‫Va bene, bentornato.
‫Ora andiamo avanti e creiamo un punteggio alto, probabilmente sai come farlo, quindi per favore vai avanti
‫e provalo.
‫Basta provare a fare per creare un punteggio alto, aggiungere un punteggio alto al gioco.
‫Va bene, spero che tu l'abbia provato, quindi duplicherò il punteggio e lo chiamerò testo
‫con punteggio elevato ora, testo con punteggio elevato.
‫Ora, nel gestore di gioco, dovrò cambiare alcune cose.
‫Quindi andiamo lì.
‫Questo è l'aggiunta di nuovo testo qui.
‫Testo pubblico, testo con punteggio elevato.
‫E avrò bisogno di un metodo sveglio qui, perché a un certo punto dovrò ottenere il punteggio più alto dalla nostra stampa
‫dei giocatori.
‫Quindi andiamo avanti e ne creiamo uno qui, vuoto privato sveglio.
‫Ottieni il punteggio più alto ora, ciò di cui abbiamo bisogno è, ovviamente, un metodo per ottenere il punteggio più alto.
‫Quindi pubblico e ottieni il punteggio più alto e quello che facciamo qui è che creo una nuova variabile chiamata I e facciamo in modo che il
‫giocatore prema sulla posizione, otteniamo il punteggio più alto.
‫E ora potresti dire, ehi, non c'è niente non c'è niente lì dentro.
‫Come hai potuto ottenerlo?
‫Bene, lo installeremo in un secondo.
‫Quindi quale sarebbe una buona posizione per stabilire il punteggio più alto?
‫Perché qui otteniamo solo il punteggio più alto dalla stampa del giocatore.
‫Quindi, dal nostro piccolo spazio di archiviazione, possiamo archiviare dati minori.
‫Un buon punto sarebbe quando aumentiamo il punteggio, quindi qui dovremmo controllare se il punteggio attuale è superiore al
‫punteggio più alto e, in tal caso, per favore vai avanti e imposta il punteggio.
‫Quindi come lo facciamo?
‫Possiamo semplicemente controllare il tuo punteggio più alto, quindi ottenere il punteggio più alto.
‫E se è così.
‫Basta suonare una pressione che si è inserita e qui abbiamo bisogno di usare una stringa, che è la chiave e il valore
‫che vogliamo impostare lì.
‫Quindi la chiave è il punteggio più alto e il valore che vogliamo impostare è il punteggio.
‫Quindi abbiamo semplicemente impostato il punteggio qui.
‫Bene, questo non è abbastanza perché dobbiamo anche assegnare il testo del punteggio più alto alla proprietà del testo con il nostro
‫nuovo valore.
‫Quindi segna punto per stringa.
‫E ora che ce l'abbiamo, possiamo andare avanti e ottenere il punteggio più alto in una settimana.
‫Quindi prendiamo il testo con il punteggio più alto che scrive e impostiamolo al miglior Kolon.
‫Inoltre, ottieni un punteggio elevato da incordare.
‫Va bene, allora diamo un'occhiata.
‫Torniamo a Unity, salviamo lo script, salviamo la scena, a proposito, ed eseguiamo il codice.
‫Quindi cerchiamo di ottenere alcuni punti entrare.
‫In realtà, ovviamente, non ho alcun punto di riferimento, poiché il gestore del gioco non conosce
‫ancora il testo del punteggio più alto, quindi prendiamolo ora.
‫Possiamo andare avanti e far ripartire il gioco.
‫Quindi ora vediamo qual è il punteggio.
‫Non perfetto.
‫Il punteggio più alto non è impostato nella posizione perfetta.
‫Quindi forse cambiamo questo.
‫Spostiamolo a meno centocinquanta o forse centoventi meno centoventi dovrebbe andare bene.
‫E forse riduciamolo di un livello.
‫Quindi andiamo a, non so, forse 70.
‫Penso che dovrebbe essere buono.
‫Ora proviamo di nuovo.
‫Che siamo i migliori a zero ora premiamo invio e ora, come puoi vedere, i due erano in stallo e ora i
‫nostri punteggi migliori per eseguirlo di nuovo.
‫Cerchiamo di ottenere tre punti che siamo il nostro miglior punteggio è tre.
‫Ora, potresti dire, OK, i migliori tre sono impostati lì.
‫Ora, forse dovremmo impostarlo anche nel nostro metodo.
‫Così.
‫Andiamo la.
‫Perché qui diciamo solo.
‫Imposta il punteggio su stringa, ma quello che dovremmo fare qui è forse il miglior spazio vuoto di kolon, più punteggio su stringa.
‫Ora il miglior Kolon sarà installato e mostrato tutto il tempo.
‫Quindi, se otteniamo punti, dovremmo ancora vederlo.
‫Ok, sfortunatamente non possiamo ottenere più punti ora perché non abbiamo più cristalli nel gioco, ma
‫lo sistemeremo in seguito.
‫Grande.
‫Quindi spero che tu riesca a farlo.
‫E nel prossimo video, aggiungeremo un effetto cristallo.
‫Quindi ci vediamo lì.