‫Welkom terug en in deze video wil ik het hebben over coderingsstandaarden, in feite
‫zijn coderingsstandaarden een reeks richtlijnen, best practices en programmeerstijlen die ontwikkelaars volgden bij het schrijven van
‫broncode voor een project.
‫Dus alle grote softwarebedrijven volgen deze normen en bedrijven hebben ook hun eigen normen.
‫Dit zijn dus slechts enkele voorbeelden van coderingsstandaarden.
‫Natuurlijk, als je eenmaal in een bedrijf werkt, zullen ze je vertellen om je code op een bepaalde manier te schrijven, want dat is
‫hoe ze het doen.
‫Laten we dus eens kijken naar de onderdelen van de coderingsstandaard.
‫Je moet je variabelen altijd een redelijke naam geven, dus bij het declareren van een variabele moet de ontwikkelaar de
‫variabele een juiste naam geven, de naam van de variabele moet gebaseerd zijn op het gebruik ervan.
‫Denk na over waar ik deze variabele voor gebruik?
‫En geef het dan een naam die beschrijft waar de variabele echt voor wordt gebruikt.
‫Als u bijvoorbeeld de leeftijd van de gebruiker wilt opslaan, zou een goede naam voor die variabele zijn.
‫Leeftijd of gebruikersleeftijd, u moet uw functies ook een eigen naam geven, een functie moet een naam krijgen op basis van de
‫functionaliteit die het in de code of het programma doet.
‫Dus functies doen meestal acties, toch.
‫Dus als je bijvoorbeeld een functie wilt hebben die de internetverbinding controleert, noem je
‫dat de internetverbinding controleren.
‫Dan opmerkingen, het is een goede gewoonte om altijd opmerkingen achter te laten in je jas en in grote
‫technologiebedrijven, het is een must-functie, moet opmerkingen hebben die het gebruik en de functionaliteit van die functie vermelden en helpt andere
‫ontwikkelaars die aan hetzelfde project werken om te begrijpen wat de gebruik van die functie is.
‫En het is niet alleen voor andere ontwikkelaars, maar ook voor jezelf.
‫Als je een paar jaar later of zelfs een paar maanden terugkomt op de code, zul
‫je het erg moeilijk vinden om je eigen code te begrijpen als je geen goede opmerkingen hebt en
‫je alles opnieuw moet uitzoeken, wat veel te veel tijd gaat kosten.
‫Oke.
‫Laten we nu eens kijken naar de verschillende soorten opmerkingen die u in uw project kunt gebruiken.
‫Er zijn dus opmerkingen van één regel, en dit is een opmerking van één regel die u hier kunt zien.
‫Het is handig om te beschrijven wat variabelen zijn of waar een if-statement voor dient.
‫Dan zijn er meerregelige opmerkingen die worden gebruikt om meer dan één regel te becommentariëren.
‫Het begint met een begin en eindigt met een ster.
‫Dit kan dus over meerdere regels gaan.
‫Je kunt daar veel commentaar toevoegen en dat wordt allemaal niet geïnterpreteerd door de compiler.
‫Dus het is er gewoon voor de ontwikkelaar om te lezen.
‫En dan kunt u de XML-documentatieopmerkingen gebruiken die worden gebruikt om documentatie van functies of een klasse te maken.
‫Het is een typisch type commentaar in C Sharp.
‫Je begint met drie schuine strepen, dan heb je de tekstsamenvatting en de samenvatting staat tussen haakjes en dan schrijf
‫je eigenlijk gewoon wat deze klasse of functie ook doet.
‫Deze zijn erg handig wanneer u uw code met anderen deelt, omdat Visual Studio ze zal herkennen en de
‫samenvatting zal weergeven wanneer u de methode aanroept.
‫Zoals je kunt zien, zullen we de samenvatting lezen die we hebben geschreven zodra we over de methoden gaan.
‫Dus hier heeft de coole methode bijvoorbeeld een samenvatting die zegt dat dit een coole methode is.
‫En als je eenmaal met je muis over de coole methode zweeft, wordt die samenvatting onderaan vermeld, met de mededeling
‫wat de methode doet.
‫Oke.
‫Dus dat is het voor de standaardpraktijken.
‫Natuurlijk zijn er meer praktijken die u zult tegenkomen als u eenmaal voor een groot bedrijf of in een
‫bedrijf in het algemeen werkt, waar u leert hoe ze besluiten om bijvoorbeeld hun variabelen een
‫naam te geven, enzovoort.
‫Oké, dus tot ziens in de volgende video.