‫ไม่เป็นไร.
‫จนถึงตอนนี้ เราได้สร้างเกมที่ทำหน้าที่เกือบทุกอย่างที่เราต้องการ แต่เราสามารถปรับปรุงเกมได้มากโดยการเพิ่มเอฟเฟกต์ทุกครั้งที่เรารวบรวมคริสตัล
‫สิ่งที่ฉันอยากได้คือเอฟเฟกต์ทุกครั้งที่เราวิ่งผ่านคริสตัลและได้มันมา
‫ดังนั้นอนุภาคเล็ก ๆ ผลกระทบ
‫และเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์อนุภาค เราสามารถสร้างเอฟเฟกต์อนุภาคใหม่ได้
‫ให้คลิกขวาในมุมมองลำดับชั้น จากนั้นไปที่ Effects แล้วมาเพิ่มระบบอนุภาคกัน
‫ดังนั้นตอนนี้ระบบอนุภาคที่นี่จะเป็น
‫เพิ่ม
‫มาดูกันดีกว่าว่ามีที่ไหน
‫ไปดูวิวทะเลของเรากัน
‫นั่นเองค่ะ
‫และมันอยู่ที่ไหนสักแห่งที่ด้านล่าง
‫ลองเปลี่ยนตำแหน่งกัน
‫รีเซ็ตเป็นศูนย์ศูนย์
‫ตอนนี้มันอยู่ในเครื่องเล่นของเราแล้ว
‫ดังนั้นบางทีเราควรย้ายไปที่
‫คริสตัลของเรา
‫ดังนั้นฉันจะเปลี่ยนมันและย้ายมันเป็นคริสตัลของเราตอนนี้
‫ดังนั้นคริสตัลจึงอยู่ที่ 0 5.
‫ฉันรู้ว่าการอธิบายควรอยู่ทางด้านขวาและตำแหน่ง Z เช่นกัน
‫ดังนั้นเราจึงถูกต้อง
‫มันไม่ใช่ตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ
‫คุณสามารถเล่นกับมันและดูว่าคุณอยู่ที่ไหนทั่วโลก
‫ตกผลึกแล้วตั้งค่าที่นั่น
‫สิ่งที่คุณทำก็คือ อย่างที่คุณเห็น มันปล่อยอนุภาคและยิงพวกมันอย่างต่อเนื่อง อย่างที่คุณเห็น
‫และที่จริงแล้ว ฉันเปลี่ยนการหมุน Y
‫ทีนี้ลองกลับไปตั้งค่าเป็นศูนย์
‫ตอนนี้คุณสามารถเห็นได้ว่ามันยิงเอฟเฟกต์เหล่านั้นออกมา และใครๆ ก็คิดว่ามันเป็น
‫3D แต่จริงๆ แล้วมันเป็น 2D เพราะสิ่งที่พวกเขาทำคือพวกมันแค่แสดงภาพ 2D นี้ต่อจากกล้อง
‫ตามลักษณะของกล้อง พวกเขาจะแสดงภาพ 2 มิตินี้
‫ตอนนี้พีซีของฉันล้าหลังและเกิดความล่าช้าเล็กน้อย เนื่องจากเอฟเฟกต์สามารถลดประสิทธิภาพของคุณได้จริงๆ
‫และคุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้ได้เมื่อคุณไปที่ตัวแสดงผลในตัวตรวจสอบ และคุณจะพบว่าเป็นป้ายโฆษณา
‫อย่างนี้.
‫อนุภาค.
‫นี่คือป้ายโฆษณา และหากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถเปิดเอกสารได้
‫ดังนั้นวัสดุเริ่มต้นและคุณจะพบว่ามันเป็นเพียงภาพ 2 มิติที่นี่
‫นั่นคือเอฟเฟกต์ที่เราเห็นตลอดเวลาในที่นี้
‫ตอนนี้ ที่เจ๋งก็คือ เราสามารถไปที่ระบบอนุภาคของเรา จากนั้นเราก็เปลี่ยนสีเริ่มต้นได้
‫คุณจะเห็นว่าสีเริ่มต้นเป็นสีขาว และเราสามารถใช้สีใดก็ได้ที่เราต้องการ เพื่อให้เป็นสีแดง เราทำให้เป็นสีม่วง
‫คุณสามารถทำให้เป็นสีเหลือง อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ
‫และฉันแค่จะใช้สีที่เรามีอยู่ในคริสตัลของเรา
‫นั่นก็เป็นหนึ่งในสีที่เรามี
‫และสิ่งที่ฉันอยากได้ไม่ใช่แค่สีเดียว แต่เป็นสีสุ่มระหว่างสองสี
‫ถ้าฉันทำอย่างนั้น ฉันกดคลิกขวาที่นี่เพื่อรันระหว่างสองสี
‫ตอนนี้ฉันเลือกได้
‫สีที่ต่างกันและจะถูกสุ่มระหว่างสองสีนั้น
‫ผมจะเลือกสีสีฟ้านี้ และตอนนี้คุณจะเห็นว่าจะมีสีน้ำเงิน ม่วง แดง
‫ดังนั้นพวกเขาจะกระโดดไปมาระหว่างสองสีนั้น
‫ที่เจ๋งก็คือเราสามารถเปลี่ยนแปลงการปล่อยมลพิษของระบบอนุภาคนั้นได้เช่นกัน
‫อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ มันสร้างอนุภาคเหล่านั้นอย่างต่อเนื่อง และเราสามารถเปลี่ยนสิ่งนั้นได้ด้วยตัวอย่าง
‫เราสามารถเพิ่มระเบิดเข้าไปได้
‫มาเพิ่มระเบิดกันเถอะ
‫และสิ่งที่เราทำได้ในตอนนี้คือเราสามารถบอกได้ว่าเราต้องการมีการระเบิดกี่ครั้ง เราต้องการมีรอบกี่รอบ
‫และอื่นๆ
‫และยังเป็นช่วง
‫ฉันไม่ต้องการให้พวกเขามีอัตราเมื่อเวลาผ่านไป
‫ผมจะตั้งมันเป็นศูนย์
‫อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปเล็กน้อยและมันจะเหมือนกับการระเบิดออกมาพร้อม
‫ๆ กันด้วยระยะเวลาที่กำหนด
‫มันมีอายุการใช้งาน 5 วินาทีและฉันต้องการลดเวลานั้นเหลือ 2 วินาทีเป็นต้น
‫ดังนั้นตอนนี้จะอยู่ที่นั่นเพียง 2 วินาทีแล้วพวกเขาก็จะหายไป
‫ดังนั้นพวกมันจึงมีระยะเวลา 2 วินาที แต่ก็ยังมีอายุการใช้งาน 5 วินาที
‫ลองเปลี่ยนเป็น, สมมุติว่า 1/2
‫อย่างที่คุณเห็น มันระเบิดแล้วอนุภาคก็หายไป
‫อีกอย่างที่เราเปลี่ยนได้ บางทีการหมุน X เป็น -90 แล้วเราจะขึ้นไป
‫ดังนั้นตอนนี้พวกเขาจะระเบิดอยู่เสมอ
‫แล้วพวกมันก็จะหายไป บูม และหายไป
‫สิ่งที่มันทำ สิ่งที่ระบบอนุภาคนี้ทำที่นี่คือ พวกมันหายไป ณ จุดหนึ่ง ดังนั้นมันดูไม่ค่อยดีนัก
‫ถูกต้อง.
‫เราสามารถเปลี่ยนสิ่งนั้นได้
‫และเราสามารถเปลี่ยนรูปแบบที่มันออกมาได้เช่นกัน
‫ดังนั้นรูปร่าง อย่างที่คุณเห็น มีรูปร่างและรูปร่างปัจจุบันเป็นรูปทรงกรวย
‫แต่เราสามารถเปลี่ยนสิ่งนั้นเป็น ตัวอย่างเช่น ทรงกลม
‫ดังนั้นถ้าเราต้องการสร้างพวกมันในทรงกลม เราก็สามารถทำได้และปรับขนาดมันได้ด้วย
‫เลยขอเปลี่ยนขนาดสักหน่อย
‫เอามาลงให้ถูกใจขนาดนี้
‫มันจะมาจากทรงกลมเล็ก ๆ ตรงนี้ตรงกลาง แล้วมันจะปล่อยระเบิดออกมาบนอนุภาคเหล่านั้น
‫แต่นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวที่เราสามารถเปลี่ยนแปลงได้
‫เราเปลี่ยนรูปร่างได้ เราเปลี่ยนรัศมีได้ เป็นต้น
‫แต่สิ่งที่อยากเปลี่ยนด้วยก็คือมันไม่หายไปในทันที แต่มันจางหายไป และเราสามารถทำได้ด้วยสีสันตลอดอายุการใช้งาน
‫ดังนั้นในปัจจุบัน
‫มีสีว่างแค่นี้
‫มาเปิดใช้งานกันเถอะ
‫และตอนนี้มันก็แค่สีขาว
‫ให้ดับเบิลคลิกที่นี่ จากนั้นตัวแก้ไขการไล่ระดับสีจะเปิดขึ้น
‫และสิ่งที่คุณทำได้ตอนนี้ก็คือ คลิกที่ปุ่มเล็กๆ ตรงนี้ หรือส่วนเล็กๆ ตรงนี้ แล้วเปลี่ยน
‫Alpha ให้เป็นศูนย์
‫คุณจะเห็นได้ว่าตอนนี้มันจะเพิ่มขึ้นจากการมี 250 504 เป็น 0 อัลฟ่าเมื่อเวลาผ่านไป
‫เลยลองจำลองดู
‫และอย่างที่คุณเห็นตอนนี้ มันค่อยๆ จางหายไปทีละขั้น
‫ตอนนี้ฉันสามารถไปข้างหน้าและเปลี่ยนระบบอนุภาคให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
‫ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนขนาดได้ตลอดอายุการใช้งาน
‫ดังนั้น หากเราต้องการให้มันใหญ่ขึ้นตลอดอายุขัย หรือเราสามารถเปลี่ยนจากใหญ่ไปหาเล็ก หรือเราสามารถเปลี่ยนจากเล็กไปใหญ่ได้ตามที่คุณต้องการ
‫คุณสามารถลองเล่นกับค่าต่างๆ ได้ที่นี่
‫มันอาจจะเริ่มต้นแล้วมันก็เปลี่ยนไปตามกาลเวลา
‫ดังนั้นจึงมีเวอร์ชันต่างๆ มากมายที่คุณสามารถใช้ได้ตลอดชีวิต แต่ฉันกำลังจะปิดการใช้งานนั้น
‫และแน่นอน คุณสามารถลองเล่นกับสิ่งเหล่านั้นได้ที่นี่
‫เช่น เสียงรบกวนด้วย
‫คุณสามารถมีเสียงรบกวน
‫อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ มันลอยไปในทิศทางต่างๆ
‫มันไม่ง่ายเลยที่จะเห็นที่นี่เพราะมันล้าไปหน่อย แต่นอกเหนือจากนั้น คุณสามารถเปลี่ยนเสียงได้ที่นี่
‫ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนความแรงเพื่อให้เสียงไม่ดัง
‫ดังนั้นตอนนี้จึงดูเหมือนมีลมที่ลอยสุ่มและเปลี่ยนเป็นระบบอนุภาค
‫ต่อไป มาสุ่มของบางอย่างกัน
‫ดังนั้นสำหรับตอนนี้ เรามีอายุเริ่มต้น 1/2
‫บางทีเราควรลดมันเป็น 0 5 วินาทีเพื่อไม่ให้ไปไกล
‫จากนั้นเราสามารถเปลี่ยนขนาดเริ่มต้นได้
‫เราสามารถไปข้างหน้าและใช้ค่าสุ่มระหว่างค่าคงที่สองตัวเพื่อให้ขนาดอยู่ระหว่าง 0 1 และ 0 5 ตัวอย่างเช่น
‫ตอนนี้มันเล็กลงนิดหน่อย
‫พวกมันค่อนข้างดี ควบคุมได้นิดหน่อย
‫จากนั้นก็เริ่มด้วยความเร็ว
‫เราสามารถทำได้
‫เรายังสามารถเปลี่ยนความเร็วเริ่มต้นแบบสุ่มเล็กน้อยระหว่างค่าคงที่สองตัว
‫ลองไปที่นี่ระหว่าง 1 5 และสอง
‫ดังนั้นตอนนี้ความเร็วจะถูกสุ่มจากอนุภาคเหล่านั้น
‫คุณจะเห็นว่าคุณสามารถสุ่มได้หลายอย่างที่นี่
‫มันเป็นเรื่องมากมายเกี่ยวกับการเล่นไปรอบๆ และเห็นสิ่งที่คุณชอบ สิ่งที่คุณดูดีที่สุดสำหรับคุณ
‫ดังนั้นบางทีจุดสองและจุดที่สี่อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า
‫แนวคิดเบื้องหลังก็คือ คุณจะพบบางสิ่งที่ดูดีและทำงานได้ดี และสิ่งที่คุณชอบจริงๆ
‫ทีนี้มาตั้งค่าการสุ่มตลอดอายุการใช้งานกันด้วย
‫สุ่มระหว่างค่าคงที่สองตัวตลอดอายุการใช้งาน
‫และไปที่ 1 5 ถึง 2 วินาที
‫เรามาดูกันว่ามันมีลักษณะอย่างไร
‫มันอาจจะใหญ่ไปหน่อยก็เลยไป 0 5 และหนึ่ง
‫ตอนนี้เราทุกคนมีอายุขัย ซึ่งเป็นการสุ่มสำหรับแต่ละอนุภาค
‫คุณยังสามารถสร้างเอฟเฟกต์ของคุณเองได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างป้ายโฆษณาของคุณเองได้
‫หรือคุณทำได้ คุณสามารถใช้ภาพของคุณเองได้ที่นี่
‫อย่างที่คุณเห็น มันเป็นอนุภาคเริ่มต้น 64 คูณ 64, 32 บิต ซึ่งเป็นแค่ไฟล์ และคุณสามารถสร้างวงกลมได้ด้วยตัวเอง
‫และใช่ คุณสามารถตั้งค่าได้ตามต้องการ
‫ไม่เป็นไร.
‫ตอนนี้ เรามาบันทึกระบบอนุภาคนั้นกัน แล้วเรามาเปลี่ยนชื่อมันก่อน แล้วเรียกมันว่าเอฟเฟกต์คริสตัล
‫ทีนี้ลองลากสิ่งนั้นลงในรูปแบบสำเร็จรูปของเรา
‫ลองลากเอฟเฟกต์คริสตัลมาไว้ในพรีแฟบที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าของเรา
‫ตอนนี้ เราสามารถกำจัดเอฟเฟกต์คริสตัลนั้นได้ เพราะเรามีมันเป็นแบบสำเร็จรูป
‫เลยลบทิ้งไป
‫และตอนนี้เรามาดูสคริปต์ตัวละครกัน
‫ดังนั้นที่นี่ตัวละครและ
‫ตัวควบคุมแผนภูมิและสร้างเอฟเฟกต์คริสตัลวัตถุเกมสาธารณะ
‫เอาล่ะบันทึกว่า
‫ตอนนี้ มาตั้งค่าเป็นตัวละครของเรากัน
‫หลังจากผ่านไปสองสามวินาที เราควรเห็นว่าที่นี่ คริสตัล
‫ส่งผลกระทบ.
‫ที่เราเป็น
‫เอฟเฟกต์คริสตัล
‫ไปที่ prefabs ของสินทรัพย์ซึ่งเป็นตัวละครของเราอีกครั้งแล้วลากเอฟเฟกต์คริสตัลเข้าไปที่นั่น
‫ตอนนี้กลับไปที่สคริปต์ของเรา
‫และตั้งค่านั้น
‫เราต้องการให้เอฟเฟกต์คริสตัลแสดงเมื่อใด
‫เมื่อใดก็ตามที่เราชนกันหรือเมื่อใดก็ตามที่เรียก Trigger Enter
‫ดังนั้นทุกครั้งที่เราโดนคริสตัล
‫ดังนั้นวิธีการภายในคำสั่ง if นี้ เราต้องการไปข้างหน้าและสร้างวัตถุเกมที่เรียกว่า G และยกตัวอย่างสิ่งนั้น
‫และเราต้องการยกตัวอย่างอะไร?
‫เราต้องการยกตัวอย่างวัตถุเกมเอฟเฟกต์คริสตัลของเรา
‫และเราต้องการสร้างอินสแตนซ์ที่ตำแหน่งจุดเปลี่ยน
‫ดังนั้นที่ตำแหน่งของผู้เล่นของเรา และตามเกณฑ์ เราเพิ่งตั้งค่า criterion dot identity
‫เลยไม่หมุน
‫จากนั้นเราจะทำลายวัตถุเกมนั้น g หลังจากผ่านไป 2 วินาที
‫เราเลยบอกว่าคุณมีชีวิตอยู่ 2 วินาทีแล้วก็เพียงพอแล้ว
‫และตอนนี้เราไม่อาจลืมที่จะทำลายคริสตัลของเราได้อย่างแน่นอน
‫และเราทำสิ่งนี้ที่ด้านล่าง
‫ดังนั้นเราจึงสร้างเอฟเฟกต์คริสตัลที่เท้าของผู้เล่นของเรา
‫จากนั้นเราจะทำลายมันหลังจากผ่านไปสองสามวินาทีของ 2 วินาที เพื่อให้แม่นยำ จากนั้นเราก็ทำลายคริสตัลเช่นกัน
‫เราจะไม่ทำอย่างนั้นหลังจากผ่านไป 2 วินาที เราทำทันที
‫ตอนนี้เรามาบันทึกสคริปต์นั้นและเข้าสู่เกมของเราและมาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้น
‫ตอนนี้ให้กด Enter
‫และอย่างที่คุณเห็น มีเอฟเฟกต์คริสตัลนี้ซึ่งทำในสิ่งที่ควร
‫มันอาจจะใหญ่ไปหน่อย แต่ไม่ว่าคุณจะเปลี่ยนแปลงอะไรได้ ให้เปลี่ยนเป็นตามใจชอบหรือตามใจคุณ
‫สิ่งที่เราสามารถทำได้คือเริ่มเอฟเฟกต์อนุภาค ไม่ใช่ที่เท้าของผู้เล่นของเรา ซึ่งเกิดขึ้นตอนนี้
‫แต่อยู่ที่ศูนย์กลางของผู้เล่นของเรา
‫ดังนั้นมันอาจจะอยู่ที่หน้าอกของผู้เล่นของเรา
‫และมันคืออะไร หน้าอกของผู้เล่นของเรา?
‫การแข่งขันของเราเริ่มต้นขึ้น
‫วัตถุเกม
‫เราจึงทำได้
‫มาดูกันว่าเราไม่ได้ทำตำแหน่งการแปลงอย่างไรและที่นี่ แต่เราตรวจสอบ
‫เรย์เริ่มแปลงตำแหน่ง
‫ไปที่ ray start dot แปลงตำแหน่งจุด
‫และแท้จริงแล้วมันถูกเรียกเช่นนั้น
‫ทีนี้มาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้น
‫ไปที่ตัวละครของเราและ
‫มันได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว
‫ที่สมบูรณ์แบบ
‫ตอนนี้เรามาดูกัน
‫และคุณจะเห็นได้ว่าตอนนี้มันมาจากหน้าอกอย่างคร่าวๆ
‫ดังนั้นศูนย์ร่างกายหรือจุดศูนย์กลางของผู้เล่นของเรา
‫ยอดเยี่ยม.
‫ดังนั้นเกี่ยวกับเอฟเฟกต์
‫แน่นอน คุณสามารถเล่นกับเอฟเฟกต์ต่างๆ ได้
‫คุณสามารถตรวจสอบทุกรายละเอียดของการตั้งค่าเอฟเฟกต์เหล่านี้และเล่นกับมันได้
‫แล้วจะเห็นว่ามีอะไรให้ทำมากมาย
‫และท้ายที่สุด ทั้งหมดอยู่ที่ว่ามันจะเข้ากับเกมของคุณอย่างไร
‫ในวิดีโอหน้าเราจะมาดูกัน
‫การตั้งค่าเพลงพื้นหลังสำหรับเกมของเรา