‫Chào mừng đến với chương punk.
‫Và chương này, chúng tôi sẽ xây dựng bản sao của thành công to lớn từ Seventies Pong và đây
‫là trò chơi điện tử đầu tiên từ những gì tôi biết, và chúng tôi sẽ xây dựng khá nhiều trò chơi
‫này.
‫Như bạn có thể thấy, chúng tôi có chúng tôi có chúng tôi có trò chơi với người chơi một và người chơi hai.
‫Sau đó, chúng tôi có hai cây vợt và quả bóng bay xung quanh.
‫Chúng tôi đang sử dụng âm thanh ở đây và chúng tôi có một hệ thống tính điểm và như bạn thấy, bóng đi nhanh hơn và
‫nhanh hơn mọi lúc mọi nơi và điều đó làm cho trò chơi ngày càng khó khăn hơn vì những con dơi không
‫nhanh hơn.
‫Và bạn đây.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, đây là phần lớn kết quả cuối cùng của những gì chúng ta sẽ xây dựng trong chương này.
‫Chúng tôi sẽ sử dụng các cảnh khác nhau.
‫Vì vậy, chúng tôi sẽ có một trang chính để bạn có thể bắt đầu từ đó và bạn có thể nhấn phát để truy
‫cập trò chơi.
‫Và sau đó là một trò chơi trên màn hình mà bạn chỉ cần nhìn thấy trò chơi trên bố cục văn bản được đặt ngay
‫trước mặt bạn.
‫Và điều này sẽ dạy cho bạn nhiều điều khác nhau.
‫Nếu chúng ta quay trở lại trò chơi của mình, bạn sẽ thấy cách sử dụng vật lý nhờ cây vợt này.
‫Ở đây, ví dụ, phải có vật lý.
‫Vì vậy, nó phải va chạm với bóng để bóng bật trở lại.
‫Sau đó, bạn sẽ tìm hiểu về các vật liệu vật lý bởi vì nếu không, bạn không thể có được độ nảy này mà chúng
‫ta đã thấy.
‫Sau đó, chúng ta sẽ xem cách sử dụng điểm số, cách tạo giao diện người dùng, cách tạo bản đồ trò chơi.
‫Như bạn có thể thấy ở đây, toàn bộ đấu trường với các cạnh và đường cắt ở đây.
‫Vì vậy, có rất nhiều điều để tìm hiểu trong chương này.
‫Vì vậy, hãy vui vẻ và bắt đầu với video đầu tiên.
‫Và nhân tiện, cho chương này, chúng tôi cũng có tài liệu văn bản.
‫Vì vậy, bạn có thể theo dõi văn bản và học hỏi từ đó.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, hẹn gặp lại các bạn trong video tiếp theo và chúng ta hãy bắt đầu.