‫欢迎回来｡
‫在这段视频里｡
‫我们将继续前进, 设定正确的视角, 并进一步建立项目｡
‫首先, 我们将玩家或角色重命名为character, 然后去掉简单的character控制器｡
‫因为在那里, 即使它是一个简单的字符控制器, 已经有相当的东西编程｡
‫我们当然可以阅读代码, 试着理解发生了什么｡
‫但与此同时, 我们也想自己这样做｡
‫因此, 我们希望能够为我们的球员自己创造运动, 并了解发生了什么等等｡
‫好吧, 我会的
‫所以我们把它去掉吧｡
‫让我们删除该组件｡
‫如你所见, 有200行代码, 他处理序列化字段, 等等, 敌人,
‫所有这些东西｡
‫我们要让它变得简单一点｡
‫接下来他使用了一个动画控制器, 简单的动画｡
‫我们把那个也去掉吧｡
‫因此, 在选择控制器后按下删除按钮｡
‫然后我们应该稍微改变一下摄像机的角度｡
‫在此之前, 我们先将投影更改为正交投影｡
‫我们希望事物看起来大小相同, 不管它们离我们有多远｡
‫这就是为什么我们在这里使用正投影法｡
‫接下来, 让我们稍微改变一下摄像头的位置, 还有一些其他的小改动, 因为到目前为止,
‫这对我们的球员来说还不是一个完美的角度.
‫那就这么办吧｡
‫我想使用1的X位置位置, 1的Y位置和-5的Z位置｡
‫这是我已经测试过的东西｡
‫然后我想换个角度｡
‫我们可以看到这里的旋转和大小｡
‫那么我们来看看两个尺寸｡
‫现在, 我们放大了一点, 现在让我们旋转一点, 比如30%｡
‫实际上五个应该是一个更好的价值｡
‫五为Y值的位置应该更好一点｡
‫接下来, 我们将需要转到自由方面｡
‫所以让我们把它从16到9变成三个方面｡
‫而剪贴窗格则是基于您可以看到的内容｡
‫所以你可以看到这个｡
‫这就是渲染的内容｡
‫所以这个区域和这个剪贴板中的所有东西, 这个部分都将被渲染｡
‫这不是我们想要的｡
‫我们想去, 比如说, 负十度, 这样我们也能从后面看到一点｡
‫所以后面发生的事情也应该被渲染｡
‫好吧, 我会的
‫接下来, 我们应该改变角色, 因为我不想让角色向前移动｡
‫我想让他稍微移动到右上角或右上方｡
‫所以我们需要改变它的旋转, 确切地说, 它的为什么旋转｡
‫所以我们把它改成45
‫现在他要朝这个方向移动我也要对我的道路部分做同样的事情｡
‫因此, 让我们将道路部分也改变45度｡
‫所以现在这就是我们的球员应该走的方向｡
‫现在, 让我们复制行部分, 并拖动道路部分｡
‫我们从这里开始, 拖动一小块来决定是否要它正好在下一个的边缘.
‫您可以在窗口上使用命令shift或控制shift｡
‫然后它会完美地将自己定位在边缘｡
‫如果看起来不一样, 你可以做的是从全局角度改变为局部角度, 因为你可以看到, 这是全局角度,
‫那是局部角度｡
‫因此, 全局角度很难正确定位,
‫而局部角度很容易定位, 让我们再次复制该角度, 然后将其定位在其旁边, 并再次定位｡
‫好了, 我们到了｡
‫现在让我们继续这样做几次, 一次又一次｡
‫所以复制它, 移动, 复制｡
‫现在你可以做一个小的锯齿形｡
‫因此, 复制和移动与shift和命令, 使您的位置正好在正确的角度｡
‫好的, 我再复制一次, 再复制一次, 以此类推.
‫正如你在这里所看到的, 这是玩家能看到的, 这是他在那个平台上的样子｡
‫他应该左右移动｡
‫好吧, 我会的
‫让我们来改变一下我们地区的背景｡
‫让我们将透明标志从skybox更改为纯色｡
‫现在我们可以把颜色改成浅褐色, 像这样的棕灰色.
‫或者更像是米色｡
‫然后, 是的, 这看起来好多了｡
‫好吧, 我会的
‫接下来, 让我们稍微改变一下照明的方向｡
‫如你所见, 我们现在有50个｡
‫如果我们把它改成200, 你可以看到它是黑暗的, 完全是黑夜｡
‫这是太阳, 你可以把它来回旋转一下.
‫这是灯光, 你可以看到, 如果你旋转它, 你可以改变环境照明或感觉, 你得到的是什么时候,
‫一天, 等等｡
‫所以这一个可能是完美的白天, 12：00左右｡
‫然后你可以在这里摆弄这些值, 直到你找到看起来正好适合你的东西｡
‫所以这张可能会更好一点, 因为它有点暗｡
‫你可以看到, 如果我们改变灯光, 道路看起来会有轻微的不同｡
‫是的, 我知道
‫那就好好玩玩, 找点你喜欢的.
‫接下来我们要做的是改变灯光的颜色, 这样你就可以让它更温暖一些, 或者你可以让它更暗一些,
‫或者类似的东西｡
‫所以我要把它做得轻一点｡
‫对, 就是这样｡
‫这只是我们游戏外观的一个设置｡
‫所以我们已经有了一个小地图设计｡
‫我们制作了一个小地图｡
‫我们稍后将按程序进行此操作｡
‫是的, 这只是开始｡
‫正如你所看到的, 顺便说一句, 如果我们开始游戏, 我们就不能再移动玩家了｡
‫你可能猜到原因了｡
‫因为我们删除了移动控制器, 所以SD不再做任何事情, 玩家也不再被动画化｡
‫这是因为我们的角色没有动画控制器, 也没有执行移动的组件｡
‫好吧, 我会的
‫所以让我们保存这个场景, 在下一个视频中再见｡