‫Très bien, maintenant que vous avez vu la théorie derrière les variables et les types de
‫données, utilisons-les en pratique et nous allons commencer par les entiers, les doubles ainsi que les flottants.
‫Alors, commençons.
‫Tout d'abord, pour déclarer une variable, nous utilisons simplement le type de données, puis nous donnons un nom à la variable.
‫Et bien sûr, nous devons ajouter le point-virgule.
‫Donc, vous voyez ici, je déclare une variable, même si je ne lui donne pas de valeur, même si
‫je n'initialise pas la variable, ce qui signifie que je ne lui attribue pas de valeur.
‫Donc, si je lui attribue maintenant une valeur, je peux le faire après coup, par exemple, dans la ligne suivante.
‫Donc, ici, je peux attribuer une valeur à une variable simplement en utilisant le nom de la variable.
‫Et maintenant je dis à cette position que je veux stocker la valeur de 13.
‫OK, donc ici nous déclarons la variable et maintenant nous attribuons une valeur ou nous initialisons cette variable.
‫OK, maintenant écrivons cette variable sur notre console afin que nous puissions écrire la variable en utilisant la ligne droite de la console, puis entre
‫parenthèses, nous utilisons simplement le numéro un ici et il affichera ensuite le numéro un pour nous.
‫Ainsi, en fonction des paramètres que vous avez, vous devrez potentiellement également utiliser une console qui lit
‫afin de garder votre console ouverte et en cours d'exécution lors du test.
‫Alors testons cela très rapidement et nous pouvons voir qu'il est dit 13.
‫Voici donc 13 là-haut.
‫OK, donc ça marche.
‫Nous pouvons maintenant afficher une valeur.
‫Alors affichons quelque chose de plus intéressant.
‫Montrons en fait la somme de deux variables.
‫Nous avons donc maintenant Namwon, qui a actuellement 13 ans.
‫Créons maintenant une autre variable appelée NUM deux.
‫Je vais donc déclarer et initialiser la valeur dans la même ligne.
‫Donc ici, nous déclarons et initialisons la variable en une seule fois.
‫Nous disons que le type de données est un entier, le nom numéro deux sera 23.
‫Alors maintenant, en interne pour ce nom de variable, engourdi stockera la valeur de 23.
‫Donc ce que nous pouvons faire maintenant, bien sûr, c'est appliquer des opérations mathématiques dessus.
‫Créons donc simplement une nouvelle variable appelée Sum.
‫Et ce sera maintenant la somme du numéro un et du numéro deux.
‫Et au fait, une fois que j'ai fait cela, vous pouvez voir que le soulignement disparaît.
‫Alors ici celui-ci ici où le chiffre deux n'est jamais utilisé, vous voyez l'écran souligné.
‫Maintenant, il disparaît parce que le soulignement vert indique simplement que cette variable n'est jamais utilisée.
‫Alors maintenant, nous l'utilisons dans cette ligne ici.
‫OK, alors maintenant nous avons la somme.
‫Imprimons en fait la somme de 13 et 23 dans cette déclaration de ligne lumineuse ici.
‫OK, faisons ça.
‫Exécutons notre programme et il dit 36 parce que 23 plus 13 ou 13 plus 23 va être 36.
‫D'accord, c'est super.
‫Mais maintenant, j'aimerais vraiment voir ce que je fais là-bas.
‫Par conséquent, je peux utiliser ce concept de concaténation.
‫Laissez-moi vous montrer très rapidement.
‫Alors voici la concaténation où j'utilise.
‫Le numéro un, je dis le numéro un sur la console plus.
‫Ce qui signifie qu'il n'affichera personne avec la valeur réelle de un, donc cette variable ici, alors je
‫dis dans le texte, l'espace vide plus l'espace vide deux.
‫Alors maintenant, j'utilise la valeur du numéro deux ici plus NUM à.
‫Est-ce que cela semble un peu compliqué.
‫Décomposons-le en une seconde, mais commençons par le lancer.
‫Vous voyez donc que Namwon a 13 ans, plus deux font 23 font 36.
‫Donc ici, j'aurais besoin d'un espace vide pour.
‫Indiquez cela un peu mieux, alors faisons-le encore une fois.
‫Maintenant, il est dit maintenant qu'un 13 plus certains à 23 font 36.
‫Utilisons donc un exemple plus simple où je vais simplement utiliser la ligne droite de la console.
‫Vous pouvez simplement saisir S. W. et appuyez deux fois sur.
‫Ensuite, il vous donnera le code automatiquement, ce qui aide vraiment.
‫Alors maintenant, je vais juste dire que personne ne l'est.
‫Et puis un espace vide plus aucun.
‫Donc, ce que je fais ici, c'est simplement que je dis, s'il vous plaît, utilisez ce texte que j'ai ici, plus tout ce qui se trouve
‫derrière ce numéro un.
‫Et maintenant, même s'il s'agit d'un entier, cette méthode de ligne droite de la console sera suffisamment intelligente pour
‫comprendre qu'elle peut la convertir en une chaîne, ce qui signifie qu'elle peut également la convertir en format texte, car en interne
‫ce sera toujours un numéro.
‫À droite.
‫Mais Raichlen sera assez intelligent pour en faire un texte car cela n'affiche que du texte.
‫À droite?
‫Donc, si nous l'exécutons, il indique que NUM est 13 et devrait en fait être Namwon est 13.
‫OK, donc cela n'en affichera plus un.
‫Mais ce que nous faisons dans cette ligne ici, c'est que nous n'affichons pas un plus le numéro deux est un peu.
‫Et ici, nous donnons simplement la valeur afin que nous sachions ce que nous calculons réellement afin de savoir
‫si ce que nous faisons est correct.
‫Ainsi, le concept d'addition de chaînes et d'addition de nombres dans des chaînes est appelé concaténation.
‫Donc, il avait ce plus n'est pas une somme réelle que nous construisons.
‫Nous n'exploitons donc pas réellement un avantage ici.
‫Nous n'ajoutons rien.
‫Nous disons simplement ceci jouer ce texte et puis ajouter à ce texte, ce texte, quel que soit le texte
‫derrière.
‫Ensuite, ajoutez à ce texte que vous aviez jusqu'à présent, ce texte ici et ainsi de suite.
‫OK, c'est donc ce qui se passe ici.
‫Nous ne calculons donc rien ici, même si nous utilisons un tas d'avantages.
‫OK, donc c'est de la concaténation.
‫Voyons maintenant comment nous pouvons créer plusieurs variables à la fois, c'est-à-dire dans une seule ligne de code.
‫Par conséquent, nous pouvons utiliser ce code ici en disant quelque chose comme type de données, puis le nom de la première variable virgule, le nom
‫de la deuxième variable, la virgule, le nom de la troisième variable.
‫Nous les séparons donc ici par une virgule, puis nous terminons l'instruction par un point-virgule, comme
‫toujours.
‫C'est donc juste un moyen plus rapide de créer des variables.
‫Et généralement, vous le feriez au début de votre méthode in this case ou même de votre classe, selon l'endroit où
‫vous souhaitez l'utiliser.
‫Et nous allons voir quand utiliser quoi plus tard.
‫Donc ici je le mets en haut, ce qui me permettra de m'assurer que j'ai toutes mes variables à la
‫fois.
‫Mais au moins la déclaration des variables, ce spot je peux, bien sûr, puis plus tard
‫les utiliser et les écraser.
‫Ainsi, par exemple, ici, lorsque j'ai créé cette variable numéro deux et que je l'ai définie comme 23, elle avait bien sûr la
‫valeur 23, mais maintenant je peux également la remplacer en les utilisant.
‫Et je pourrais lui attribuer une valeur de 100, par exemple.
‫Maintenant, exécutons ce code et voyons ce qui va se passer, donc ici, il est dit que Namwon 13 plus le numéro
‫deux, qui est 100, va être 36.
‫Mais ce n'est pas correct.
‫À droite.
‫Parce que 13 plus cent ne font pas 36.
‫C'est parce que nous avons fait le calcul réel ici.
‫Ensuite, nous modifions la valeur du numéro deux, puis nous l'avons utilisé dans cette ligne ici.
‫Vous devez donc être très prudent avec cette approche lorsque vous l'utilisez.
‫Alors maintenant, coupons cette ligne ici et utilisons-la là-bas.
‫OK, alors maintenant, cela nous donnera la valeur correcte, qui serait ici de cent treize comme
‫résultat.
‫Et vous pouvez voir que 13 plus deux font 130.
‫OK, faisons maintenant la même chose avec les doubles, alors j'ai dit que nous utiliserions également des doubles, qui est un type de
‫données différent.
‫Donc, si vous voulez utiliser des doubles, il vous suffit d'utiliser le mot-clé double et de lui donner un nom.
‫Je vais donc appeler ce double un et ce sera la valeur de trois points quatre ou un quatre un cinq.
‫J'aurais pu, bien sûr, aussi appeler cette tarte, puis je vais avoir un autre double, qui sera quelque
‫chose comme 5. 1 ou quelque chose comme ça.
‫Rien de bien compliqué.
‫Et maintenant je vais diviser.
‫Très bien.
‫Utilisons donc cette nouvelle variable que je vais appeler le diff double dividende.
‫OK, donc il va utiliser Daewon et diviser par ces deux et il va le stocker dans cette variable ici.
‫Je vais donc simplement imprimer le résultat sur ma console en disant que Daewon divisé par D2 est.
‫Et puis je vais utiliser D Dave comme ça.
‫Voyons maintenant ce que trois ce un quatre divisé par cinq pensait qu'un va être et Wilkins zéro six un cinq
‫et ainsi de suite.
‫C'est donc un nombre très long ici.
‫Vous voyez donc que ce double peut contenir un nombre très long, ce qui est génial.
‫Regardons maintenant le même exemple avec Float.
‫Donc ici, je vais utiliser float et je vais utiliser la même valeur de variable.
‫Donc aussi trois qu'un quatre un cinq, peu importe.
‫Et puis je vais utiliser ce flotteur.
‫Je dois le faire pour conserver également la valeur de 5. 1.
‫Alors maintenant, je rencontre un problème ici parce que j'essaie d'attribuer une valeur ici, mais il ne l'accepte pas.
‫J'obtiens une erreur.
‫Et c'est parce qu'il y a trois un quatre un cinq par défaut est considéré comme un double par notre programme.
‫Donc des choses que nous essayons d'attribuer une valeur double à une variable à virgule flottante, ce qui ne fonctionne pas.
‫Donc, ce que nous pouvons faire maintenant, c'est ajouter un F ici et cela dit, OK, c'est un nombre à virgule flottante.
‫Alors maintenant, nous pouvons également ajouter le F ici.
‫Et maintenant, nous déclarons spécifiquement, OK, ce 5. 1 n'est pas un double, mais c'est une valeur à virgule flottante.
‫Cela a été décidé en interne à un moment donné lorsque le langage de programmation a été développé, et c'est le résultat
‫final que nous avons.
‫Nous devons donc ajouter le F si nous travaillons avec des flottants, car sinon il pensera que nous travaillons
‫avec un double comme nous l'avions vu ici.
‫OK, maintenant faisons cette division aussi.
‫F diff.
‫Ça va être F un divisé par moitié à.
‫Et maintenant, écrivons également ceci sur notre console.
‫Donc ici, nous avons un divisé par deux qui va être offensif et nous allons le lancer et nous pouvons voir que
‫le résultat est autour de lui ici.
‫À ce point.
‫C'est autour du deux ou quatre et ce n'est pas aussi précis.
‫Les valeurs à virgule flottante ne sont donc pas aussi précises que les doubles.
‫Donc, si vous avez besoin d'une haute précision, vous devez utiliser des doubles.
‫Si vous devez autoriser la précision, le déchargement est le meilleur choix car il nécessitera moins de mémoire.
‫Ceci est très, très important lors de l'écriture d'un logiciel efficace.
‫Assurez-vous donc de n'utiliser que le type de variable qui contiendra exactement ce que vous avez l'intention de faire avec la
‫variable, donc si vous n'avez besoin que de nombres entiers, utilisez simplement des entiers.
‫Si vous avez besoin de nombres très longs, utilisez longus.
‫Donc quelque chose comme le long de mon numéro long et ensuite vous pouvez lui attribuer un numéro long.
‫Donc c'est même trop long pour longtemps, mais quelque chose comme ça sera assez bon.
‫Ainsi, pour les entiers, par exemple, mon int long ne pourrait pas contenir ce nombre long.
‫Donc vous voyez ici, il ne l'accepte pas.
‫Il dit représente un entier sint de 64 bits mais ne peut pas implicitement convertir le type long en int.
‫Donc pas parce que le numéro est si long, il pense qu'il est long, mais nous essayons de lui attribuer une fin, c'est pourquoi
‫cela ne fonctionne pas.
‫OK, c'est donc quelque chose dont vous devez être conscient lors de la création de variables.
‫Alors maintenant, quelque chose que vous devez également prendre en considération est que vous devez être prudent lorsque vous travaillez
‫avec différents types de données.
‫Alors disons que nous voulons diviser.
‫Créons ici une nouvelle variable appelée double.
‫Et je vais appeler celui-ci D. C. I périphérique, qui utilisera un double et un entier pour diviser.
‫Divisons donc un par un.
‫Voyons ce qui va se passer ici.
‫OK, alors écrivons cela sur la console également.
‫Donc ici, ce sera celui-ci divisé par le numéro un est la haute définition.
‫D'accord alors.
‫Vous voyez ici que maintenant, même si je le divise et double par un entier, j'ai toujours un double ici parce que c'est
‫ce que j'ai stocké ici.
‫OK, donc cette ÉDITH est un double.
‫Maintenant, faisons la même chose, mais cette fois avec un entier.
‫OK, donc je vais appeler celui-ci div int et il contiendra en fait un entier.
‫Alors maintenant, je divise un double par un entier et vous voyez que j'obtiens une erreur.
‫Impossible de convertir implicitement le type deux en une conversion explicite.
‫Vous manquez un casting afin que nous puissions maintenant le diffuser et le convertir explicitement.
‫Mais c'est quelque chose que nous allons voir plus tard.
‫OK, alors sachez que vous devez faire attention aux types de données que vous utilisez et c'est quelque chose que vous
‫obtiendrez au fil du temps par expérience.
‫Maintenant, ce n'est pas un problème, n'est-ce pas ?
‫Parce que nous contrôlons totalement les données que nous obtenons.
‫Mais ce sera une autre histoire si vous obtenez soudainement les données d'une source externe où vous obtenez
‫les données d'une base de données, par exemple, du cloud, et alors vous n'auriez pas pleinement conscience
‫de chaque variable, vous obtiendriez simplement les données et vous voulez les avoir dans un certain
‫format.
‫Mais vous ne pouvez pas toujours être sûr à 100% que vous l'obtenez dans le format que vous souhaitez.
‫C'est donc quelque chose que vous apprendrez une fois que vous deviendrez plus expérimenté.
‫Et nous allons également examiner la base de données dans un chapitre ultérieur.
‫Très bien.
‫Voilà pour cette vidéo.
‫Vous devriez donc maintenant avoir une meilleure idée de l'utilisation des variables et des types de données, en particulier int, float et
‫double.
‫Rendez-vous dans la prochaine vidéo.