‫Tudo bem.
‫Então, neste ponto, você concluiu o básico da unidade.
‫OK, agora você sabe como funciona a unidade.
‫Como funcionam os recursos principais, pelo menos?
‫OK.
‫Então agora você só precisa pegar esse conhecimento e construir projetos.
‫E é isso que faremos nos próximos capítulos, porque todas as coisas que você aprendeu
‫até agora são inúteis se você não aplicar a um joguinho legal.
‫E é aí que você vai entender completamente o que todos esses conceitos significam, porque você pode ter visto
‫que eles são muito diferentes do que vimos até agora.
‫É muito visual e muito menos codificação real.
‫Há muito mais coisas sendo feitas na interface do usuário, o que é legal.
‫Eu pessoalmente gosto disso.
‫Gosto da mistura entre codificar e também estar no editor.
‫E essa é uma boa combinação, na minha opinião.
‫OK.
‫Portanto, agora o próximo será um jogo de pong.
‫Portanto, um jogo muito básico.
‫Mas, ao mesmo tempo, vai permitir que você use os recursos que você
‫adquiriu ou aprendeu no último capítulo ou neste capítulo e os reaplicará e realmente aprofundará e compreenderá
‫como usá-los.
‫E, claro, com cada jogo que você adicionar, você aprenderá algo
‫novo que poderá eventualmente usar em seus jogos.
‫E a questão é que é assim com qualquer parte da programação, qualquer aspecto da programação.
‫Você aprende algo novo.
‫E no começo pode ser um pouco difícil porque é algo que você não entende totalmente.
‫Mas então, uma vez que você o aplica, é aí que ele realmente entra em ação e se torna uma segunda natureza e se
‫torna o seu conhecimento que você possui.
‫Você adquiriu.
‫OK.
‫Então, eu diria que vamos passar para o próximo capítulo e começar a fazer jogos.