‫Bem vindo de volta.
‫E neste vídeo, vou mostrar como você pode mudar toda a configuração do seu editor de unidade, e você pode
‫fazer isso em geral indo aqui e você pode escolher entre diferentes layouts.
‫Portanto, no lado superior direito, você terá um botão.
‫No seu caso, ele deve mostrar o padrão.
‫E aí você tem várias opções diferentes.
‫Por exemplo, o dois a três, como você pode ver agora, a cena e o jogo.
‫Vocês estão do lado esquerdo e um em cima do outro.
‫Você tem a hierarquia, o projeto e o inspetor.
‫Então você tem a visualização padrão, que é a que usamos, as quatro visualizações divididas onde tudo é dividido e você
‫pode ver que pode ter várias cenas.
‫Nesse caso, temos quatro cenas diferentes que mostram nossa cena de ângulos ou perspectivas
‫diferentes.
‫Como você pode ver, este mostra de um lado, do lado direito.
‫Este de um lado de cima, de frente.
‫E este aqui tem uma perspectiva diferente, que é um ângulo do canto superior direito, por exemplo.
‫Então você disse a você, o que torna enorme vê-lo e projetos de furacão estão um em cima do outro.
‫E por último, você tem a visão ampla, o que torna a cena muito grande e os outros aspectos são um pouco
‫menores.
‫Eu tenho meu próprio layout aqui chamado DP Layout e criei aquele onde tenho a mesma visualização e o
‫lado esquerdo, tenho a visualização do jogo do lado direito, a hierarquia e o inspetor aqui à direita
‫e o projeto no fundo.
‫E você pode ir em frente e criar sua própria configuração na maioria dos vídeos.
‫Vou usar esse layout, mas em alguns posso usar o layout padrão.
‫Então, por favor, fique comigo e tente acompanhar de qualquer maneira.
‫Agora você pode criar seu próprio layout se, por exemplo, vamos criar uma saída única.
‫Digamos que queremos ter a hierarquia de vocês aqui embaixo, que está aqui no site.
‫E então o que nós queremos é o jogo e a visão um em cima do outro.
‫Se preferirmos este tipo de configuração ou layout, podemos salvar esse layout para que possamos seguir aqui no
‫lado direito e salvar o seu layout.
‫Então vá em frente e salve o layout como teste.
‫E agora você encontrará o layout aqui.
‫Como você pode ver, podemos ir para Tall e voltar ao nosso layout de teste.
‫Portanto, vá em frente e brinque com o layout de sua preferência.
‫Você pode querer mudar isso mais tarde.
‫Depois de ter usado a unidade por um tempo, você verá que algumas coisas são mais importantes para você
‫ao usar a unidade em um ponto e algumas coisas são mais importantes quando você está usando a
‫unidade em outros pontos, muitas vezes depende da situação.
‫E não se esqueça de que você pode adicionar janelas a partir daqui.
‫Portanto, na janela você encontrará as diferentes visualizações de janela que pode usar.
‫Então, por exemplo, o animador que vamos usar em um dos capítulos pode ser uma visão própria que você deseja
‫ter.
‫Então, talvez você queira ter a única visualização principal aberta o tempo todo e então sua visualização do jogo seria apenas uma pequena
‫área aqui, o lado esquerdo.
‫Talvez você queira ter os ativos ou abrir o tempo todo e colocaria do lado direito
‫aqui, embora eu não possa recomendar porque pode usar muitos recursos.
‫Tudo bem.
‫Assim, você pode salvar seu layout a qualquer momento depois de alterá-lo de acordo com sua preferência.
‫E então você também pode excluir um layout se achar que este não é o layout certo para você.
‫Então, vou deletar meu layout de teste.
‫Então, vamos fazer isso e fechar nossa guia de layout.
‫Ótima música, vou voltar ao layout padrão e até o próximo vídeo.