‫Está bien.
‫Entonces, en este punto, terminó los conceptos básicos de la unidad.
‫Bien, ahora sabes cómo funciona la unidad.
‫¿Cómo funcionan al menos las características principales?
‫está bien.
‫Así que ahora solo necesita tomar este conocimiento y construir proyectos.
‫Y eso es lo que vamos a hacer en los próximos capítulos, porque todo lo que aprendiste
‫hasta ahora es inútil si no lo aplicas a un juego pequeño y genial.
‫Y ahí es donde comprenderá completamente lo que significan todos estos conceptos, porque es posible que haya visto que
‫son muy diferentes a lo que hemos visto hasta ahora.
‫Es muy visual y es una codificación mucho menos real.
‫Hay mucho más para hacer en la interfaz de usuario, lo cual es genial.
‫A mi personalmente me gusta.
‫Me gusta la mezcla entre codificar y luego también estar en el editor.
‫Y esa es una buena mezcla en mi opinión.
‫está bien.
‫Así que ahora el próximo será un juego de pong.
‫Entonces un juego muy básico.
‫Pero al mismo tiempo, le permitirá usar las características que ha adquirido o aprendido
‫en el último capítulo o en este capítulo y volver a aplicarlas con profundidad y su comprensión de
‫cómo usarlas.
‫Y, por supuesto, con cada juego que agregue a eso, aprenderá algo
‫nuevo que luego podrá usar en sus juegos.
‫Y es que es así con cualquier parte de programación, cualquier aspecto de programación.
‫Aprendes algo nuevo.
‫Y al principio puede ser un poco difícil porque es algo que no comprendes del todo.
‫Pero luego, una vez que lo aplica, ahí es donde realmente entra en acción y se convierte en una segunda naturaleza y
‫se convierte en su conocimiento que posee.
‫Adquiriste.
‫está bien.
‫Así que diría que vayamos al siguiente capítulo y comencemos a crear juegos.