‫好吧, 我会的
‫至此, 你完成了统一的基础｡
‫现在您至少了解了Unity是如何工作的, 核心功能是如何工作的｡
‫所以现在你只需要利用这些知识来构建项目｡
‫这就是我们在接下来几章要做的, 因为如果你不把学到的东西应用到这个很酷的小游戏中, 那么到目前为止,
‫你学到的所有东西都是无用的｡
‫这就是你要完全理解所有这些概念的含义的地方, 因为你可能已经看到了它们和我们目前看到的非常不同｡
‫它非常直观, 而且实际编码要少得多｡
‫在用户界面中有很多事情要做, 这很酷｡
‫我个人很喜欢｡
‫我喜欢编码和编辑之间的混合, 在我看来这是一个很好的混合｡
‫所以现在下一个将是一个乒乓球游戏, 所以一个非常基本的游戏, 但在同一时间,
‫它会让你使用的功能, 你已经获得或学习在上一章或在这一章相当多, 并重新应用它,
‫真正深入到你的理解如何使用它们.
‫当然, 随着每一个游戏, 你会学到一些新的东西,
‫然后你最终可以在你的游戏中使用｡
‫问题是, 任何编程都是如此｡
‫零件｡
‫任何编程方面？
‫你会学到一些新的东西, 开始的时候可能会有点困难, 因为你还没有完全理解｡
‫但是一旦你应用了它, 它就真正发挥作用了, 它变成了你的第二天性,
‫变成了你拥有的你获得的知识｡
‫所以我想说, 让我们进入下一章, 开始做游戏吧｡