‫In deze video leert u hoe u ervoor kunt zorgen dat u geen wijzigingen aanbrengt die niet veilig
‫zijn omdat u zich in de afspeelmodus bevindt, want als u wijzigingen aanbrengt terwijl u in de afspeelmodus bent, laten we het spel
‫starten en ga naar ons toneel.
‫En zoals je nu kunt zien, zijn we in de gameweergave.
‫Laten we blijven zou de schaal van onze kubus veranderen en we maken hem vijf keer zo groot en in elke richting.
‫En toen roteerden we met 55 graden voor de X- en Y-waarden.
‫Zoals je kunt zien, is onze kubus veel, veel groter.
‫En als ik het spel nu stop, kun je zien dat het terugging naar zijn normale staat.
‫Dus als we opnieuw beginnen, krijgen we onze kubus op de positie waar hij was en je herkent hem misschien
‫niet, maar er is een kleine laag die bovenop je editorsgebieden komt.
‫Dus op de hiërarchie, op vrijwel de hele gebruikersinterface, behalve de gameweergave zelf.
‫Je kunt die kleur dus veranderen, zodat je meer kans hebt om te herkennen dat je in de afspeelmodus bent en de wijzigingen
‫die je aanbrengt geen invloed hebben op de scèneweergave.
‫Ze hebben dus geen invloed op de hiërarchiecomponenten of de componenten binnen de hiërarchie nadat u die instantie
‫van het uitvoeren van het spel hebt gestopt.
‫Dus laten we doorgaan en dat doen.
‫We kunnen het vinden onder voorkeuren.
‫Dus definitieve voorkeuren.
‫Dan ga je naar kleuren.
‫En je kunt een eenvoudige oude tent toevoegen.
‫Dit is dus algemeen en je kunt het nu veranderen om tent te promoten, je zou het bijvoorbeeld kunnen veranderen in
‫een roodachtige kleur.
‫Je zou het kunnen veranderen in een groenachtige kleur.
‫Dus ik weet het niet.
‫Laten we gaan voor laten we gaan voor een rode kleur hier.
‫Een nogal heldere, misschien nogal felle rode kleur.
‫Ik denk dat die goed moet zijn.
‫Laten we zeggen dat wanneer we het spel starten, we kunnen zien dat dit de kleur is die we krijgen.
‫En ik denk dat de rode kleur een beetje te agressief is.
‫Maar zoals je kunt zien, zullen we altijd 100 procent weten dat wat we ook hebben toegevoegd niet zal worden veranderd.
‫Dus laten we hierheen gaan.
‫Misschien, ik weet het niet, misschien neem ik groen.
‫Ik ben niet zo sterk groen.
‫Laten we dat nog eens proberen, want het was een beetje te agressief.
‫Dat zorgt ervoor dat wanneer ik iets verander, ik weet dat het niet zal worden gewijzigd
‫voor de scèneweergave.
‫Het wordt alleen gewijzigd in dat specifieke geval van dit spel.
‫Dus ga je gang en doe dat voor jezelf.
‫Verander dus de waarden.
‫Misschien niet dit agressieve groen.
‫Ik zou een andere kleur kunnen gebruiken en ja, doe dat gewoon voor jezelf.
‫Het is echt belangrijk.
‫Je ziet misschien sommige van mijn video's waar ik dat niet heb geactiveerd, maar dat is prima, want ik
‫zal niet zoveel wijzigingen aanbrengen in de afspeelmodus in de meeste van mijn video's.