‫Content de te revoir.
‫Dans ce chapitre, nous allons créer un clone Zig-Zag, vous connaissez peut-être ce jeu,
‫c'est un coureur 3D infini où vous courez simplement à gauche et à droite et vous récupérez des cristaux.
‫Dans ce cas, il s'agit de simples diamants ou cristaux.
‫Et nous allons construire ce jeu avec un petit lycée avec gauche et droite, et nous
‫allons utiliser un lecteur animé en 3D.
‫Donc dans ce cas, c'est juste une petite sphère qui marche à gauche et à droite.
‫Et nous allons utiliser un élément du magasin qui contient des animations, et nous allons examiner
‫tout cela.
‫Alors, commençons.
‫Commençons par créer un nouveau projet.
‫Appelons donc celui-ci un clone en zigzag.
‫C'est un projet 3D, créons donc celui-ci correctement.
‫Nous y sommes.
‫Le projet est prêt maintenant.
‫J'utilise à nouveau ma mise en page.
‫Vous pouvez utiliser la mise en page que vous préférez.
‫Ensuite, ce dont nous avons besoin, c'est d'ajouter des actifs du système car nous allons utiliser des actifs.
‫Allons donc au magasin et téléchargeons la texture de pierre peinte à la main et la texture de pierre peinte.
‫Et c'est juste celui que j'ai choisi.
‫C'est très c'est une super texture.
‫Vous pouvez choisir une texture différente si vous préférez.
‫Donc, mais celui-ci est gratuit et s'il ne doit plus être disponible ou s'il n'est plus gratuit, vous
‫pouvez simplement utiliser n'importe quelle texture que vous aimez.
‫Alors allez-y et recherchez une texture gratuite que vous préférez.
‫Alors allons-y et téléchargeons-le et importons-le dans notre projet comme je l'ai déjà téléchargé, je
‫peux simplement l'importer.
‫Appuyons donc sur importer après l'avoir téléchargé et importons l'ensemble du package dans votre jeu.
‫Cela prendra un peu de temps, puis cela s'ajoutera à vos actifs, c'est fait par Roly-Poly local et ils ont fait
‫un excellent travail ici.
‫Alors allons-y et utilisons cet atout.
‫Revenons à la scène et créons un objet 3D, qui est un cube.
‫Alors allons-y et créons un cube.
‫Ma caméra est réglée sur moins 10.
‫Mon cube est un zéro zéro zéro.
‫Et comme vous pouvez le voir ici, c'est là que se trouve actuellement le cube.
‫Modifions un peu l'angle de la caméra.
‫Allons un peu plus loin vers l'avant.
‫Ouais, ça devrait aller.
‫Alors maintenant, nous avons notre petit Kuban qui est juste large et ça n'a pas l'air génial.
‫Mais nous pouvons changer cela très rapidement en entrant dans la texture de la pierre peinte à la main, puis dans le matériau.
‫Et là, vous trouverez le sol en pierre.
‫Faisons donc glisser le sol de pierre dans notre petit cube.
‫Comme vous pouvez le voir, notre cube a l'air beaucoup mieux maintenant.
‫Voici donc à quoi ressemble notre cube et il a une très belle touche.
‫Je pense que j'aime cette texture.
‫Vous pouvez comme je l'ai dit, vous pouvez en utiliser un autre.
‫Alors maintenant, dupliquons celui-ci et glissons-le sur le côté pour que vous puissiez voir ici, à quoi cela pourrait
‫ressembler si vous construisez une rue ou une route, et c'est ainsi que je vais l'appeler.
‫Je vais donc créer un nouvel objet, un objet vide, qui va être mon dossier ou mon parent
‫pour tous mes morceaux de route.
‫Appelons donc cela une route et appelons le cube.
‫Je vais encore supprimer celui-là.
‫C'est ce qu'on appelle la partie Cube Road.
‫Je vais donc la renommer partie route.
‫Et avant de le faire glisser sur ma route, je m'assure que cette route est réinitialisée.
‫Je vais donc réinitialiser la route à zéro zéro zéro et maintenant faisons glisser cette partie de route dans l'écriture.
‫Très bien, alors maintenant toutes les parties de la route seront dans notre objet de jeu de route, et pendant que nous y sommes,
‫allons de l'avant et sauvegardons cette scène.
‫Alors sauvegardons une scène sous et je vais l'appeler Main, donc sauvegardons-la sous main.
‫D'accord.
‫C'est juste notre morceau de route ou partie de route.
‫Et maintenant, nous avons besoin d'un joueur.
‫Et en Zig-Zag, ce n'est qu'une sphère.
‫Vous pourriez donc créer une sphère ici à travers la sphère objet, mais cela ne vous apprendrait pas
‫à faire des animations.
‫Jetons donc un œil à un objet qui s'anime bien, très bien.
‫Et c'est un atout appelé échantillon gratuit de PAC de caractère.
‫Recherchez simplement cela dans le magasin et vous trouverez ce personnage PAC Free, qui est un
‫excellent package contenant un objet 3D.
‫Donc ce type là, il a l'animation pour courir et quelques autres animations et nous allons utiliser ce
‫type.
‫Alors téléchargeons-le importé.
‫Et dans ce cas, je vais importer l'ensemble du package.
‫Alors importons tout.
‫Et dès que cela est fait, nous avons les supers disant échantillon gratuit de personnage, qui est créé par
‫Super S. Alors merci à ce gars.
‫Maintenant, allons de l'avant avec le.
‫Prefabs in Prefect's avec deux dossiers, l'un est appelé base et l'autre est un mouvement simple, et je vais
‫utiliser un mouvement simple et de haute qualité.
‫Vous pouvez aller de l'avant et utiliser le mobile.
‫Ce sera légèrement différent en termes de qualité, mais je vais utiliser la haute qualité maintenant.
‫Prenons donc ce mouvement simple et gratuit et glissons-le dans notre scène et, pour être précis, sur notre route.
‫Donc je vais juste mettre ce gars dessus.
‫Et maintenant, comme vous pouvez le voir, il dispose d'un contrôle de caractère simple.
‫Il a un animateur, un collisionneur de capsule, un corps rigide, tous les composants qui sont pertinents lors de l'animation
‫et du déplacement d'un personnage.
‫Alors maintenant, nous pouvons voir à quoi ressemble ce type en temps réel.
‫Alors commençons le jeu.
‫Et comme vous pouvez le voir, il anime déjà ici, vous pouvez le voir un peu mieux.
‫Alors maintenant, avançons un peu.
‫Eh bien, et je suis bien tombé.
‫J'ai été un peu trop rapide.
‫Revenons donc en arrière et changeons un peu de position.
‫Alors regardons-le sous un léger angle.
‫Et maintenant, passons au jeu.
‫Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez tourner à gauche et à droite.
‫Nous pouvons marcher un peu en avant et en arrière.
‫Et, oui, il anime déjà assez bien si je tombe du bord.
‫Allons de ce côté.
‫Vous pouvez voir comment il tombe.
‫Oh, alors il fait une animation pour tomber et c'est super.
‫Alors il fait déjà pas mal de choses et il en fait trop.
‫Ce petit as est super si vous voulez faire un jeu où vous faites tous ces mouvements.
‫Mais nous allons juste nous déplacer à gauche et à droite.
‫Nous devrons donc réduire certains des composants de ce lecteur.
‫Nous allons donc devoir changer le script ou même créer notre propre script.
‫Alors, oui, nous allons nous pencher sur les animations.
‫Nous allons examiner le mouvement d'un personnage 3D et bien plus encore.
‫Alors préparez-vous à voir comment créer une carte procédurale qui sera infinie, où vous pourrez collecter des cristaux
‫et où vous pourrez créer un jeu incroyable et addictif pour votre téléphone.
‫Alors voyez dans la vidéo suivante où nous allons aller de l'avant et définir la bonne perspective.