‫Một chức năng rất cơ bản trong sự thống nhất là chức năng của các thành phần.
‫Và các thành phần là một công cụ siêu mạnh mẽ.
‫Chúng cho phép chúng tôi thêm chức năng hoặc ngoại hình hoặc vật lý cho một đối tượng.
‫Vì vậy, ví dụ, trình phát của chúng tôi có một thành phần được biến đổi.
‫Anh ta có một thành phần hình cầu, thước đo hình cầu và cơ thể cứng nhắc, v.v.
‫Và những thành phần đó, chúng thêm chức năng và giao diện cho trình phát của chúng tôi.
‫Đó là một khía cạnh rất quan trọng mà bạn cần phải hiểu bởi vì mỗi lần bạn muốn thêm,
‫hãy nói rằng, một loại hành vi khác nhau.
‫Vì vậy, giả sử bây giờ chúng ta có chuyển động của người chơi, nhưng những gì bạn muốn có là người chơi bắn để người chơi
‫của chúng ta có thể bắn.
‫Sau đó, bạn sẽ tạo một thành phần mới và đó sẽ là một thành phần tập lệnh và bạn sẽ tạo một tập lệnh mới hoặc thậm chí
‫ở đây là một tập lệnh mới và bạn sẽ tạo một tập lệnh mới tại đây.
‫Sau đó, bạn có thể thêm các thành phần khác nhau vào đối tượng của mình.
‫Ví dụ, bạn có thể thêm các hiệu ứng.
‫Vì vậy, những gì hệ thống hạt cho đối tượng của bạn?
‫Hoặc bạn có thể thêm nhiều vật lý hơn nữa, bởi vì cho đến nay chúng ta chỉ là một cơ thể cứng nhắc, chúng ta có máy va
‫chạm hình cầu và những thứ đó.
‫Và điều gì xảy ra nếu bạn muốn, bạn có thể thêm một máy va chạm bổ sung vào hình cầu của chúng tôi, bạn có thể thêm một
‫máy va chạm hộp.
‫Vì vậy, như bạn có thể thấy bây giờ, trình phát của chúng tôi có hai máy va chạm khác nhau, Hộp và Hình cầu.
‫Collider Và đó là một thành phần mới.
‫Bạn có thể thêm các thành phần khi cần và có thể xóa các thành phần đó bất kỳ lúc nào.
‫Và những gì bạn cũng có thể làm là bạn có thể sao chép các thành phần và thêm chúng vào một đối tượng khác.
‫Vì vậy, ví dụ: nếu tôi muốn có thành phần chuyển động của người chơi này trong một đối tượng khác, tôi
‫có thể sao chép thành phần ở đây được gọi là thành phần và thêm nó vào đối tượng trò chơi của chúng tôi, chẳng hạn.
‫Vì vậy, ở đây tôi sẽ nhấn vào đó và dán thành phần như mới.
‫Vì vậy, hãy nhấn vào nút nhỏ này ở trên cùng, dán thành phần như mới và sau đó bạn cũng có thành
‫phần trình phát ở đây.
‫Chà, nó không hợp lý với đối tượng trò chơi đó, vì vậy tôi sẽ xóa thành phần một lần nữa.
‫Sau đó, nếu bạn muốn thay đổi thứ tự của các thành phần của mình, bạn có thể chỉ cần di chuyển chúng lên, chẳng hạn.
‫Vì vậy, nếu tôi muốn di chuyển cái này lên, thành phần chuyển động của người chơi này, tôi có thể nhấn và di chuyển lên trên.
‫Và như bạn có thể thấy, hành động này có thể phá vỡ phiên bản nhà lắp ghép ở đó.
‫Bạn có chắc chắn muốn tiếp tục không và tôi sẽ sử dụng tính năng hủy.
‫Vì vậy, hãy làm điều tương tự với nhà lắp ghép.
‫Hãy đến với trình phát của chúng tôi và hãy chuyển nó lên ngay bây giờ.
‫Vì vậy, như bạn có thể thấy bây giờ, nó không hài lòng lắm với việc thay đổi điều đó.
‫Vì vậy, nếu bạn muốn di chuyển một thứ gì đó lên, chẳng hạn như di chuyển một thành phần lên, hãy làm điều đó với nhà lắp ghép
‫của bạn chứ không phải với phiên bản của nó trong hệ thống phân cấp, bởi vì trình phát đó ở đây không giống với trình phát đó ở đó.
‫Đây là nhà lắp ghép và đó là chính người chơi.
‫Vì vậy, nếu bạn thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với phiên bản trình phát trong hệ thống phân cấp của mình, bạn có thể áp dụng nó.
‫Vì vậy, giả sử trình phát của chúng tôi ở đây có thành phần kiểm soát chuyển động của người chơi ở điểm thấp thứ hai hoặc điểm
‫thấp thứ ba, tùy thuộc vào những gì bạn coi là thành phần.
‫Và cái đó có tốc độ, giả sử là 100.
‫Vì vậy, nhà lắp ghép trình phát của chúng tôi có tốc độ 100.
‫Bản thân cầu thủ của chúng tôi hiện đã tiếp nhận điều đó, nhưng chúng tôi có thể thay đổi nó ở đây để chúng tôi có thể thay đổi tốc độ của
‫cầu thủ của chúng tôi thành 20.
‫Tuy nhiên, nhà lắp ghép trình phát của chúng tôi sẽ không bị ảnh hưởng bởi điều đó.
‫Vì vậy, hãy xem xét điều đó nếu chúng ta muốn áp dụng điều này.
‫Vì vậy, nếu chúng tôi muốn lưu thông tin mà chúng tôi đã thay đổi ở đây và lưu chúng vào nhà lắp ghép của chúng tôi,
‫chúng tôi cần nhấp vào áp dụng.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, điều đó rất quan trọng.
‫Nếu bạn muốn thực hiện bất kỳ thay đổi nào và áp dụng chúng, hãy nhấn vào áp dụng.
‫Và bây giờ bản thân nhà lắp ghép trình phát của chúng tôi cũng sẽ có tốc độ 20.
‫Được rồi.
‫Đó là về các thành phần và hơn thế nữa về prefabs.