‫Benvenuto nel capitolo Pong in questo capitolo, costruiremo un clone dell'enorme successo degli anni
‫'70 Pong, e questo è praticamente il primo videogioco in assoluto da quello che so.
‫E costruiremo praticamente il gioco, come puoi vedere.
‫Abbiamo abbiamo abbiamo il gioco con il gioco uno e il giocatore due.
‫Poi abbiamo due dischi e la palla che vola.
‫Stiamo usando i suoni qui e abbiamo un sistema di punteggio.
‫E come vedi, la palla va sempre più veloce ogni volta e ogni colpo.
‫E questo rende il gioco sempre più difficile perché le scommesse non stanno diventando più veloci e lo sono.
‫Tutto bene.
‫Quindi questo è praticamente il risultato finale di ciò che costruiremo in questo capitolo.
‫Useremo scene diverse.
‫Quindi avremo una pagina principale da cui possiamo iniziare e puoi premere play per arrivare al
‫gioco.
‫E poi c'è una schermata di gioco in cui puoi semplicemente vedere il gioco sul testo, il layout disposto proprio di fronte
‫a te.
‫E questo ti insegnerà molte cose diverse.
‫Se torniamo al nostro gioco, vedrai come usare la fisica perché questo record qui, ad esempio, deve avere
‫la fisica.
‫Dobbiamo scontrarci con la palla per farla rimbalzare.
‫Quindi imparerai a conoscere i materiali di fisica perché altrimenti non puoi avere questa rimbalzo che abbiamo
‫visto.
‫Poi vedremo come usare Schaus, come creare un'interfaccia utente, come creare una mappa di gioco.
‫Come puoi vedere qui, l'intera arena con i bordi e la linea di taglio qui.
‫Quindi c'è molto da imparare in questo capitolo.
‫Quindi divertiti e inizia con il primo video.
‫E comunque, per questo capitolo, abbiamo anche materiale di testo in modo che tu possa seguire il testo e
‫imparare anche da lì.
‫Tutto bene.
‫Quindi ci vediamo al prossimo video e cominciamo.