‫Selamat datang kembali.
‫Dalam video ini, kami akan menambahkan suara ke permainan kami dan misalnya, Anda dapat menemukan suara di
‫game terbuka yang digali dan mereka mencari, misalnya, untuk efek suara.
‫Dan di sini saya mendengar saya meninggalkan lisensi apa adanya.
‫Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang lisensi, saya akan merekomendasikan untuk memeriksa detail lisensi di
‫halaman.
‫Jadi pencarian bola.
‫Dan saya menemukan ping pong atau tiga ping pong ini terdengar sedikit gaya.
‫Dan itulah suara yang bisa Anda gunakan, misalnya, untuk bola.
‫Setiap kali terkena, itu menabrak dinding.
‫Dan kemudian Anda dapat secara umum memeriksa suara yang Anda suka jika Anda ingin menggunakan suara yang
‫sama persis dengan yang kami miliki di proyek kami, Anda dapat mengunduh proyek dan hanya menggunakan aset suara.
‫Baiklah.
‫Jadi mari kita lanjutkan dan buat folder baru.
‫Dan saya akan menyebutnya sebagai sumber daya, karena saya ingin mengarahkan semuanya kecuali adegan saya ke dalam folder sumber
‫daya saya.
‫Jadi saya mengarahkan yang itu ke sana dan melakukan hal yang sama dengan cetakan, bahan dan skrip.
‫Sekarang, yang perlu saya miliki adalah skrip baru ke bola saya.
‫Jadi mari kita pergi ke objek permainan bola dan membuat skrip baru di sini.
‫Jadi Anda membuat skrip dan saya akan menyebutnya sebagai pengontrol suara karena itulah fungsinya.
‫Ini mengontrol suara di sini.
‫Kami hanya memiliki satu hal sederhana.
‫Kami membutuhkan sumber audio untuk dinding kami dan kami membutuhkan sumber audio untuk merekam suara kami, karena ini
‫adalah dua suara berbeda yang akan kami gunakan.
‫Dan yang ingin saya lakukan adalah membuat dua dinding sumber audio publik, suara dan rekaman
‫suara sumber audio publik.
‫Sekarang, setiap kali ada tabrakan, saya ingin memanggil salah satu dari dua suara itu.
‫Jadi saya akan membuat kekosongan pada tabrakan, masukkan metode 2D di sini.
‫Jadi jika objek game tabrakan nama itu.
‫Jadi nama objek game yang kita tabrak sama dengan record player satu atau sama dengan record player dua.
‫Jadi saya hanya akan menyalinnya dan memeriksa di sini pemutar rekaman dua.
‫Jadi jika itu tabrakan, silakan saja.
‫Suara rekaman ketiga ini tidak diputar.
‫Jadi tolong mainkan suaranya.
‫Atau berarti kita menabrak tembok, jadi tolong putar suara tembok jadi ini suara tembok itu, permainan itu dan itu saja, itu saja
‫yang kami lakukan di sini.
‫Jadi itu akan menjadi pengontrol suara kami jika kami memeriksa apa yang dilakukan pengontrol suara di sini.
‫Jadi, seperti yang Anda lihat, ia mengharapkan setelah beberapa saat setelah memuat semuanya, ia mengharapkan suara dinding, yang merupakan sumber
‫audio, dan suara rekaman, yang merupakan sumber audio, tentu saja, kami tidak memilikinya.
‫mereka belum.
‫Jadi Anda juga, seperti yang saya katakan, temukan secara online dan unduh atau gunakan saja suara yang kami sediakan.
‫Jadi buat folder baru.
‫Panggil, kedengarannya.
‫Sekarang, mari kita tarik suara-suara itu ke sana.
‫Jadi saya akan membuka folder itu dan Anda bisa langsung mengarahkan dari proyek lain.
‫Jadi kami memiliki rekaman suara dan kami memiliki suara dinding.
‫Dan sekarang saya ingin menyeret mereka tepat di sana dan menyeretnya ke atas.
‫Dan seperti yang Anda lihat, itu tidak menerapkannya.
‫Dan itu karena mengharapkan sumber audio.
‫Tapi yang ada di sini hanyalah file audio mentah.
‫Jadi untuk mendapatkan sumber audio, kita perlu membuatnya di sini.
‫Jadi saya membuat sumber audio baru ke bola saya.
‫Jadi.
‫Kanan, klik ke sumber audio audio.
‫Dan yang pertama saya akan menyebutnya merekam suara.
‫Lalu saya membuat yang kedua.
‫Jadi buat audio, sumber audio dan saya akan menyebut suara dinding itu.
‫Dan sekarang kita bisa mengarahkan klip audio itu ke sana.
‫Jadi untuk merekam suara, saya akan mengarahkan yang itu tepat di sana.
‫Dan untuk suara dinding saya, itu adalah hal yang sama.
‫Jadi itu tarik itu di sana.
‫Sekarang, permainan di Sedarlah saya dinonaktifkan, jika tidak mereka akan bermain secara otomatis setiap kali kami memulai permainan
‫dan itu bukan sesuatu yang saya inginkan.
‫Bisa kok, langsung saja kita simak.
‫Rekam suara.
‫Mari kita aktifkan.
‫Ayo mainkan gamenya dan lihat apakah suaranya muncul.
‫Dan seperti yang Anda dengar, suara itu muncul sangat cepat.
‫Jadi itulah yang dilakukan bermain terjaga.
‫Jadi saya menonaktifkan jika Anda secara aktif mengulang, itu akan terus-menerus menjalankan suara berulang-ulang.
‫Jadi sekarang tidak karena saya tidak benar-benar bermain dalam seminggu.
‫Jadi mari kita lakukan keduanya dan Anda akan melihatnya secara otomatis.
‫Jalankan suara yang mengganggu ini, jadi mari kita nonaktifkan keduanya.
‫Bagus, jadi sekarang mari tarik keduanya dan saya akan menyeretnya ke atas sehingga saya dapat menyeretnya dengan lebih mudah.
‫Jadi mari kita tarik rekaman suara.
‫Dan seperti yang Anda lihat, itu bergerak.
‫Inspektur bergerak untuk merekam suara.
‫Jadi jika Anda ingin tetap memindahkannya dan terkadang Anda tidak bisa menyelesaikannya karena secara tidak sengaja objek permainan yang ada di dalam
‫inspektur berubah, Anda tidak bisa begitu saja menguncinya di sini di sisi kanan atas.
‫Jadi di sini ada tombol kecil ini.
‫Sekarang terkunci dan sekarang saya dapat menyeret rekaman suara ke sini.
‫Sebenarnya, saya mengarahkannya ke yang salah.
‫Mari kita tarik ke sana dan sekarang mari kita tarik suara dinding ke sana juga.
‫Baiklah.
‫Sekarang mari kita buka kunci inspektur dan mari kita periksa permainan kita apakah suaranya berfungsi dengan baik.
‫Mereka adalah suara rekaman kami dan kami juga memiliki suara dinding.
‫Baiklah, sempurna.
‫Jadi saya akan mengatakan kita sudah selesai dengan permainan ini.
‫Tentu saja, ada banyak yang harus dilakukan.
‫Namun, kami masih bisa meningkatkan permainan.
‫Kami bisa menyerahkan skor ke permainan di luar negeri dan kami bisa memberikan kemampuan mematikan atau
‫menyalakan suara.
‫Kita juga bisa menambahkan A. SAYA. kemampuan.
‫Dan itu adalah sesuatu yang merupakan tantangan kecil bagi Anda.
‫Jadi di A SAYA. untuk direkam oleh pemutar Anda.
‫Baiklah.
‫Jadi cobalah untuk melakukan itu.
‫Ini tidak mudah.
‫Ini akan membutuhkan beberapa pemikiran.
‫Anda harus mempertimbangkan apa yang dilakukan catatan ini?
‫Haruskah ia memeriksa di mana bola itu mungkin dan mengikuti pekerjaan pada koordinatnya?
‫Hanya sedikit petunjuk.
‫Baiklah.
‫Coba itu.
‫Dan selain itu, tentu saja, silakan lanjutkan dan tingkatkan permainan sesuka Anda.
‫Dan saat Anda maju dengan kursus, Anda akan melihat banyak hal yang dapat Anda terapkan ke dalam game ini
‫juga.
‫Jadi silakan lanjutkan dan lakukan itu dan bagikan apa pun yang telah Anda lakukan dengan kami.
‫Kami benar-benar ingin melihat apa yang dapat Anda buat dari apa yang telah Anda pelajari.
‫Besar.
‫Jadi bersenang-senanglah di bab-bab selanjutnya.
‫Silakan coba tantangannya dan sampai jumpa di video berikutnya.