‫Oke.
‫Dus op dit punt heb je de basis van eenheid voltooid.
‫Oké, dus nu weet je hoe eenheid werkt.
‫Hoe werken kernfuncties in ieder geval?
‫OKE.
‫Dus nu hoef je alleen maar deze kennis te gebruiken en projecten te bouwen.
‫En dat is wat we in de volgende hoofdstukken gaan doen, omdat alle dingen die je tot nu toe
‫hebt geleerd nutteloos zijn als je niet van toepassing bent op coole kleine games.
‫En dat is waar je volledig gaat begrijpen wat al deze concepten zelfs betekenen, omdat je misschien hebt gezien dat ze
‫heel anders zijn dan wat we tot nu toe hebben gezien.
‫Het is erg visueel en het is veel minder daadwerkelijk coderen.
‫Er is veel meer te doen in de gebruikersinterface, wat cool is.
‫Ik vind het persoonlijk leuk.
‫Ik hou van de mix tussen coderen en dan ook nog in de editor zitten.
‫En dat is naar mijn mening een goede mix.
‫OKE.
‫Dus nu wordt de volgende een pongspel.
‫Een heel basisspel dus.
‫Maar tegelijkertijd stelt het je in staat om de functies die je in het laatste hoofdstuk of in
‫dit hoofdstuk hebt verworven, vrijwel te gebruiken en opnieuw toe te passen en echt diepte en je begrip van hoe je ze
‫moet gebruiken.
‫En natuurlijk leer je met elk spel dat je daaraan toevoegt iets nieuws
‫dat je uiteindelijk in je spellen kunt gebruiken.
‫En zo is het met elk programmeergedeelte, elk programmeeraspect.
‫Je leert iets nieuws.
‫En in het begin is het misschien een beetje moeilijk omdat het iets is dat je niet helemaal begrijpt.
‫Maar als je het eenmaal toepast, begint het pas echt en wordt het een tweede natuur en wordt
‫je kennis die je bezit.
‫Je hebt verworven.
‫OKE.
‫Dus ik zou zeggen, laten we naar het volgende hoofdstuk gaan en games gaan maken.