‫欢迎回来｡
‫在本章中, 我们将创建一个之字形克隆｡
‫你可能知道这个游戏｡
‫这是一个无限的3D跑步机, 你只需左跑右跑, 然后收集水晶｡
‫在这种情况下, 它是简单的钻石或水晶｡
‫我们要用高分数来构建这个游戏, 左右两边都有,
‫我们要用一个3D动画播放器｡
‫所以在这个例子中, 它只是一个左右移动的小球｡
‫我们将使用资产存储中的一个资产, 其中包含动画, 我们将查看所有这些资产｡
‫那么我们开始吧｡
‫让我们从创建一个新项目开始｡
‫所以我们把这个叫做“之字形”克隆｡
‫这是一个3D项目, 所以让我们创建一个｡
‫好了, 我们到了｡
‫项目已准备就绪｡
‫现在我再次使用我的配置｡
‫您可以使用自己喜欢的布局｡
‫因此, 接下来我们需要从资产存储中添加资产, 因为我们将使用资产｡
‫所以我们就去商店下载手绘石纹和彩绘石纹吧｡
‫而这只是我选择的一个｡
‫免费的｡
‫口感很好｡
‫如果愿意, 可以选择不同的纹理｡
‫所以, 但这个是免费的｡
‫如果它不再可用, 或者它不再是免费的, 你可以简单地使用任何你喜欢的纹理｡
‫所以, 只要继续搜索一个免费的纹理, 你喜欢｡
‫现在, 让我们继续下载该文件, 并将其导入到我们的项目中｡
‫因为我已经下载了它, 我可以简单地导入它｡
‫所以, 让我们在下载后按导入, 并将整个包导入到您的游戏中｡
‫这将需要一点时间, 然后它会添加到您的资产｡
‫这是由负载不倒翁聚和他们做了一个伟大的工作在这里｡
‫所以, 让我们继续使用该资产｡
‫让我们返回到场景, 创建一个3D对象, 它是一个立方体｡
‫我们来创建一个立方体｡
‫我的照相机调到负10度｡
‫我的立方体在000｡
‫正如你所看到的, 这就是立方体目前所在的位置｡
‫让我们稍微改变一下摄像头的角度｡
‫让我们再往前走一点｡
‫是的, 应该没问题｡
‫现在我们有了一个小立方体, 它只是白色的, 看起来不太好｡
‫但我们可以很快改变这一点, 进入手绘石头纹理, 然后材料, 在那里你会发现石头地板｡
‫让我们把石头地板拖到我们的小立方体里｡
‫正如你所看到的, 我们的立方体现在看起来好多了｡
‫这就是我们的立方体的外观, 它有一个非常好的触摸｡
‫我想我喜欢这种质地｡
‫你可以像我说的, 你可以用不同的｡
‫现在, 让我们复制该视图并将其拖到一侧｡
‫所以你可以看到这里, 这就是它看起来的样子, 如果你建一条街或一条路, 这就是我打算怎么称呼它｡
‫因此, 我将创建一个新对象, 一个空对象,
‫它将成为我的文件夹或我的所有道路片段的父对象｡
‫我们称之为一条路, 称之为立方体｡
‫我要再删除一次｡
‫就叫“立方体路”吧｡
‫所以我将它重命名为Road Part｡
‫在我把它拖到我的路上之前, 我确保那条路已经重置｡
‫我将road重置为000, 现在将road部分拖到road中｡
‫好吧, 我会的
‫所以现在所有的道路部分都将在我们的道路游戏对象内｡
‫既然说到这里, 我们就先把这一幕保留下来｡
‫我们将场景另存为, 我将其命名为Main, 将其另存为main｡
‫好吧, 我会的
‫这只是我们的路或道路部分｡
‫现在我们需要一个球员｡
‫在Z字形中, 它只是一个球体｡
‫所以你可以在这里创建一个球体, 3D物体球体, 但这不会教你如何做动画｡
‫让我们来看看一个有动画的物体｡
‫好吧, 很好｡
‫这是一个资产称为字符包免费样本｡
‫只要在资产商店中搜索, 你就会发现这个角色Peg Free,
‫这是一个包含3D对象的很棒的包｡
‫这个家伙, 它有跑步的动画和一些其他的动画, 我们将使用这个家伙｡
‫我们来下载它, 导入它, 在本例中, 我将导入整个包｡
‫因此, 让我们全部导入｡
‫一旦完成, 我们就有了超级理智的角色包免费样本, 这是由超级圣人创建的｡
‫多亏了那家伙｡
‫现在我们来看看预制件｡
‫在预制件中, 我们有两个文件夹｡
‫一个叫基础, 一个叫简单运动｡
‫我将使用简单的动作和高质量｡
‫你可以用移动的｡
‫在质量方面会略有不同, 但我现在要用高质量的｡
‫让我们把邮件三个简单的动作拖到我们的场景中, 确切地说, 拖到我们的道路上｡
‫所以我要把那个家伙放在上面｡
‫现在, 正如你所看到的, 它有一个简单的角色控制, 它有一个动画制作器, 一个胶囊,
‫碰撞器, 刚体, 所有的组件都是动画和移动角色时相关的｡
‫所以现在我们可以真实的看到这个家伙的样子｡
‫那么我们开始游戏吧｡
‫如你所见, 他已经在这里做动画了｡
‫你可以看得更清楚一点｡
‫现在让我们稍微移动一下｡
‫我摔了下来｡
‫好吧, 我会的
‫我有点太快了｡
‫让我们回过头来稍微改变一下位置｡
‫所以让我们从一个小角度来看｡
‫现在我们去看比赛吧｡
‫如你所见, 我们可以左转和右转｡
‫我们可以向前或向后走一点｡
‫是的, 如果我从边缘掉下来, 他已经做得很好了｡
‫我们往这边走｡
‫你可以看到他是怎么福尔斯的｡
‫所以他做了一个坠落的动画, 这很棒｡
‫所以他已经做了很多事情, 而且做得太多了｡
‫如果你想做一个能做所有这些动作的游戏, 这个小资产是很棒的, 但是我们只想左右移动,
‫所以我们必须减少这个播放器的一些组件｡
‫所以我们必须改变脚本, 甚至创建我们自己的脚本｡
‫所以是的, 我们将研究动画｡
‫我们将研究一个3D角色的运动和更多｡
‫因此, 准备好看看如何创建一个程序地图, 这将是无限的,
‫在那里你可以收集水晶, 在那里你可以在那里你可以创建一个惊人的和上瘾的游戏为您的手机｡
‫下一个视频中我们将继续讨论, 并设定正确的视角｡