‫Chào mừng trở lại.
‫Trong video này, chúng ta sẽ xem xét các yếu tố giao diện người dùng và đặc biệt, chúng ta sẽ xem
‫xét văn bản.
‫Vì vậy, tôi đã tạo một dự án mới.
‫Tôi gọi nó là Kiến thức cơ bản về Pong.
‫Và ở đây tôi muốn tạo một phần tử giao diện người dùng.
‫Vì vậy, trong chế độ xem phân cấp tôi thực hiện, tôi nhấp chuột phải và sau đó tôi đi đến giao diện người dùng.
‫Tôi có nhiều lựa chọn ở đây.
‫Tôi có văn bản, hình ảnh, hình ảnh thô, nút, v.v.
‫Hiện tại, tôi sẽ chỉ sử dụng văn bản.
‫Và như bạn có thể thấy, văn bản mới xuất hiện trên màn hình của chúng tôi ở đây ở phía dưới bên trái.
‫Vì vậy, nếu chúng ta thu nhỏ đến đúng vị trí, chúng ta sẽ thấy.
‫Đây là nơi mà văn bản của chúng tôi hiện đang ở.
‫Nó ở dưới cùng bên trái.
‫Vì vậy, đây là chế độ kết xuất mà chúng tôi có cho canvas của mình, đó là lớp phủ không gian màn hình.
‫Vì vậy, điều đó làm được, nó sẽ phủ lên bất cứ thứ gì chúng ta gán cho lớp giao diện người dùng hoặc cho không gian giao diện người dùng ở đây trên chế
‫độ trò chơi hoặc chế độ xem trò chơi của chúng tôi.
‫Vì vậy, bây giờ không có vấn đề gì chúng tôi có trong đó làm đối tượng trò chơi của chúng tôi, vì vậy giả sử chúng tôi thêm một
‫khối 3D và đặt nó ở vị trí 000.
‫Đây là nơi nó đang ở.
‫Và như bạn có thể thấy, nó ở đâu đó xung quanh đây.
‫Vì vậy, bản thân chế độ trò chơi rất nhỏ so với màn hình lớn này hoặc với lớp khổng lồ này, đó là lớp giao diện người dùng
‫của chúng tôi, khung vẽ của chúng tôi, được đặt ở trên cùng.
‫Vì vậy, đó là những gì lớp phủ không gian màn hình thực hiện.
‫Có các tùy chọn khác cho, ví dụ, máy ảnh không gian màn hình.
‫Điều đó sẽ làm là bạn cần cung cấp cho nó một máy ảnh ở đây, kết xuất máy ảnh và nó sẽ có một cách tiếp
‫cận khác.
‫Vì vậy, bây giờ nó dựa trên vị trí của máy ảnh hiện tại và bạn có một khung hình nhất định giữa máy ảnh và
‫chế độ phát.
‫Và nó gần giống như một lớp ở trên cùng, nhưng nó vẫn là một cách tiếp cận hơi khác.
‫Sau đó, bạn có không gian thế giới, nơi bạn có thể chỉ định chiều rộng và chiều cao cụ thể cho canvas của mình và bạn có thể
‫thực hiện một số thay đổi lớp bổ sung, v.v.
‫Chúng tôi sẽ sử dụng các chế độ kết xuất khác nhau trong suốt quá trình, vì vậy đừng lo lắng ở đó.
‫Bạn sẽ thấy những điều đó một cách chi tiết trong các video tiếp theo hoặc trong các chương tiếp theo.
‫Tôi chỉ muốn nhanh chóng cho bạn thấy các chế độ khác nhau.
‫Bây giờ trong canvas, chúng ta có văn bản và đồng thời chúng ta cũng đã tạo một hệ thống sự kiện.
‫Vì vậy, bất cứ khi nào chúng tôi tạo giao diện người dùng và trước đó chúng tôi không có phần tử giao diện người dùng, hệ thống canvas và sự kiện
‫của chúng tôi được tạo cho chúng tôi trực tiếp, tự động.
‫Và tôi đã tạo một văn bản.
‫Như bạn có thể thấy, nó là con của canvas của chúng ta, vì vậy nó nằm trong thư mục canvas của chúng ta và bây giờ chúng ta có thể tiếp tục và
‫thay đổi văn bản chẳng hạn.
‫Vì vậy, ở đây chúng tôi đã có văn bản mới.
‫Hãy thay đổi điều đó thành số 0 đơn giản.
‫Và như bạn có thể thấy, chúng ta hầu như không thể nhìn thấy con số 0 đó.
‫Vì vậy, hãy thay đổi kích thước phông chữ thành, giả sử 50.
‫Và bây giờ bạn có thể nói, ồ, -, nó đã đi đâu?
‫Tôi không thể nhìn thấy nó nữa.
‫Điều đó có liên quan đến thực tế là chiều cao và chiều rộng không phù hợp với kích thước phông chữ nữa.
‫Vì vậy, văn bản của chúng tôi.
‫Yếu tố chính nó.
‫Phần tử giao diện người dùng văn bản của chúng tôi chỉ có chiều cao là 30.
‫Vì vậy, chỉ khi tôi tăng nó lên bốn, chẳng hạn như 60, tôi sẽ có thể nhìn thấy lại số của mình trên văn bản của tôi một lần
‫nữa.
‫Bây giờ chúng ta hãy quay trở lại 30 và nói rằng tôi vẫn muốn giữ nó ở mức 30, nhưng tôi vẫn muốn nhìn thấy số 0 của mình, vậy làm
‫cách nào để giải quyết nó khác?
‫Những gì bạn có thể làm là bạn có thể sử dụng tràn.
‫Vì vậy, tràn ngang và tràn dọc sẽ làm để như bạn có thể thấy, số của bạn sẽ vẫn xuất
‫hiện.
‫Tuy nhiên, bây giờ, nó đã bị cắt.
‫Vậy làm cách nào để chuyển số 0 của tôi?
‫Chà, bạn có thể di chuyển nó từ đây.
‫Vì vậy, hãy thu nhỏ đến điểm mà chúng ta thực sự có thể nhìn thấy một cái gì đó.
‫Vì vậy, bạn có thể di chuyển nó xung quanh đây.
‫Như bạn có thể thấy với trình chỉnh sửa chuyển đổi của chúng tôi tại đây hoặc với các công cụ Chuyển đổi của chúng tôi.
‫Bây giờ, bạn có thể kéo nó xung quanh và bạn có thể thấy nó ở đâu.
‫Một cách khác để thay đổi vị trí của một cái gì đó, tất nhiên là thay đổi, chỉ đạo, chuyển đổi trực tiếp
‫ở đây để bạn có thể thêm các giá trị ở đây.
‫Vì vậy, bạn có thể nói số 0 là vị trí phù hợp với bạn.
‫Bây giờ số 0 không nằm ở trung tâm.
‫Tại sao vậy?
‫Đó là bởi vì căn chỉnh của văn bản của chúng ta ở đây không được căn giữa.
‫Vì vậy, bạn có thể căn chỉnh nó ở trung tâm theo cả hai hướng và sau đó nó sẽ được căn giữa một cách hoàn hảo và bạn
‫vẫn có thể thay đổi điều đó bằng cách thay đổi neo.
‫Vì vậy, ở đây, ví dụ, bây giờ nó là một cài đặt sẵn neo cho trung tâm.
‫Bạn có thể neo nó ở trên cùng bên trái, vì vậy bây giờ hãy neo nó ở trên cùng bên trái.
‫Như bạn thấy, không có gì thay đổi ngoại trừ bài Y và tư thế X.
‫Vì vậy, hai giá trị đó bây giờ đã thay đổi.
‫Vì vậy, nếu chúng ta đưa chúng trở về 0 và 0, bạn có thể thấy rằng số 0 của chúng ta quay trở lại hoặc hoàn toàn
‫đi đến mép góc trên cùng bên trái của chúng ta.
‫Tất nhiên, bây giờ chúng tôi muốn di chuyển nó một chút để chúng tôi vẫn nhìn thấy số 0.
‫Vì vậy, hãy chuyển nó vào trò chơi của chúng tôi.
‫Bây giờ, màu đen có thể không phải là màu phù hợp với bạn.
‫Nếu bạn muốn thay đổi điều đó, bạn có thể đi tới thuộc tính màu ở đây và thay đổi màu thành, ví dụ: đỏ
‫hoặc trắng hoặc xanh lá cây hoặc bất cứ điều gì bạn thích.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, chúng ta hãy lấy màu hồng này vì nó phù hợp với màu xanh.
‫Chúng ta có thể thấy nó rất rõ.
‫Và tất nhiên những gì bạn có thể làm là thay đổi khoảng cách dòng.
‫Vì vậy, giả sử bạn có dòng thứ hai ở đây.
‫Sau đó, bạn có thể thay đổi khoảng cách dòng.
‫Vì vậy, giả sử bạn muốn có khoảng cách lớn hơn giữa các dòng.
‫Vì vậy, đó là khoảng cách dòng.
‫Một là hoàn toàn tốt.
‫Và cuối cùng, tất nhiên, bạn có thể thay đổi phông chữ bất kỳ lúc nào.
‫Vì vậy, tiêu chuẩn là A và không có phông chữ nào khác.
‫Theo mặc định.
‫Bạn có thể tải xuống phông chữ từ cửa hàng nội dung hoặc bạn có thể nhập chúng từ bất kỳ nơi nào bạn đã tải
‫xuống, chẳng hạn.
‫Vì vậy, bạn tải chúng về máy của bạn và sau đó bạn có thể nhập nó từ đó.
‫Nhưng hãy cẩn thận rằng bạn không tải xuống các phông chữ mà bạn không sở hữu vì một số phông chữ thực
‫sự tốn tiền.
‫Vì vậy, chỉ cần tìm kiếm các phông chữ miễn phí hoặc phông chữ miễn phí bản quyền và sau đó sử dụng chúng.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, đó là về phông chữ và văn bản.
‫Và bây giờ chúng ta hãy xem cách chúng ta có thể thay đổi số đó theo chương trình trong video tiếp theo.