‫In diesem Video erfahren Sie, wie Sie sicherstellen können, dass Sie keine Änderungen vornehmen, die nicht sicher
‫sind, weil Sie sich im Spielmodus befinden. Wenn Sie Änderungen vornehmen, während Sie sich im Spielmodus befinden, starten wir das Spiel
‫und gehen Sie zu unserer Szene.
‫Und wie Sie jetzt sehen können, befinden wir uns in der Spielansicht.
‫Bleiben wir dabei, den Maßstab unseres Würfels zu ändern und wir machen ihn fünfmal so groß und in jede Richtung.
‫Und dann haben wir für die X- und Y-Werte mit 55 Grad gedreht.
‫Wie Sie sehen, ist unser Würfel viel, viel größer.
‫Und wenn ich das Spiel jetzt beende, sieht man, dass es wieder in den Normalzustand zurückgekehrt ist.
‫Wenn wir also noch einmal beginnen, erhalten wir unseren Würfel an der Position, an der er war, und Sie erkennen ihn
‫möglicherweise nicht, aber es gibt eine kleine Schicht, die über Ihren Editorbereichen liegt.
‫Also auf die Hierarchie, auf so ziemlich die gesamte Benutzeroberfläche, mit Ausnahme der Spielansicht selbst.
‫Sie können diese Farbe also ändern, damit Sie wahrscheinlicher erkennen, dass Sie sich im Wiedergabemodus befinden, und die Änderungen, die Sie
‫vornehmen, wirken sich nicht auf die Szenenansicht aus.
‫Sie wirken sich also nicht auf die Hierarchiekomponenten oder die Komponenten innerhalb der Hierarchie aus, nachdem
‫Sie diese Instanz des Spiels beendet haben.
‫Also lass uns weitermachen und das tun.
‫Wir finden es unter Einstellungen.
‫Also definitive Vorlieben.
‫Dann gehen Sie zu Farben.
‫Und Sie können ein einfaches altes Zelt hinzufügen.
‫Dies ist also allgemein und Sie können es jetzt ändern, um Zelt zu fördern, zum Beispiel könnten Sie es in eine
‫rötliche Farbe ändern.
‫Sie können es in eine grünliche Farbe ändern.
‫Also ich weiß es nicht.
‫Lassen Sie uns hier eine rote Farbe wählen.
‫Eine ziemlich helle, vielleicht ziemlich helle rote Farbe.
‫Ich denke, dass man gut sein sollte.
‫Sagen wir jetzt, dass und wann immer wir das Spiel starten, wir sehen, dass dies die Farbe ist, die wir bekommen.
‫Und ich finde die rote Farbe etwas zu aggressiv.
‫Aber wie Sie sehen, wissen wir immer zu 100 Prozent, dass das, was wir hinzugefügt haben, nicht geändert wird.
‫Also lass uns hierher gehen.
‫Vielleicht, ich weiß nicht, vielleicht nehme ich Grün.
‫Ich bin nicht so kräftig grün.
‫Versuchen wir es noch einmal, weil es ein bisschen zu aggressiv war.
‫Dadurch wird sichergestellt, dass ich immer, wenn ich etwas ändere, weiß, dass es für die Szenenansicht
‫nicht geändert wird.
‫Es wird nur in dieser bestimmten Instanz dieses Spiels geändert.
‫Also mach bitte weiter und mach das für dich.
‫Ändern Sie also die Werte.
‫Vielleicht nicht dieses aggressive Grün.
‫Ich könnte eine andere Farbe verwenden und ja, mach das einfach für dich.
‫Es ist wirklich wichtig.
‫Möglicherweise sehen Sie einige meiner Videos, in denen ich das nicht aktiviert habe, aber das ist in Ordnung, da
‫ich in den meisten meiner Videos nicht so viele Änderungen im Wiedergabemodus vornehmen werde.