‫Willkommen zurück.
‫Und in diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie die gesamte Einrichtung Ihres Unity-Editors ändern können, und Sie können
‫dies im Allgemeinen tun, indem Sie hier gehen und zwischen verschiedenen Layouts wählen.
‫Oben rechts befindet sich also eine Schaltfläche.
‫In Ihrem Fall sollte es Standard anzeigen.
‫Und da haben Sie mehrere verschiedene Möglichkeiten.
‫Zum Beispiel die zwei mal drei, wie Sie jetzt sehen können, die Szene und das Spiel.
‫Sie befinden sich auf der linken Seite und übereinander.
‫Sie haben die Hierarchie, das Projekt und den Inspektor.
‫Dann haben Sie die Standardansicht, die wir verwendet haben, die viergeteilte Ansicht, in der alles geteilt ist und Sie sehen
‫können, dass Sie mehrere Szenen haben können.
‫In diesem Fall haben wir vier verschiedene Szenen, die unsere Szene aus verschiedenen Blickwinkeln oder verschiedenen
‫Perspektiven zeigen.
‫Wie Sie sehen können, zeigt dieser es von einer Seite, von der rechten Seite.
‫Dieses von einer Oberseite, von vorne.
‫Und dieser hat eine andere Perspektive, die zum Beispiel ein Winkel von der oberen rechten Ecke ist.
‫Dann hast du es dir erzählt, was das Ansehen riesig macht und Hurrikan-Projekte übereinander liegen.
‫Und schließlich hat man den Weitblick, der die Szene sehr groß macht und die anderen Aspekte etwas kleiner
‫sind.
‫Ich habe hier mein eigenes Layout namens DP-Layout und ich habe das erstellt, wo ich die gleiche Ansicht und die
‫linke Seite habe, die Spielansicht auf der rechten Seite, die Hierarchie und den Inspektor hier auf der rechten Seite und
‫das Projekt auf der Unterseite.
‫Und Sie können in den meisten Videos Ihr eigenes Setup erstellen.
‫Ich werde dieses Layout verwenden, aber in einigen kann ich das Standardlayout verwenden.
‫Also bleib bitte bei mir und versuche trotzdem mitzumachen.
‫Jetzt können Sie Ihr eigenes Layout erstellen, wenn Sie beispielsweise loslegen und ein Nur-Out erstellen.
‫Nehmen wir an, wir möchten die Hierarchie von Ihnen hier unten haben, die hier auf der Site ist.
‫Und dann wollen wir das Spiel und die gesehene Ansicht übereinander haben.
‫Wenn wir diese Art von Setup oder Layout bevorzugen, können wir dieses Layout speichern, damit wir hier auf der rechten
‫Seite fortfahren und Ihr Layout speichern können.
‫Also fahren Sie fort und speichern Sie das Layout als Test.
‫Und jetzt finden Sie das Layout hier.
‫Wie Sie sehen können, können wir zu Tall gehen und zu unserem Testlayout zurückkehren.
‫Also mach weiter und spiele mit dem Layout herum, das du bevorzugst.
‫Vielleicht möchten Sie das später ändern.
‫Nachdem Sie Unity eine Weile verwendet haben, werden Sie feststellen, dass Ihnen einige Dinge wichtiger sind, wenn Sie
‫Unity an einer Stelle verwenden, und einige Dinge wichtiger sind, wenn Sie Unity an anderen Stellen verwenden,
‫es hängt sehr oft von der Situation ab.
‫Und vergessen Sie nicht, dass Sie von hier aus Fenster hinzufügen können.
‫Auf dem Fenster finden Sie also die verschiedenen Fensteransichten, die Sie verwenden können.
‫Der Animator, den wir in einem der Kapitel verwenden werden, könnte also beispielsweise eine eigene Ansicht sein, die Sie haben
‫möchten.
‫Vielleicht möchten Sie die einzige Hauptansicht die ganze Zeit geöffnet haben und dann wäre Ihre Spielansicht nur ein kleiner Bereich
‫hier auf der linken Seite.
‫Vielleicht möchten Sie die Assets oder die ganze Zeit geöffnet haben und würden es hier auf die rechte Seite
‫stellen, obwohl ich das nicht empfehlen kann, da es viele Ressourcen verbrauchen kann.
‫Gut.
‫So können Sie Ihr Layout jederzeit speichern, nachdem Sie es nach Ihren Wünschen geändert haben.
‫Und dann können Sie auch ein Layout löschen, wenn Sie das Gefühl haben, dass dies nicht das richtige Layout für Sie ist.
‫Also lösche ich einfach mein Testlayout.
‫Machen wir das also und schließen wir unseren Layout-Tab.
‫Tolles Lied, ich werde zum Standardlayout zurückkehren und wir sehen uns im nächsten Video.