‫عد في هذا الفيديو.
‫سنعتني بالكاميرا بحيث تتحرك مع لاعبنا.
‫لذلك دعونا ننشئ نصًا جديدًا لذلك.
‫سأقوم بإنشاء برنامج نصي جديد وسأسمي ذلك الشخص الذي يتبع الكاميرا لأنه الكاميرا التالية.
‫إنها تتبع لاعبنا ، وسأخصص ذلك للكاميرا الرئيسية لدينا على الفور.
‫لذلك دعونا نسحب ذلك إلى مكوناته.
‫اتبع كام والآن دعونا نفتحه.
‫ما سنفعله هنا هو أننا سنستخدم طريقة اليقظة.
‫لن نستخدم التحديث ، لكن ما نحتاجه جميعًا هما شيئان.
‫نحن بحاجة إلى هدف التحويل.
‫لذلك نحن بحاجة إلى موضع الهدف الذي يجب أن نتبعه.
‫وهي عامة لأننا نريد التنازل عنها من داخل الوحدة.
‫إذن هذا هو الهدف.
‫ثم نحتاج إلى متجه خاص ثلاثة ، وهو تعويض للاعبنا.
‫لذلك فهو إلى حد كبير ما هو موقفنا بالمقارنة مع اللاعب ودعنا نضبط الإزاحة في طريقة
‫الاستيقاظ.
‫لذلك نقول فقط أن الإزاحة تساوي تحويل الموضع مطروحًا منه موضع النقطة المستهدفة.
‫لذلك نأخذ موقع الكاميرا نفسها ونطرح موضع هدفنا ، وهو لاعبنا.
‫إذن ، الاختلاف هنا هو متجه a3d ، وهو متغير متجه ثلاثة هنا ، ونحفظه بإزاحة ، والآن
‫يمكننا المضي قدمًا وتحديث هذه المعلومات.
‫لذلك نستخدم طريقة التحديث المتأخر الباطل.
‫يُطلق على التحديث المتأخر اسم كل إطار إذا تم تمكين السلوك.
‫لذلك ، هذا واحد يستخدم للكاميرات بشكل عام.
‫لذا فإن التحديث لاحقًا هو شيء يجب عليك استخدامه لتحديثات الكاميرا ، على سبيل المثال.
‫حسنا.
‫ودعنا نمضي قدمًا في تحويل الموقف.
‫لذلك دعونا نغير موضع الكاميرا عن طريق الموضع المستهدف.
‫لذلك دعونا نضبطه على الموضع المستهدف.
‫لكن بالطبع ، قد لا نحصل على الإزاحة ، وإلا ستكون الكاميرا الخاصة بنا داخل لاعبنا.
‫والآن ستعتمد على المسافة التي كانت عليها منذ البداية.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا ونحفظ هذا النص.
‫دعنا نذهب إلى الوحدة ودعنا نلقي نظرة سريعة.
‫لذا سيكون للكاميرا الرئيسية لدينا الآن متغير عام جديد هنا ، والذي يمكننا تعيين هدف ، والآن يمكننا
‫أن نقول أن شخصيتنا هي الهدف.
‫وكما ترون الآن ، موضع الكاميرا الرئيسية لدينا هو واحد وخمسة وخمسة ناقص ، وشخصيتنا
‫لها موقع دعنا نضبط ذلك على 00. 5 وصفر.
‫إذن هناك مسافة أو فرق.
‫إذن ، الفرق X هو واحد ، والفرق الكبير هو 4. 5 وفرق Z المختلف هو ناقص خمسة.
‫لذا ، ستحافظ الكاميرا الرئيسية لدينا دائمًا على تلك المسافة ، التي تعوض لاعبنا.
‫الآن دعنا نحفظ هذا المشهد ونشغل الكود.
‫لذلك دعونا نلقي نظرة على ما إذا كانت الكاميرا الخاصة بنا تتبع ذلك.
‫وكما ترون الآن ، لقد أفسدت ذلك.
‫دعونا نفعل ذلك مرة أخرى.
‫لاعبنا يتحرك ورائع.
‫لذا فإن كاميرتنا تتبع ذلك.
‫في احسن الاحوال.
‫هذا كل شيء.
‫أنت الآن تعرف كيفية جعل الكاميرا تتبع المشغل الخاص بك ، وهو مثالي لعدو لا نهاية له.
‫في الفيديو التالي ، سنقوم بتحريك مشغلنا.
‫لذا أراك هناك.