‫Va bene.
‫Quindi, a questo punto, hai finito le basi dell'unità.
‫OK, ora sai come funziona l'unità.
‫Come funzionano almeno le funzionalità di base?
‫OK.
‫Quindi ora devi solo prendere questa conoscenza e costruire progetti.
‫Ed è quello che faremo nei prossimi capitoli, perché tutte le cose che hai imparato
‫finora sono inutili se non ti applichi a un bel gioco.
‫Ed è qui che capirai appieno cosa significano tutti questi concetti, perché potresti aver visto che sono
‫molto diversi da quello che abbiamo visto finora.
‫È molto visivo ed è un codice molto meno effettivo.
‫C'è molto di più da fare nell'interfaccia utente, il che è fantastico.
‫A me personalmente piace.
‫Mi piace il mix tra la codifica e poi anche essere nell'editor.
‫E questo è un buon mix secondo me.
‫OK.
‫Quindi ora la prossima sarà una partita a pong.
‫Quindi un gioco molto semplice.
‫Ma allo stesso tempo, ti permetterà di usare le funzionalità che hai acquisito o
‫appreso nell'ultimo capitolo o in questo capitolo praticamente e riapplicarle e davvero approfondire e la tua comprensione di
‫come usarle.
‫E, naturalmente, con ogni singolo gioco che aggiungi, imparerai qualcosa di
‫nuovo che poi potrai utilizzare nei tuoi giochi.
‫E il fatto è che è così con qualsiasi parte di programmazione, qualsiasi aspetto di programmazione.
‫Impari qualcosa di nuovo.
‫E all'inizio potrebbe essere un po' difficile perché è qualcosa che non capisci completamente.
‫Ma poi, una volta che lo applichi, è lì che entra davvero in gioco e diventa una seconda natura e
‫diventa la tua conoscenza che possiedi.
‫Hai acquisito.
‫OK.
‫Quindi direi che passiamo al prossimo capitolo e iniziamo a creare giochi.