‫欢迎回来｡
‫这段视频, 我们将在游戏中加入声音｡
‫例如, 你可以在open game. org上找到声音｡
‫在那里我搜索了例如声音效果, 在这里我听说我离开了许可证, 因为他们是｡
‫如果您想了解更多有关许可证的信息, 我建议您查看页面上的许可证详细信息｡
‫所以我搜索球, 我发现这个乒乓球或三个乒乓球的声音有点风格｡
‫这就是你可以使用的声音｡
‫例如, 对于球来说, 无论何时它击中, 它都击中了一堵墙｡
‫然后你可以简单地大致检查出你喜欢的声音｡
‫如果您想使用与我们项目中完全相同的声音, 您可以下载项目并仅使用声音资源｡
‫好的, 让我们继续创建一个新文件夹, 我将其命名为resources,
‫因为我想将除场景之外的所有内容拖动到resources文件夹中｡
‫所以我把那个拖进去, 然后对预制件､ 材料和脚本做同样的处理｡
‫现在我需要的是一个新的脚本到我的球｡
‫因此, 让我们转到球类游戏对象, 并在此处创建一个新脚本｡
‫所以使用脚本, 我将把它称为声音控制器, 因为它就是这样做的｡
‫它控制着这里的声音｡
‫我们只有一件简单的事｡
‫我们需要一个音频源为我们的墙壁和我们需要一个音频源为我们的记录声音因为这是两个不同的声音我们要使用
‫我想做的是创建两个公共音频源墙声音和公共音频源记录声音｡
‫现在, 每当有碰撞, 我想调用这两个声音之一｡
‫所以我要在碰撞时创造一个空白｡
‫在此处输入DX方法｡
‫所以如果碰撞游戏对象的话那叫｡
‫所以我们碰撞的游戏对象的名字等于球拍玩家一号或者等于唱片玩家二号.
‫我复制一下, 看看这里, 二号录音机.
‫所以如果是碰撞的话, 请继续｡
‫此点录音点打｡
‫所以请播放声音｡
‫否则我们就碰壁了｡
‫所以请播放墙音｡
‫所以本以为墙音小点弹就这样｡
‫这就是我们在这里所做的一切｡
‫这就是我们的声音控制器, 如果我们看看声音控制器是做什么的｡
‫正如你所看到的, 在加载完所有内容后, 它会等待一段时间, 等待一个墙壁声音, 这是一个音频源,
‫以及一个录音声音, 这是一个音频源｡
‫当然, 我们还没有｡
‫所以你要么, 就像我说的, 在网上找到并下载它们, 要么你就使用我们提供的声音｡
‫所以创建一个新文件夹, 叫它sounds｡
‫现在让我们把这些声音拖进去｡
‫我将打开该文件夹, 您只需从其他项目拖动即可｡
‫我们有录音声音和墙壁声音, 现在我想把它们拖到那里,
‫然后把它拖过去, 你可以看到, 它没有应用它, 这是因为它需要一个音频源｡
‫但这里的这些只是原始音频文件｡
‫因此, 为了获得音频源, 我们需要在此处创建它们｡
‫所以我在我的球上创建了一个新的音频源｡
‫所以右键点击到球音频, 音频源｡
‫第一个我将命名为Racket Sound, 然后我创建第二个｡
‫创建一个音频源, 我将其称为墙壁声音, 现在我们可以将这些音频剪辑拖到那里｡
‫为了录制声音, 我将把这一段拖到这里｡
‫而对于我的墙壁声音, 那是一回事｡
‫我们把它拖进去｡
‫现在玩上一个我去激活它, 否则他们会自动玩每当我们开始游戏｡
‫这不是我想要的｡
‫顺便说一下, 你可以, 我们去看看｡
‫录下声音, 让我们激活它｡
‫我们来玩游戏吧｡
‫我们看看有没有声音｡
‫正如你听到的, 声音真实的就响了起来｡
‫这就是“醒着玩”的作用｡
‫所以我把它关掉了｡
‫如果你激活循环, 它会不断地运行声音各地, 一遍又一遍｡
‫所以现在不会了因为我没有激活清醒游戏｡
‫所以让我们两者兼顾｡
‫而且你会看到它会自动运行这个烦人的声音｡
‫所以我们把它们都关掉｡
‫好极了｡
‫现在我们拖动这两个, 我将把它拖到这里, 这样我可以更容易地拖动它｡
‫所以我们来拖拍声｡
‫如你所见, 它越过了检查员移动到了球拍的声音｡
‫因此, 如果您仍然想移动它, 但有时您无法完成它, 因为检查器中的游戏对象意外地发生了变化｡
‫您只需将其锁定在右上方即可｡
‫这里有个小按钮｡
‫现在锁上了, 我可以把球拍的声音拖进来｡
‫事实上, 我把它拖错了｡
‫我们把它拖进去｡
‫现在让我们把墙壁声音也拖到那里｡
‫好了, 现在让我们解锁检查员, 让我们检查我们的游戏, 如果声音工作正常｡
‫他们是我们的唱片声音, 我们有墙壁的声音以及｡
‫好吧, 我会的
‫好极了｡
‫所以我想说我们玩够了｡
‫当然, 还有很多事情要做｡
‫我们仍然可以改进比赛｡
‫我们可以把比分交给游戏结束的场景｡
‫我们可以给予关闭或打开声音的功能｡
‫我们还可以添加一个AI功能, 这对你来说是一个小挑战｡
‫因此, 添加一个人工智能为您的球员破坏它｡
‫好吧, 我会的
‫所以试着这样做｡
‫这可不容易｡
‫这需要好好考虑一下｡
‫你得考虑一下这张唱片是干什么用的？
‫它是否应该检查球在哪里？
‫难道说, 还有跟踪它的坐标？
‫只是一点提示｡
‫好吧, 试试看｡
‫当然, 除此之外, 请继续改进游戏, 因为你喜欢,
‫随着课程的进展, 你会看到很多东西, 你可以实现到这个游戏以及｡
‫所以, 请继续这样做, 并与我们分享你所做的一切｡
‫我们真的很想看看你能从你所学到的东西中创造出什么｡
‫太好了, 玩得开心点｡
‫下一章｡
‫请尝试挑战, 并在下一个视频中看到您｡