‫In questo video imparerai come assicurarti di non apportare modifiche che non sono sicure perché
‫sei nella modalità di gioco, perché se apporti modifiche mentre sei in modalità di gioco, quindi avviamo il gioco
‫e vai alla nostra scena
‫E come puoi vedere ora, siamo nella visuale di gioco.
‫Restiamo cambierebbe la scala del nostro cubo e lo rendiamo cinque volte più grande e in ogni direzione.
‫E poi abbiamo ruotato di 55 gradi per i valori X e Y.
‫Come puoi vedere, il nostro cubo è molto, molto più grande.
‫E se interrompo il gioco ora, puoi vedere che è tornato al suo stato normale.
‫Quindi, se ricominciamo, ciò che otteniamo è il nostro cubo nella posizione in cui si trovava e potresti non riconoscerlo,
‫ma c'è un piccolo livello che si trova sopra le aree dell'editor.
‫Quindi sulla gerarchia, praticamente sull'intera interfaccia utente, ad eccezione della vista di gioco stessa.
‫Quindi puoi cambiare quel colore in modo da riconoscere più probabilmente che sei in modalità di riproduzione e le modifiche che
‫stai apportando non influenzeranno la vista della scena.
‫Quindi non influenzeranno i componenti della gerarchia o i componenti all'interno della gerarchia dopo aver
‫interrotto quell'istanza di esecuzione del gioco.
‫Quindi andiamo avanti e facciamolo.
‫Lo troviamo sotto Preferenze.
‫Quindi preferenze definitive.
‫Poi vai ai colori.
‫E puoi aggiungere una semplice vecchia tenda.
‫Quindi questo è generale e puoi cambiarlo ora per promuovere la tenda, ad esempio, potresti cambiarlo in
‫un colore rossastro.
‫Potresti cambiarlo in un colore verdastro.
‫Quindi non lo so.
‫Andiamo per andiamo per un colore rosso qui.
‫Un colore rosso piuttosto brillante, forse piuttosto brillante.
‫Penso che uno dovrebbe essere buono.
‫Quindi ora diciamo questo e ogni volta che avviamo il gioco, possiamo vedere che questo è il colore che otteniamo.
‫E penso che il colore rosso sia un po' troppo aggressivo.
‫Ma come puoi vedere, sapremo sempre al 100% che tutto ciò che abbiamo aggiunto non verrà modificato.
‫Quindi andiamo qui.
‫Forse, non lo so, forse prenderò il verde.
‫Non sono così forte verde.
‫Proviamo di nuovo perché era un po' troppo aggressivo.
‫Ora, ciò assicurerà che ogni volta che cambio qualcosa, saprò che non verrà modificato per la
‫vista della scena.
‫Verrà modificato solo in quella particolare istanza di questo gioco.
‫Quindi, per favore, vai avanti e fallo per te stesso.
‫Quindi cambia i valori.
‫Forse non questo verde aggressivo.
‫Potrei usare un colore diverso e sì, fallo per te stesso.
‫È davvero importante.
‫Potresti vedere alcuni dei miei video in cui non l'ho attivato, ma va bene perché non apporterò così
‫tante modifiche alla modalità di riproduzione nella maggior parte dei miei video.