaar heen liggen.
‫En tot slot heb je het weidse uitzicht, waardoor het tafereel erg groot is en de overige aspecten wat
‫kleiner.
‫Ik heb hier mijn eigen lay-out genaamd DP Lay-out en ik heb gemaakt dat waar ik dezelfde weergave en de
‫linkerkant heb, ik de gameweergave aan de rechterkant heb, de hiërarchie en de inspecteur hier aan de rechterkant en het
‫project aan de linkerkant onderkant.
‫En in de meeste video's kun je doorgaan en je eigen set-up maken.
‫Ik zal deze lay-out gebruiken, maar in sommige kan ik de standaardlay-out gebruiken.
‫Dus blijf alsjeblieft bij me en probeer hoe dan ook te volgen.
‫Nu kun je je eigen lay-out maken als je bijvoorbeeld een only out gaat maken.
‫Laten we zeggen dat we de hiërarchie van jou hier onderaan willen hebben, die hier op de site is.
‫En wat we dan wel willen hebben is het spel en het zicht op elkaar.
‫Als we de voorkeur geven aan dit soort opstelling of lay-out, kunnen we die lay-out opslaan, zodat we hier aan de rechterkant
‫verder kunnen gaan en uw lay-out kunnen opslaan.
‫Dus ga je gang en sla de lay-out op als test.
‫En nu vind je de lay-out hier.
‫Zoals je kunt zien, kunnen we naar Tall gaan en kunnen we terug naar onze testlay-out.
‫Dus ga je gang en speel met de lay-out die je verkiest.
‫Misschien wilt u dat later wijzigen.
‫Na een tijdje unity te hebben gebruikt, zul je zien dat sommige dingen belangrijker voor je zijn als
‫je unity op een bepaald moment gebruikt en sommige dingen belangrijker zijn als je unity op andere
‫punten gebruikt, het hangt vaak van de situatie af.
‫En vergeet niet dat u vanaf hier vensters kunt toevoegen.
‫Op het raam vind je dus de verschillende raamweergaven die je zou kunnen gebruiken.
‫Dus de animator die we in een van de hoofdstukken gaan gebruiken, kan bijvoorbeeld een eigen mening zijn die je wilt
‫hebben.
‫Dus misschien wil je het enige hoofdaanzicht altijd open hebben en dan zou je gameweergave hier maar een klein
‫gebied zijn, aan de linkerkant.
‫Misschien wil je de activa of altijd open hebben en zou je het hier aan de rechterkant plaatsen,
‫ook al kan ik dat niet aanbevelen omdat het veel bronnen kan gebruiken.
‫Oke.
‫U kunt uw lay-out dus op elk moment opslaan nadat u deze naar wens hebt gewijzigd.
‫En dan kun je een lay-out ook verwijderen als je denkt dat dit niet de juiste lay-out voor je is.
‫Dus ik ga gewoon mijn testlay-out verwijderen.
‫Dus laten we dat doen en laten we ons lay-outtabblad sluiten.
‫Geweldig nummer, ik ga terug naar de standaardlay-out en zie je in de volgende video.