‫ไม่เป็นไร.
‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫ตอนนี้ไปที่ร้านค้าสินทรัพย์และนำเข้าคริสตัลเพราะเราจะมีคริสตัลที่เราต้องรวบรวม
‫ทรัพย์สินที่ดีมากสำหรับสิ่งนั้นคือ Chris Tull ที่มีสไตล์
‫ลองค้นหาสิ่งนั้นกัน
‫เราสามารถหาได้ที่นี่
‫โพลีต่ำหรือโพลีไลต่ำ
‫พวกเขาได้สร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมฟรีอย่างที่คุณเห็น
‫ดังนั้น ไปข้างหน้าและนำเข้าสิ่งนั้น
‫มาดาวน์โหลดและนำเข้าเกมของเรากันเถอะ
‫เอาล่ะ มาสร้างคริสตัลพรีแฟบกันเถอะ
‫ไปที่คริสตัลที่มีสไตล์กันเถอะ
‫เราสามารถหาคริสตัลได้ที่นี่
‫ดังนั้นฉันจะลากมันเข้าไปในเกม
‫อย่างที่คุณเห็น มันมีแอนิเมเตอร์
‫เราไม่ต้องการสิ่งนั้นเพราะเราไม่ต้องการให้คริสตัลเคลื่อนไหว
‫เลยเอามันออกไป
‫ส่วนประกอบ.
‫ตอนนี้เรามาเปลี่ยนชื่อเป็น Crystal
‫และเพิ่มกล่องชนกัน ฟิสิกส์กล่องชนกัน แล้วเราตั้งค่าให้ทริกเกอร์
‫ดังนั้นเราจึงตั้งค่าให้เป็นจริง
‫ทันทีที่เราชนกับสิ่งนั้น เราต้องการเพิ่มจุดให้กับเกมของเรา
‫ตอนนี้ฉันต้องการเพิ่มแท็กให้กับคริสตัลนี้
‫ลองเพิ่มแท็กใหม่ บวก และเรียกสิ่งนั้นว่าคริสตัลหนึ่งอัน
‫ตอนนี้ไปที่คริสตัลอีกครั้งแล้วเลือกแท็กนั้น
‫ตอนนี้ มาสร้างโฟลเดอร์ใหม่ชื่อ Prefabs สร้างโฟลเดอร์สำเร็จรูป แล้วลากคริสตัลไปไว้ในโฟลเดอร์สำเร็จรูปของเรา
‫เอาล่ะ ต่อไป ฉันต้องการหมุนเล็กน้อยและเปลี่ยนตำแหน่ง
‫ลองเปลี่ยนตำแหน่งเป็น 000 สำหรับคริสตัลของเรา
‫ที่จริงแล้วสำหรับคริสตัลนั่นนี่
‫ดังนั้น 000 อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ มันอยู่ด้านล่างสุด และค่า Y ที่ฉันอยากได้คือ 0 5.
‫ตอนนี้มันอยู่บนถนนของเราแล้ว และตอนนี้เราต้องเปลี่ยนการหมุนของมัน เพราะตอนนี้คุณเห็นว่ามันไม่มีการหมุน
‫แต่นั่นเป็นของท้องถิ่น
‫ดังนั้นถ้าเราไปโกลบอลและเปลี่ยนมัน ที่จริงผมอยากให้มีการหมุน 45
‫ตอนนี้ไปที่โลคัลอีกครั้งแล้วย้ายมันอีกครั้งด้วยคำสั่ง shift
‫เราสามารถวางตำแหน่งได้อย่างถูกต้อง
‫ตอนนี้ ให้บันทึกการตั้งค่านั้นและนำไปใช้กับรูปแบบสำเร็จรูปของเรา และตอนนี้ เราสามารถดำเนินการต่อและทำซ้ำได้
‫ลองทำซ้ำคริสตัลที่ซ้ำกันนั้นแล้วย้ายที่ซ้ำกัน สมมติว่ารอบ ๆ ที่นี่และคุณสามารถเล่นกับค่าที่คุณทำได้ ตัวอย่างเช่น
‫วางตำแหน่งหนึ่งที่นี่แล้วทำซ้ำอีกครั้ง และวางตำแหน่งไว้ที่ขอบเพื่อให้ค่อนข้างยาก
‫รับมันและคุณเสี่ยงที่จะหล่นหรือล้มลงกับพื้นหรือตายและแพ้เกมค่อนข้างมาก
‫คุณจึงทำได้และทำให้มันยากขึ้นอีกหน่อย
‫สิ่งต่อไปคือ ฉันไม่ต้องการที่จะมีคริสตัลมากมายในเกมของฉัน
‫สิ่งที่ฉันต้องการจะมีคือโฟลเดอร์
‫ฉันต้องการให้พวกเขาอยู่ในเกม แต่ฉันไม่ต้องการให้พวกเขาอยู่ในลำดับชั้นแบบนั้น
‫ฉันต้องการให้พวกเขาอยู่ในโฟลเดอร์คริสตัล
‫ลองลากคริสตัลเหล่านั้นไปไว้ในโฟลเดอร์คริสตัลของเรา
‫ตอนนี้.
‫ลองตรวจสอบดู
‫มาดูกันว่าเราจะสามารถเดินผ่านคริสตัลได้หรือไม่
‫และเราสามารถเห็นได้ว่าเราสามารถเดินผ่านผลึกคริสตัลได้อย่างรวดเร็วและสมบูรณ์แบบ
‫ตอนนี้ถ้าเราเดินผ่านพวกเขา แน่นอนเราต้องการให้พวกเขาหายไปและเราต้องการที่จะเพิ่มคะแนนของเรา
‫มีสิ่งเล็กน้อยที่ฉันอยากจะเปลี่ยนก่อนที่เราจะใช้งานคริสตัลให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
‫จึงมีสิ่งหนึ่งที่เรายังทำได้
‫เรายังเปลี่ยนการหมุนของเกมได้ก่อนเริ่มเกม เพื่อที่เราจะได้ย้ายผู้เล่นของเราไปทางซ้าย
‫และถ้าฉันกด Enter ในตอนนี้ นั่นไม่ใช่พฤติกรรมที่ดีจริงๆ
‫สิ่งที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้คือ เราสามารถกลับไปที่สคริปต์ของเรา ไปที่ตัวควบคุมแผนภูมิของเราให้แม่นยำ
‫และภายในวิธีการเปลี่ยน เราสามารถไปข้างหน้าและตรวจสอบว่าผู้จัดการเกมคิดว่าเกมเริ่มต้นเป็นเท็จหรือไม่ จากนั้นเราก็แค่ต้องการ
‫กลับ.
‫นั่นหมายความว่าเราจะไม่ทำอะไรกับการเปลี่ยนเหล่านั้น
‫โดยที่ผมหมายถึงการเปลี่ยนการหมุนของผู้เล่นของเรา
‫ทีนี้มาลองดูกัน
‫ดังนั้น ก่อนเกมจะเริ่ม อย่างที่คุณเห็น ฉันกดแป้นเว้นวรรคและไม่มีอะไรเกิดขึ้น
‫ทันทีที่ฉันกด Enter ฉันสามารถหมุนได้
‫ไม่เป็นไร.
‫ตอนนี้ไปที่ผู้จัดการเกมของเราเพราะเราจำเป็นต้องมีคะแนน
‫มาสร้าง int สาธารณะที่เรียกว่า score และเราจะต้องมีวิธีการเพิ่มคะแนน
‫ดังนั้นคะแนนโมฆะสาธารณะที่เพิ่มขึ้นและเราจะเพิ่มคะแนนทีละหนึ่ง
‫ไม่มีอะไรแฟนซีเกินไป
‫ทันทีที่เราวิ่งผ่านวัตถุ เราต้องการเพิ่มคะแนนหนึ่งรายการ
‫และเมื่อใดที่เราต้องการเรียกวิธีนี้
‫ในตัวควบคุมตัวละครของเราและเราจะต้องมีการเรียกเข้าการโทร
‫ดังนั้นเราจึงต้องการวิธีการป้อนทริกเกอร์
‫ทันทีที่เราชนกับบางสิ่งและบางสิ่งที่ดอทแท็กอื่นมีค่าเท่ากับคริสตัล เราต้องการทำลายวัตถุนั้น
‫ดังนั้นทำลายวัตถุเกมอื่น ๆ ของเราซึ่งหมายความว่าเราจะทำลายคริสตัล
‫แล้วเราต้องการเพิ่มคะแนน ซึ่งหมายความว่าเราเรียกวิธีการเพิ่มคะแนน
‫เอาล่ะเรามาลองกันดูว่าเราจะไม่เห็นอะไร
‫เราจะรวบรวมวัตถุเหล่านั้นให้กด Enter
‫อย่างที่คุณเห็น เราทำลายวัตถุในเกม แต่ยังไม่เห็นคะแนน
‫ดังนั้นสำหรับคุณ ความท้าทายเล็กน้อย
‫โปรดเพิ่มองค์ประกอบ UI ที่ด้านบนซ้าย
‫ก็แค่ตัวเลขที่แสดงให้เราเห็นว่าเรามีคะแนนเท่าไร
‫ดังนั้นเพียงแค่แสดงคะแนนที่ด้านซ้ายบน
‫ลองว่า
‫กรุณาไปข้างหน้าและทำอย่างนั้น
‫ไม่เป็นไร.
‫ฉันหวังว่าคุณจะลอง
‫มาสร้างข้อความ UI ใหม่ในลำดับชั้นของเรากัน
‫ตอนนี้ อย่างที่คุณเห็น ผืนผ้าใบถูกสร้างขึ้นสำหรับเรา
‫ตอนนี้ ให้คลิกที่ตัวแปรข้อความ
‫อยากให้อยู่มุมซ้ายบน
‫ดังนั้นฉันจึงตั้งสมอที่ด้านซ้ายบน
‫ทีนี้มากำหนดตำแหน่งกัน สมมุติว่า 100 แล้วไปที่ศูนย์กัน
‫ตอนนี้แค่ดูว่ามันจะไปทางไหน
‫จากนั้นมาเปลี่ยนขนาดฟอนต์เป็น 50 สีกัน
‫ฉันต้องการให้เป็นข้อความสีขาว
‫จากนั้นสำหรับโอเวอร์โฟลว์แนวนอนและโอเวอร์โฟลว์ในแนวตั้ง ฉันจะใช้โอเวอร์โฟลว์
‫ซึ่งหมายความว่าโอเวอร์โฟลว์จะเกินขนาด ซึ่งสูง 30 หากจำเป็น
‫ดังนั้นหากต้องการพื้นที่มากขึ้นก็จะต้องใช้พื้นที่
‫และตอนนี้ มาตั้งค่าตัวเลขเป็นศูนย์และมาดูกันว่าในเกมของเราเป็นอย่างไร
‫เอาล่ะเราอยู่ที่นั่น
‫ดังนั้นศูนย์อาจไม่ใช่ตำแหน่ง Y ที่สมบูรณ์แบบ
‫เลยย้ายไปสักหน่อย
‫อาจจะสอง -50 หรือ -20 ก็เพียงพอแล้ว
‫ไม่เป็นไร.
‫และตำแหน่ง X
‫มาต่อกันที่ 100 ครับ
‫ขนาดตัวอักษรน่าจะสูงกว่านี้หน่อย
‫ลองใช้ขนาดฟอนต์ 100 ที่นี่กัน คุณสามารถใช้ฟอนต์อื่นได้
‫ตอนนี้ฉันกำลังจะใช้ Arial
‫และใช่ ฉันคิดว่ามันน่าจะดี
‫ตอนนี้เรามาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราเริ่มเกมและเราพยายามทำคะแนน
‫แน่นอนว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้นเพราะเรายังไม่ได้ใช้งาน ดังนั้นผมหวังว่าคุณจะพยายามนำไปใช้เช่นกัน
‫อีกอย่าง เรามาเปลี่ยนชื่อข้อความเป็นข้อความเพื่อแสดงว่าตอนนี้ชื่ออยู่ในตัวจัดการเกมของเราแล้ว
‫เราจะต้องเปลี่ยนแปลงบางสิ่ง
‫เราจะต้องมีข้อความ
‫นั่นหมายความว่าเราจำเป็นต้องใช้ unity engine UI เพื่อเข้าถึงคลาสข้อความ
‫และตอนนี้เราต้องการข้อความคะแนนข้อความสาธารณะ
‫และด้วยคะแนนที่เพิ่มขึ้น เรายังตั้งค่าข้อความคะแนนที่ตัวแปรข้อความหรือคุณสมบัติข้อความเพื่อทำคะแนนแบบจุดต่อสตริง
‫นั่นหมายความว่าเราแปลงค่าคะแนนของเรา ซึ่งเป็นศูนย์ในตอนเริ่มต้น แล้วมันก็ขึ้นๆ
‫ลงๆ
‫เราแปลงสิ่งนั้นเป็นสตริง
‫ไม่เป็นไร.
‫เรามาบันทึกสคริปต์นั้นกันเถอะ
‫ไปที่ตัวจัดการเกมของเรากันเถอะ เพราะตอนนี้ตัวจัดการเกมของเราต้องการข้อความหลังจากนั้นสักครู่เพื่อที่เราจะได้เป็นข้อความให้คะแนน
‫ทีนี้ลองลากข้อความคะแนนมาตรงนี้ แล้วลองใหม่อีกครั้ง
‫เข้า.
‫และอย่างที่คุณเห็น เรากำลังรวบรวมคะแนน
‫สมบูรณ์แบบ.
‫ในวิดีโอหน้า เราจะมาดูการตั้งค่าคะแนนสูงสุดกัน
‫เลยอยากทราบว่าคะแนนสูงสุดเท่าไหร่ เราจะไปได้ไกลแค่ไหน?
‫ดังนั้นดูในวิดีโอหน้า