‫Bienvenido de nuevo.
‫En este capítulo, vamos a crear un clon de Zig-Zag, es posible que conozcas
‫este juego, es un corredor 3D infinito en el que simplemente corres de izquierda a derecha y recolectas cristales.
‫En este caso, son simples diamantes o cristales.
‫Y vamos a construir ese juego con una pequeña escuela secundaria con izquierda y derecha,
‫y usaremos un jugador animado en 3-D.
‫Entonces, en este caso, es solo una pequeña esfera que camina de izquierda a derecha.
‫Y usaremos un activo de la tienda que tiene animaciones, y veremos todo
‫eso.
‫Entonces empecemos.
‫Comencemos con la creación de un nuevo proyecto.
‫Así que llamemos a este clon en zig zag.
‫Es un proyecto en 3-D, así que creemos ese bien.
‫Alli estamos nosotros.
‫El proyecto ya está listo.
‫Estoy usando mi diseño de nuevo.
‫Puede utilizar el diseño que prefiera.
‫A continuación, lo que necesitamos es agregar activos del sistema porque vamos a utilizar activos.
‫Así que vayamos a la tienda y descarguemos la textura de piedra pintada a mano y la textura de piedra pintada.
‫Y ese es el que yo he elegido.
‫Es muy, es una gran textura.
‫Puedes elegir una textura diferente si lo prefieres.
‫Entonces, este es gratis y si ya no debería estar disponible o si ya no es
‫gratis, simplemente puede usar cualquier textura que desee.
‫Así que sigue adelante y busca la textura libre que prefieras.
‫Así que sigamos y descarguemos ese e importémoslo a nuestro proyecto, ya que ya lo he descargado,
‫simplemente puedo importarlo.
‫Entonces, presionemos importar después de que lo haya descargado e importe todo el paquete a su juego.
‫Eso llevará un poco de tiempo y luego se agregará a sus activos, lo hace Roly-Poly local y han hecho
‫un gran trabajo aquí.
‫Así que sigamos adelante y usemos ese activo.
‫Regresemos a la escena y creemos un objeto 3-D, que es un cubo.
‫Así que sigamos adelante y creemos un cubo.
‫Mi cámara está configurada en menos 10.
‫Mi cubo es cero cero cero.
‫Y como puede ver aquí, ahí es donde está el cubo actualmente.
‫Cambiemos un poco el ángulo de la cámara.
‫Vayamos un poco más al frente.
‫Sí, eso debería estar bien.
‫Así que ahora tenemos nuestro pequeño Kuban que es ancho y no se ve muy bien.
‫Pero podemos cambiar eso realmente rápido yendo a la textura de piedra pintada a mano, luego al material.
‫Y allí encontrarás el suelo de piedra.
‫Así que arrastremos el piso de piedra a nuestro pequeño cubo.
‫Como puede ver, nuestro cubo se ve mucho mejor ahora.
‫Así es como se ve nuestro cubo y tiene un toque muy agradable.
‫Creo que me gusta esta textura.
‫Puedes, como dije, puedes usar uno diferente.
‫Así que ahora dupliquemos ese y arrástrelo hacia un lado para que pueda ver aquí, así es como se
‫vería si construyera una calle o una carretera, y así es como lo voy a llamar.
‫Así que voy a crear un nuevo objeto, un objeto vacío, que será mi carpeta o mi padre
‫para todas mis piezas de ruta.
‫Así que llamemos a ese camino y llamemos al cubo.
‫Voy a borrar ese de nuevo.
‫Eso se llama la parte de Cube Road.
‫Así que voy a cambiarle el nombre a la parte de la carretera.
‫Y antes de arrastrarlo a mi camino, me aseguro de que se restablezca el camino.
‫Así que voy a restablecer la ruta a cero cero cero y ahora arrastremos esa parte de la ruta a la escritura.
‫Muy bien, ahora todas las partes de la ruta estarán dentro de nuestro objeto de juego de ruta, y mientras estamos en
‫eso, sigamos adelante y salvemos esa escena.
‫Así que guardemos una escena como y la llamaré Principal, así que guardémosla como principal.
‫Está bien.
‫Esa es solo nuestra pieza de carretera o pieza de carretera.
‫Y ahora necesitamos tener un jugador.
‫Y en Zig-Zag, es solo una esfera.
‫Entonces, podría seguir adelante y crear una esfera aquí a través de la esfera del objeto, pero eso no
‫le enseñaría cómo hacer animaciones.
‫Así que echemos un vistazo a un objeto que se anima bien, muy bien.
‫Y ese es un activo llamado carácter PAC Free Sample.
‫Solo busque eso en la tienda y encontrará este personaje PAC Free, que es un gran
‫paquete que contiene un objeto 3D.
‫Este tipo de aquí tiene la animación para correr y algunas otras animaciones y vamos a usar a ese
‫tipo.
‫Así que descargámoslo importado.
‫Y en este caso, voy a importar todo el paquete.
‫Así que importemos todos.
‫Y tan pronto como esté hecho, tenemos a los supers diciendo muestra gratis de personajes, que es creada por
‫Super S. Así que gracias a ese chico.
‫Ahora, vayamos al.
‫Prefabricados en Prefect's con dos carpetas, una se llama base y la otra es movimiento simple, y voy
‫a usar movimiento simple y alta calidad.
‫Podrías seguir adelante y usar el móvil.
‫Será un poco diferente en términos de calidad, pero ahora voy a usar la alta calidad.
‫Así que tomemos ese movimiento simple y libre de correo y arrástrelo a nuestra escena y, para ser precisos, a nuestro
‫camino.
‫Así que voy a poner a ese tipo encima.
‫Y ahora, como puede ver, tiene un control de carácter simple.
‫Tiene animador, colisionador de cápsulas, cuerpo rígido, todos los componentes que son relevantes a la hora de
‫animar y mover un personaje.
‫Así que ahora podemos echar un vistazo a cómo se ve este tipo en tiempo real.
‫Así que comencemos el juego.
‫Y como puede ver, ya está animando aquí, puede ver eso un poco mejor.
‫Así que ahora movámonos un poco.
‫Bueno, y me caí bien.
‫Fui un poco demasiado rápido.
‫Así que regresemos y cambiemos de posición un poco.
‫Así que veámoslo desde un ángulo leve.
‫Y ahora vayamos al juego.
‫Y como puede ver, puede girar a la izquierda y a la derecha.
‫Podemos caminar un poco hacia adelante y hacia atrás.
‫Y, sí, ya se anima bastante bien si me caigo del borde.
‫Vayamos hacia este lado.
‫Puedes ver cómo cae.
‫Oh, entonces él hace una animación para caer y eso es genial.
‫Así que ya hace bastantes cosas y hace demasiadas.
‫Este pequeño es genial si quieres hacer un juego en el que hagas todos estos movimientos.
‫Pero solo vamos a movernos de izquierda a derecha.
‫Entonces tendremos que reducir algunos de los componentes de este reproductor.
‫Así que tendremos que cambiar el guión o incluso crear nuestro propio guión.
‫Entonces, sí, analizaremos las animaciones.
‫Vamos a ver el movimiento de un personaje en 3D y mucho más.
‫Así que prepárate para ver cómo crear un mapa de procedimientos que será infinito, donde podrás recolectar
‫cristales y donde podrás crear un juego asombroso y adictivo para tu teléfono.
‫Así que mira en el siguiente video donde vamos a seguir adelante y establecer la perspectiva correcta.