‫Tamam.
‫Yani bu noktada, birliğin temellerini tamamladınız.
‫Artık unity'nin nasıl çalıştığını, en azından temel özelliklerin nasıl çalıştığını biliyorsunuz.
‫Şimdi tek yapmanız gereken bu bilgiyi alıp projeler inşa etmek.
‫Ve önümüzdeki birkaç bölümde yapacağımız şey de bu, çünkü şu ana kadar öğrendiğiniz
‫her şey, havalı küçük oyuna uygulamazsanız işe yaramaz.
‫İşte bu noktada tüm bu kavramların ne anlama geldiğini tam olarak anlayacaksınız, çünkü şimdiye kadar gördüklerimizden
‫çok farklı olduklarını görmüş olabilirsiniz.
‫Çok görsel ve çok daha az gerçek kodlama gerektiriyor.
‫Kullanıcı arayüzünde çok daha fazla şey var, ki bu harika.
‫Ben şahsen beğendim.
‫Kodlama ile editörlük arasındaki karışımı seviyorum ve bence bu iyi bir karışım.
‫Şimdi sıradaki bir Pong oyunu olacak, yani çok basit bir oyun, ancak aynı zamanda geçen bölümde veya bu
‫bölümde edindiğiniz veya öğrendiğiniz özellikleri kullanmanıza ve bunları yeniden uygulamanıza ve bunları
‫nasıl kullanacağınıza dair anlayışınızı gerçekten derinleştirmenize olanak tanıyacak.
‫Ve elbette, buna eklediğiniz her bir oyunla, sonunda oyunlarınızda kullanabileceğiniz
‫yeni bir şey öğreneceksiniz.
‫Ve mesele şu ki, bu her programda böyledir.
‫Parçalar.
‫Herhangi bir programlama yönü var mı?
‫Yeni bir şey öğrenirsiniz ve başlangıçta biraz zor olabilir çünkü tam olarak anlamadığınız
‫bir şeydir.
‫Ancak bir kez uyguladığınızda, işte o zaman gerçekten devreye giriyor ve ikinci doğanız haline geliyor
‫ve edindiğiniz kendi bilginiz haline geliyor.
‫Bu yüzden bir sonraki bölüme geçelim ve oyun yapmaya başlayalım derdim.