‫Geri geleceğiz.
‫Bu videoda ise oyunumuza game over sahnesini ekleyeceğiz.
‫Öyleyse bu ana menüyü basitçe yeniden üretelim veya çoğaltalım.
‫Bu yüzden Windows'ta kopyalayıp yapıştırın ve Macintosh'ta Command D ile çoğaltın.
‫Bu yüzden ismi ana menüden oyun bitti olarak değiştirelim ve şimdi sahneyi açalım.
‫Yani Pong yerine, burada bir metin olarak oyun olmasını istiyoruz.
‫O zaman bunu değiştirelim.
‫Başlığı Pong'dan Game Over'a çevirelim.
‫Ve tabii ki artık boyut yeterli değil.
‫Genişliği 700 olarak değiştirelim ve metni ortalayalım.
‫Merkezde, iyi.
‫Ve şimdi onu biraz değiştirebiliriz.
‫Şimdi bu bileşeni merkeze yerleştirelim.
‫Ve oyun yerine tekrar oynatma gibi bir şey söyleyebiliriz.
‫Bu yüzden burada basitçe yeniden oynat diyoruz.
‫Şimdi de düğme işlevselliğine bir göz atalım.
‫Oyun oyna diyor ve senaryo burada, oynat düğmesi, oyun oyna.
‫Senaryoya bir kez daha bakalım, sadece diğer sahneye geçtiğinden emin olmak için ne yapıyor
‫ve sonra bunu basitçe yeniden üretebilir veya yeniden kullanabiliriz.
‫Tamam.
‫Bu mükemmel.
‫Sahne yöneticisi sahne oyununu yükle diyor.
‫Biz de tam olarak bunu istiyoruz.
‫Tamam.
‫Ancak yapmamız gereken şey, oyun sahnemizden bu oyun sahnesine geçmenin bir yolunu bulmaktır.
‫Öncelikle sahneyi s veya control as komutlarıyla ya da sahneleri kaydet dosyasıyla kaydedelim.
‫Ve sonra ana menümüze gidelim, sonra da oyunumuza gidelim.
‫Ve aslında skoru kontrol eden betiği açmamız gerekiyor.
‫Skor kontrol cihazını açalım.
‫Ve sonra burada Oyun bir yazan bu hata ayıklama günlüğümüz var.
‫Ve burada bu sahneden oyun sahnesine ya da oyun sahnesinden oyun bitti sahnesine geçmek istiyoruz.
‫Yani unity motorunu kullanarak, bu sahne yönetimi.
‫Bu yüzden bu isim alanına tekrar ihtiyacımız var çünkü sahne yönetiminde sahne yöneticisini bulacağız, yani sahne
‫yöneticisi ve sonra bir sahne yüklemek istiyoruz.
‫Öyleyse sahneyi yükle'ye girelim ve burada sahne adını giriyoruz ve oyun bitiyor.
‫Bunu saklayalım ve önce bir deneyelim.
‫O zaman gerçekten test edelim.
‫Oyunu kazanma koşulunu değiştirelim çünkü şu anda çok daha yüksek.
‫O halde bu kazanma hedefini bir olarak değiştirelim.
‫Bunun işe yarayıp yaramadığını görmek için hızlıca bir deneme yapalım.
‫O zaman hiç hareket etmeyelim ve bir sonraki sahneye geçip geçemeyeceğimize bakalım ve işte buradasınız.
‫Hiçbir şey olmuyor.
‫Ve hataya bakarsak, Scene game over, derleme ayarlarına eklenmediği için yüklenemedi
‫diyor.
‫Tamam.
‫Bu hatayı daha önce de yapmıştık.
‫Ve eğer bu oyunun çalıştığından emin olmak istiyorsanız, sahneyi eklemeniz gerekir.
‫Şimdi arka plandaki bir projeye, varlıklara gidelim.
‫Ve burada oyunun başına geçip bu sahneyi sahnelerinize ekleyelim ve inşa edelim.
‫Tamam.
‫Şimdi tekrar deneyebiliriz.
‫Ve bu hata ortadan kalkmalı ve bu sahneden bir sonraki sahneye geçmeliyiz.
‫Bir bakalım.
‫Ve oyunun bittiğini görüyoruz, şimdi tekrar oynayabiliriz ve oyuna geri dönebiliriz.
‫Eğer göstermek istiyorsan.
‫Hemen söyleyelim.
‫Tamam.
‫Şimdi nasıl bir game over yaratabileceğinizi gördünüz.
‫Gerçekten hızlı bir şekilde, hangi oyuncunun kazandığını göstermek istiyorsanız, oyuncu basını kullanabilir veya örneğin,
‫bir yükü yok etme kullanabilirsiniz.
‫Yani statik değişkenler, bunu daha sonraki projelerden birinde yapacağız.
‫Bu projeyi gerçekten basit tutmak istedim çünkü bu oyunda zaten birçok kavram öğrendiniz.
‫Bununla birlikte, daha sonra geri dönebilir ve ileriki bölümlerde öğreneceğiniz yeni kavramları bu oyuna uygulayabilirsiniz.
‫Harika.
‫Bir sonraki videoda görüşmek üzere.