‫ฟังก์ชันพื้นฐานในความสามัคคีคือการทำงานของส่วนประกอบ
‫และส่วนประกอบเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังอย่างยิ่ง
‫ช่วยให้เราสามารถเพิ่มฟังก์ชันการทำงานหรือรูปลักษณ์หรือฟิสิกส์ให้กับวัตถุได้
‫ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นของเรามีส่วนประกอบที่แปลงร่าง
‫เขามีองค์ประกอบทรงกลม วัดทรงกลม และร่างกายแข็งเป็นต้น.
‫และส่วนประกอบเหล่านั้นก็เพิ่มฟังก์ชันการทำงานและรูปลักษณ์ให้กับผู้เล่นของเรา
‫นั่นเป็นแง่มุมที่สำคัญมากที่คุณต้องเข้าใจ เพราะทุกครั้งที่คุณต้องการเพิ่ม
‫สมมติว่ามีพฤติกรรมที่แตกต่างออกไป
‫สมมติว่าตอนนี้เรามีการเคลื่อนไหวของผู้เล่น แต่สิ่งที่คุณอยากได้คือผู้เล่นยิงเพื่อให้ผู้เล่นของเราสามารถยิงได้
‫จากนั้น คุณจะสร้างองค์ประกอบใหม่และนั่นจะเป็นองค์ประกอบสคริปต์ และคุณจะสร้างสคริปต์ใหม่ หรือแม้แต่สคริปต์ใหม่ที่นี่
‫และคุณจะสร้างสคริปต์ใหม่ที่นี่
‫จากนั้นคุณสามารถเพิ่มส่วนประกอบต่างๆ ลงในวัตถุของคุณได้
‫ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์
‫ดังนั้นระบบอนุภาคอะไรกับวัตถุของคุณ?
‫หรือคุณอาจเพิ่มฟิสิกส์เข้าไปอีก เพราะจนถึงตอนนี้เรามีแต่วัตถุที่แข็งกระด้าง เรามีเครื่องชนทรงกลมของเราและของพวกนี้
‫และถ้าคุณต้องการ คุณสามารถเพิ่มคอลไลเดอร์เพิ่มเติมในทรงกลมของเรา คุณสามารถเพิ่มคอลไลเดอร์แบบกล่อง
‫ดังที่คุณเห็นในตอนนี้ ผู้เล่นของเรามีเครื่องชนกันสองแบบ คือ Box และ Sphere
‫Collider และนั่นคือองค์ประกอบใหม่
‫คุณสามารถเพิ่มส่วนประกอบได้ตามต้องการ และคุณสามารถลบส่วนประกอบเหล่านั้นได้ทุกเมื่อ
‫และสิ่งที่คุณทำได้ก็คือคุณสามารถคัดลอกส่วนประกอบและเพิ่มไปยังวัตถุอื่นได้
‫ตัวอย่างเช่น ถ้าฉันต้องการให้องค์ประกอบการเคลื่อนไหวของผู้เล่นนี้ในวัตถุอื่น ฉันสามารถคัดลอกส่วนประกอบที่นี่ที่เรียกว่าส่วนประกอบ
‫และเพิ่ม ตัวอย่างเช่น ไปยังวัตถุเกมของเรา
‫ดังนั้นในนี้ ผมจะกดตรงนั้นแล้ววางองค์ประกอบใหม่
‫กดปุ่มเล็กๆ ที่ด้านบนนี้ วางองค์ประกอบใหม่ จากนั้นคุณจะมีองค์ประกอบของโปรแกรมเล่นที่นี่เช่นกัน
‫มันไม่สมเหตุสมผลสำหรับวัตถุเกมนั้น ดังนั้นฉันจะลบส่วนประกอบอีกครั้ง
‫จากนั้นหากคุณต้องการเปลี่ยนลำดับของส่วนประกอบ คุณสามารถเลื่อนขึ้นได้ เป็นต้น
‫ดังนั้นหากฉันต้องการเลื่อนขึ้น องค์ประกอบการเคลื่อนไหวของผู้เล่นนี้ ฉันสามารถกดและเลื่อนขึ้นได้
‫และอย่างที่คุณเห็น การกระทำนี้สามารถทำลายอินสแตนซ์สำเร็จรูปได้ที่นั่น
‫คุณแน่ใจหรือว่าต้องการดำเนินการต่อและฉันแค่จะใช้การยกเลิก
‫ลองทำเช่นเดียวกันกับรูปแบบสำเร็จรูป
‫ไปที่เครื่องเล่นของเราแล้วย้ายขึ้นตอนนี้
‫อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ มันไม่มีความสุขมากกับการเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น
‫ดังนั้น หากคุณต้องการย้ายบางอย่างขึ้น ตัวอย่างเช่น ย้ายส่วนประกอบขึ้น ทำสิ่งนั้นด้วยรูปแบบสำเร็จรูปของคุณ
‫ไม่ใช่กับอินสแตนซ์ในลำดับชั้น เพราะผู้เล่นที่นี่ไม่เหมือนกับผู้เล่นคนนั้นที่นั่น
‫นี่คือรูปแบบสำเร็จรูปและอีกอันหนึ่งคือตัวผู้เล่นเอง
‫ดังนั้น หากคุณทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับอินสแตนซ์ของผู้เล่นภายในลำดับชั้นของคุณ คุณสามารถใช้มันได้
‫สมมติว่าผู้เล่นของเราที่นี่มีองค์ประกอบการควบคุมการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่จุดต่ำสุดที่สองหรือจุดต่ำสุดที่สาม
‫ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพิจารณาว่าเป็นส่วนประกอบ
‫และอันนั้นมีความเร็ว สมมุติว่า 100
‫ดังนั้นเครื่องเล่นสำเร็จรูปของเราจึงมีความเร็ว 100
‫ตอนนี้ผู้เล่นของเราเข้ามาแทนที่ แต่เราสามารถเปลี่ยนได้ที่นี่เพื่อให้เราสามารถเปลี่ยนความเร็วของผู้เล่นของเราเป็น
‫20
‫รูปแบบสำเร็จรูปของผู้เล่นของเราจะไม่ได้รับอิทธิพลจากสิ่งนั้น
‫ลองมาดูกันว่าถ้าเราต้องการใช้สิ่งนี้
‫ดังนั้นหากเราต้องการบันทึกข้อมูลที่เราได้เปลี่ยนแปลงในนี้และบันทึกลงในรูปแบบสำเร็จรูปของเรา
‫เราต้องคลิกสมัคร
‫ไม่เป็นไร.
‫นั่นเป็นสิ่งสำคัญมาก
‫หากต้องการเปลี่ยนแปลงและนำไปใช้ ให้กดสมัคร
‫และตอนนี้เครื่องเล่นสำเร็จรูปของเราจะมีความเร็ว 20 ด้วย
‫ไม่เป็นไร.
‫นั่นคือเกี่ยวกับส่วนประกอบและอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับรูปแบบสำเร็จรูป