‫お帰りなさい｡
‫この章では､ ジグザグクローンを作成します｡
‫このゲームを知っている人は多いかもしれませんね｡
‫左右に走るだけの無限3Dランナーで､ クリスタルを集めていきます｡
‫この場合､ シンプルなダイヤモンドやクリスタルです｡
‫そして､ そのゲームを左右のちょっとしたハイスコアで構築し､ 3Dアニメーションのプレイヤーを使うことにしています｡
‫つまり､ この場合は､ 小さな球体が左右に歩いているだけなんです｡
‫そして､ アセットストアからアニメーションを含むアセットを使用し､ そのすべてを見ることにします｡
‫では､ さっそく始めましょう｡
‫まずは､ 新しいプロジェクトを作成するところから始めましょう｡
‫そこで､ これをジグザグクローンと呼ぶことにしましょう｡
‫a3dプロジェクトなので､ そちらを作りましょう｡
‫よし､ これでいいんだ｡
‫プロジェクトは準備万端です｡
‫今､ 私は再びレイアウトを使っています｡
‫お好みのレイアウトでご利用いただけます｡
‫次に必要なのは､ アセットを使用するため､ アセットストアからアセットを追加することです｡
‫それでは､ ストアで手描きの石のテクスチャとペイントした石のテクスチャをダウンロードしてみましょう｡
‫しかも､ それは私が選んだものだけです｡
‫無料です｡
‫質感がいいんですよ｡
‫お好みで異なる質感をお選びください｡
‫で､ でもこれ､ 無料なんですよね｡
‫そして､ もしそれがもう手に入らないはずなら､ あるいはもう無料ではないなら､ 単純に好きなテクスチャーを使えばいいのです｡
‫だから､ 自分好みの自由なテクスチャーを探せばいいんです｡
‫では､ その1つをダウンロードして､ プロジェクトにインポートしてみましょう｡
‫すでにダウンロードしてあるので､ 単純にインポートすればよいのですが｡
‫では､ ダウンロードした後にインポートを押して､ パッケージごとゲームにインポートしてみましょう｡
‫少し時間がかかりますが､ その後､ あなたの資産に追加されます｡
‫ロード・ローリー・ポリによって行われ､ ここでも素晴らしい仕事をしてくれています｡
‫では､ そのアセットを使ってみましょう｡
‫シーンに戻って､ 立方体の3Dオブジェクトを作成しましょう｡
‫では､ さっそくキューブを作ってみましょう｡
‫私のカメラはマイナス10に設定されています｡
‫私のキューブは000にあります｡
‫そして､ ここにあるように､ 現在キューブがある場所です｡
‫カメラアングルを少し変えてみましょう｡
‫もうちょっと手前まで行ってみましょう｡
‫ああ､ それなら大丈夫だろう｡
‫だから今､ 私たちは小さなキューブを手に入れたのですが､ ただ白いだけで､ 見栄えはよくありません｡
‫しかし､ 「hand-painted stone texture」､ 「material」の順に選択すると､ 石の床が表示されるので､
‫すぐに変更することができます｡
‫では､ 石の床を小さな立方体にドラッグしてみましょう｡
‫ご覧の通り､ キューブの見栄えはかなり良くなりました｡
‫このように､ 私たちのキューブはとてもいい雰囲気になっています｡
‫この質感が好きなんだと思います｡
‫私が言ったように､ 別のものを使うこともできます｡
‫では､ その1つを複製して､ 横にドラッグしてみましょう｡
‫つまり､ ここにあるのは､ 街路や道路を作るとこんな感じになりますよ､ ということです｡
‫新しいオブジェクトを作成し､ 空のオブジェクトを作成します｡ このオブジェクトは､ すべてのロードピースのフォルダまたは親になる予定です｡
‫では､ その1本をロードと呼び､ キューブと呼ぶことにしましょう｡
‫また削除しちゃいますね｡
‫キューブロード部分と呼ぶことにしましょう｡
‫そこで､ ロードパートに改名することにしました｡
‫そして､ 自分の道路に引きずり込む前に､ その道路がリセットされていることを確認するのです｡
‫そこで､ roadを000にリセットして､ 今度はそのroadの部分をroadにドラッグしてみましょう｡
‫わかりました｡
‫これで､ すべての道路パーツが､ 道路ゲームオブジェクトの中に入ることになります｡
‫ついでに､ そのシーンを保存しておきましょう｡
‫では､ sceneをmainという名前で保存してみましょう｡
‫わかりました｡
‫それは､ まさに私たちのロードピース､ ロードパートです｡
‫そして､ 今度はプレーヤーが必要です｡
‫そしてジグザグでは､ ただの球体です｡
‫ですから､ ここで球体､ つまり3Dオブジェクトの球体を作ることもできますが､ それではアニメーションの作り方を学ぶことはできません｡
‫では､ アニメーションをするオブジェクトを見てみましょう｡
‫なるほど､ よくわかりました｡
‫そして､ それがキャラクターパック・フリーサンプルというアセットです｡
‫アセットストアでそれを検索するだけで､ このキャラクター「Peg Free」が見つかります｡ これは､
‫3Dオブジェクトを含む素晴らしいパッケージです｡
‫この男には､ 走るアニメーションとその他のアニメーションが用意されています｡
‫では､ ダウンロードして､ インポートしてみましょう｡ 今回は､ パッケージごとインポートします｡
‫だから､ 全部インポートしよう｡
‫そして､ それが終わるとすぐに､ 超聖闘士が作った「超聖闘士キャラクターパック無料サンプル」が登場します｡
‫だから､ あいつには感謝している｡
‫では､ プレハブに進みましょう｡
‫プレハブでは､ 2つのフォルダーを用意しています｡
‫ひとつはベースと呼ばれるもの､ もうひとつはシンプルな動きです｡
‫そして､ シンプルな動きと高画質を使い分ける｡
‫モバイルのほうで進めてもいいんじゃない？
‫品質的には若干の差はありますが､ 今は高画質でいこうと思っています｡
‫では､ このメール3つの簡単な動きをシーンにドラッグして､ 正確には､ 道路にドラッグしてみましょう｡
‫だから､ その上にそいつを乗せるだけです｡
‫そして､ ご覧のとおり､ シンプルなキャラクタコントロールがあり､ アニメータ､ カプセル､ コライダー､ リジッドボディなど､
‫キャラクタのアニメーションや移動に関連するすべてのコンポーネントが備わっています｡
‫そこで､ 今度はこの人の姿をリアルタイムで見てみましょう｡
‫では､ ゲームを始めましょう｡
‫そして､ ご覧の通り､ ここではすでにアニメーションしています｡
‫少しは見やすくなりましたね｡
‫では､ 次に少し移動してみましょう｡
‫まあ､ それで落ちちゃったんですけどね｡
‫わかりました｡
‫ちょっと早すぎましたね｡
‫では､ 少し戻ってポジションを変えてみましょう｡
‫そこで､ 少し斜めから見てみましょう｡
‫そして､ いよいよゲームへ｡
‫そして､ ご覧の通り､ 左右に曲がることができます｡
‫少し前にも後ろにも歩ける｡
‫そうそう､ 私が端から落ちても､ すでに結構なアニメーションをやってくれるんですよ｡
‫こちら側へ進みましょう｡
‫倒れる様子が目に浮かぶようです｡
‫だから､ 彼は落下するためのアニメーションをやっていて､ それは素晴らしいことなんです｡
‫だから､ 彼はもうかなりのことをやっているし､ やりすぎなんです｡
‫この小さなアセットは､ これらの動きをすべて行うゲームを作りたい場合には最適ですが､ 私たちは左右に動くだけなので､
‫このプレーヤーの構成要素をいくつか減らす必要があります｡
‫だから､ スクリプトを変更するか､ あるいは独自のスクリプトを作成する必要があるんだ｡
‫そうそう､ アニメーションを検討します｡
‫3Dキャラクターの動きなどを見ていきます｡
‫そこで､ クリスタルを集めることができる無限に広がるプロシージャルなマップを作成する方法と､ あなたの携帯電話のために驚くほど中毒性の高いゲームを作成する方法を見るために準備をしなさい｡
‫それでは､ 次回のビデオで正しい視点の設定に進みますので､ お会いしましょう｡