‫欢迎来到庞克章节｡
‫这一章我们要建立一个克隆的巨大成功, 从七十年代的乒乓球,
‫这是几乎第一个视频游戏, 从我所知道的, 我们要建立几乎这个游戏｡
‫如你所见, 我们有参与人一和参与人二的博弈.
‫然后我们有两个球拍和球飞来飞去｡
‫我们在这里使用声音, 我们有一个得分系统, 正如你所看到的, 球每一次都飞得越来越快,
‫每一次击球, 这使得比赛越来越困难, 因为球棒没有变快｡
‫你就在这儿
‫好吧, 我会的
‫这就是我们在本章中所要构建的内容的最终结果｡
‫我们将使用不同的场景｡
‫所以我们将有一个主页, 你可以从那里开始, 你可以按下播放, 以获得游戏｡
‫然后有一个游戏超过屏幕, 你只需看到游戏超过文本布局布局就在你面前｡
‫这会教你很多不同的东西｡
‫如果我们回到我们的游戏, 你会看到如何使用物理, 因为这个球拍｡
‫例如, 这里就已经有了物理学｡
‫所以它必须与球碰撞, 才能让球反弹回来｡
‫然后你将学习物理材料, 因为否则你就不可能有我们所看到的弹性｡
‫然后我们将看到如何使用scores, 如何创建用户界面, 如何创建游戏地图｡
‫正如你所看到的, 整个竞技场的边缘和切割线都在这里｡
‫因此, 本章有很多内容需要学习｡
‫所以玩得开心, 从第一个视频开始｡
‫顺便说一句, 这一章我们也有文字材料｡
‫所以你可以跟着课文走, 也可以从中学习｡
‫好吧, 我会的
‫我们在下一个视频中再见, 让我们开始吧｡