‫Chào mừng trở lại.
‫Và video này, chúng tôi sẽ thêm trò chơi qua cảnh vào trò chơi của chúng tôi.
‫Vì vậy, chúng ta chỉ cần tạo lại menu chính này hoặc sao chép nó.
‫Vì vậy, sao chép và dán trong cửa sổ và sao chép bằng Command D trong Macintosh.
‫Vì vậy, chúng ta hãy thay đổi tên từ menu chính sang trò chơi kết thúc và bây giờ chúng ta hãy mở cảnh.
‫Vì vậy, thay vì Pong, chúng tôi muốn trò chơi ở đây dưới dạng văn bản.
‫Vì vậy, hãy thay đổi điều đó.
‫Hãy thay đổi tiêu đề từ Pong sang trò chơi kết thúc.
‫Và bây giờ tất nhiên, kích thước không còn đủ nữa.
‫Vì vậy, hãy thay đổi chiều rộng thành 700 và căn giữa văn bản.
‫Nó ở giữa, nó tốt.
‫Và bây giờ chúng ta có thể thay thế nó một chút.
‫Vậy hãy đến trung tâm thay thế linh kiện đó.
‫Và thay vì chơi, chúng ta có thể nói điều gì đó như phát lại.
‫Vì vậy, ở đây chúng tôi chỉ đơn giản nói là phát lại.
‫Và bây giờ chúng ta hãy xem xét chức năng của nút.
‫Nó nói Chơi trò chơi và đó là kịch bản ở đây, nút phát, chơi trò chơi.
‫Hãy xem lại kịch bản một lần nữa, nó làm gì chỉ để đảm bảo rằng nó chỉ đơn giản là chuyển sang cảnh
‫khác và sau đó chúng ta có thể tái tạo hoặc sử dụng lại kịch bản đó một cách đơn giản.
‫Được rồi.
‫Thật hoàn hảo.
‫Nó cho biết quản lý cảnh tải trò chơi cảnh.
‫Đó chính xác là những gì chúng tôi muốn.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, những gì chúng ta cần làm, tuy nhiên, là tìm cách để chuyển từ cảnh trò chơi của chúng ta sang trò chơi này qua cảnh khác.
‫Vì vậy, trước hết, hãy lưu cảnh bằng lệnh hoặc điều khiển dưới dạng hoặc bằng các cảnh lưu tệp.
‫Và sau đó chúng ta hãy vào menu chính của chúng ta, sau đó chúng ta hãy đi đến trò chơi của chúng ta.
‫Và thực sự chúng ta cần mở script kiểm soát điểm số.
‫Vì vậy, hãy mở bộ điều khiển điểm số.
‫Và sau đó ở đây chúng tôi có nhật ký gỡ lỗi này cho biết Trò chơi một.
‫Và ở đây, chúng tôi muốn chuyển từ cảnh này sang hoặc từ cảnh trong trò chơi sang trò chơi qua cảnh.
‫Vì vậy, sử dụng công cụ thống nhất, quản lý cảnh đó.
‫Vì vậy, chúng ta cần có không gian tên này một lần nữa vì trong quản lý cảnh, chúng ta sẽ tìm thấy trình quản lý cảnh, vì vậy
‫trình quản lý cảnh và sau đó chúng ta muốn tải một cảnh.
‫Vì vậy, chúng ta hãy nhập cảnh tải và ở đây chúng ta nhập tên cảnh và trò chơi chỉ kết thúc.
‫Hãy lưu lại và thử trước.
‫Vì vậy, hãy kiểm tra nó thực sự.
‫Hãy thay đổi điều kiện để giành chiến thắng trong trò chơi vì hiện tại nó cao hơn rất nhiều.
‫Vì vậy, chúng ta hãy thay đổi mục tiêu này thành chiến thắng để giả sử một.
‫Vì vậy, chúng ta hãy thử nhanh để xem liệu điều đó có hiệu quả không.
‫Vì vậy, chúng ta đừng di chuyển chút nào và hãy xem liệu chúng ta có đến cảnh tiếp theo và bạn ở đó không.
‫Chẳng có gì xảy ra.
‫Và nếu chúng tôi nhìn thấy lỗi, nó cho biết trò chơi Cảnh kết thúc, không thể tải được vì nó chưa được thêm
‫vào cài đặt xây dựng.
‫Được rồi.
‫Chúng tôi đã có lỗi đó trước đây.
‫Và nếu bạn muốn đảm bảo rằng trò chơi kết thúc hoạt động, bạn phải thêm cảnh.
‫Vì vậy, chúng ta hãy đi đến một dự án trong nền của các tài sản.
‫Và ở đây chúng ta hãy bắt đầu trò chơi và thêm cảnh này vào các cảnh và xây dựng của bạn.
‫Được chứ.
‫Bây giờ chúng ta có thể thử lại.
‫Và lỗi đó sẽ biến mất và chúng ta nên chuyển từ cảnh này sang cảnh tiếp theo.
‫Vì vậy, chúng ta hãy xem xét.
‫Và chúng tôi thấy trò chơi kết thúc bây giờ chúng tôi có thể chơi lại và chúng tôi quay lại trò chơi.
‫Nếu bạn muốn hiển thị.
‫Hãy nói rằng thực sự nhanh chóng.
‫Được rồi.
‫Vì vậy, bây giờ bạn đã thấy cách bạn có thể tạo một trò chơi kết thúc.
‫Thực sự nhanh chóng, nếu bạn muốn hiển thị người chơi nào đã thắng, bạn có thể sử dụng nhấn người chơi hoặc bạn có thể sử
‫dụng, chẳng hạn như không phá hủy tải.
‫Vì vậy, các biến tĩnh, chúng ta sẽ thực hiện điều đó trong một trong những dự án sau này.
‫Tôi muốn giữ cho dự án này thực sự đơn giản vì bạn đã học được rất nhiều khái niệm trong trò
‫chơi này.
‫Tuy nhiên, bạn có thể quay lại sau và áp dụng những khái niệm mới mà bạn sẽ học trong các chương tiếp theo
‫vào trò chơi này.
‫Tuyệt quá.
‫Vậy hẹn gặp lại các bạn trong video tiếp theo.