‫Video này.
‫Chúng tôi sẽ xem xét cách chúng tôi có thể khởi động lại trò chơi vì cho đến nay chúng tôi chỉ cần bắt đầu trò chơi bằng
‫cách nhấn enter.
‫Nhưng bây giờ chúng ta hãy xem làm thế nào chúng ta có thể thay đổi điều đó.
‫Vì vậy, ngay sau khi người chơi của chúng tôi giảm xuống.
‫Và làm thế nào để chúng tôi tìm ra nếu anh ta giảm?
‫Vâng, hãy tiếp tục và tạo một yêu cầu tại đây hoặc một câu lệnh if mà chúng ta chỉ cần kiểm tra là
‫chuyển đổi vị trí đó.
‫Nghĩ tại sao?
‫Thấp hơn trừ hai.
‫Bởi vì nếu người chơi của chúng tôi thấp hơn trừ hai, chúng tôi muốn kết thúc trò chơi.
‫Vì vậy, người quản lý trò chơi đã suy nghĩ và trò chơi.
‫Bây giờ chúng tôi không có phương pháp này.
‫Tất nhiên chúng ta vẫn cần tạo ra nó.
‫Hãy đi đến trình quản lý trò chơi của chúng tôi và tạo phương pháp đó.
‫Vì vậy, chúng ta hãy làm điều đó ở đây.
‫Trò chơi kết thúc khoảng trống công khai là tên.
‫Và những gì tôi muốn có ở đây là tôi muốn mở trình quản lý cảnh và để sử dụng trình quản
‫lý cảnh, chúng ta cần triển khai hoặc chúng ta cần thêm không gian tên bằng cách sử dụng quản lý cảnh động cơ thống nhất.
‫Và bây giờ chúng ta có thể sử dụng trình quản lý cảnh.
‫Và những gì tôi muốn làm ở đây chỉ đơn giản là tải cảnh.
‫Và nếu tôi nhập số không, tôi sẽ tải cảnh có chỉ số bằng không.
‫Và để biết cảnh nào có chỉ số bằng 0, bạn có thể vào cài đặt xây dựng.
‫Và ở đó bạn không thể tìm thấy cảnh nào vì chúng tôi chưa thêm cảnh nào.
‫Và tôi sẽ thêm những cảnh mở, đó là cảnh chính của chúng ta.
‫Và ở đây bên tay phải, bạn có thể thấy số 0 và số 0 là chỉ số của chúng tôi mà tôi vừa nhập.
‫Vì vậy, tất nhiên tôi có thể nhập tên, nhưng.
‫Thêm số 0 cũng tốt.
‫Vì vậy, tải được nhìn thấy bằng không.
‫Được rồi, vì vậy tôi sẽ tải lại cảnh ngay sau khi người chơi của chúng tôi.
‫Anh chàng này ở đây có một giá trị y.
‫Vì vậy, chúng ta hãy đến với nhân vật.
‫Được chứ?
‫Có giá trị y y là trừ hai.
‫Vì vậy, điều đó có nghĩa là ngay sau khi anh ta ở giá trị y này, tôi muốn khởi động lại trò chơi hoặc kết thúc trò chơi và
‫tải lại cảnh.
‫Vì vậy, hãy đặt chúng về 0. 5 và hãy bắt đầu lại trò chơi.
‫Hãy xem nếu tất cả những điều đó hoạt động.
‫Vì vậy, chúng ta hãy nhấn enter để bắt đầu trò chơi, sau đó chúng ta hãy đi bộ một chút, chúng ta hãy rơi và chúng tôi thấy trò chơi của chúng
‫tôi đã được khởi động lại hoặc cảnh của chúng tôi đã được khởi động lại.
‫Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu lại.
‫Và chúng tôi thấy mùa giải của chúng tôi đã được bắt đầu lại một lần nữa.
‫Và nhân tiện, bạn có thể nói, wow, cái này trông hơi kỳ lạ.
‫Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu một trò chơi và chúng ta hãy ngã xuống.
‫Bạn thấy đấy, nó trông rất khác.
‫Bây giờ chúng tôi đã thiết lập bóng tối này và đó chỉ là với sự thống nhất.
‫Đó là điều gì đó xảy ra với sự thống nhất ngay khi chúng tôi xây dựng trò chơi này.
‫Vì vậy, chúng ta hãy đi đến tệp, xây dựng và chạy, và chúng tôi đã xây dựng trò chơi đó ở đâu đó.
‫Vì vậy, tôi sẽ xây dựng nó trong một bản sao chính xác.
‫Tôi sẽ gọi là trò chơi nhân bản Zig Zag.
‫Hãy tiết kiệm điều đó.
‫Điều đó bây giờ sẽ mất một chút thời gian và bây giờ nó đã hoàn tất và tôi có thể tìm thấy nó trong thư mục sao chép chính xác nơi tôi
‫đã lưu nó.
‫Vì vậy, tôi sẽ mở ứng dụng nhân bản.
‫Tôi sẽ bắt đầu nó ở chế độ full HD Bây giờ chúng ta hãy chơi trò chơi.
‫Được thực hiện với sự thống nhất.
‫Điều đó thật tuyệt vời.
‫Vì vậy, chúng tôi là chàng trai của chúng tôi.
‫Anh ấy đang hoạt hình.
‫Hãy nhấn enter.
‫Anh ấy đang đi, chúng ta ngã.
‫Và bạn đây.
‫Bạn thấy đó, nó trông giống hệt như trước đây, vì vậy trình độ của chúng tôi trông vẫn rất tuyệt.
‫Được rồi, vì vậy trong video tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét các tinh thể và cách chúng ta có thể thu thập chúng cũng như
‫cách chúng ta có thể thêm điểm.