‫わかりました｡
‫そのため､ このビデオでは､ 私個人がAndroid端末を持っていないため､ それを録音してくれた友人の録音を使う必要がありました｡
‫しかし､ このビデオでは､ あなたのマシン（この場合はWindowsマシン）をセットアップして､ Androidデバイスでゲームを実行する方法を紹介します｡
‫では､ このビデオを流した後､ 直接Android携帯でゲームをプレイするために必要なことをお伝えします｡
‫そこで､ Android studioが必要になります｡ Android dot comのデベロッパーに行き､ Android studioをダウンロードする必要があります｡
‫あとは､ それを読んで受け入れてください｡
‫かなり大きなファイルです｡
‫0なんです｡ 9ギガで1. 9ギガでしばらくかかる｡
‫で､ それが終わったらすぐに､ Android､ Studio､ Android SDK､ Androidのバージョンを選んで､ 次に全部インストールします､
‫次｡
‫そして､ それが終わると同時に､ Android Studioを起動する必要はありません｡
‫インストールを終了するだけでよく､ そのためには､ フォルダオプションを検索するだけでよいのです｡
‫そして､ ここでは､ 必要なフォルダは通常隠されているので､ すべてのファイルとフォルダを表示する必要があります｡
‫だから､ それを保存しておけばいいんです｡
‫では､ エクスプローラーで見てみましょう｡
‫ユーザー名の下にあるのが､ appdataです｡
‫ローカルAndroid SDK｡
‫それが必要な道なんですね｡
‫了解しました｡
‫ユニティファイルに戻ります｡
‫そして､ 環境設定の編集､ 外部ツールと進み､ ここでAndroid SDKを入力することができます｡
‫そこで､ パスを渡す必要があります｡
‫だから､ それを貼り付ける｡
‫保存してください｡
‫閉じてください｡
‫そして次は､ パソコンにUSBで接続する作業です｡
‫そして､ ビルド設定に進みます｡
‫Androidはこちらからお選びください｡
‫例えば以来を開かせたいシーンを選び､ 次にメインが入り､ Android Switchのプラットフォームへ｡
‫そして､ unityはご覧の通り､ あなたのアンドロイドの上に行くのです｡
‫これで､ プレイヤー設定に移動して､ ゲームがランドスケープモードでのみ表示されるようになりました｡
‫だから､ ローテーションとかそういうのは必要ないんです｡
‫では､ 解像度とプレゼンに行ってみましょう｡
‫そして､ デフォルトの向きで､ 左のランドスケープにしましょう｡
‫だから､ 常にこのように風景になるのです｡
‫わかりました｡
‫それが終わったら､ すぐに他の設定に移動して､ ここではパッケージ名が必要です｡ ここでは､ 例えばcom
‫dotとあなたの会社名を入力します｡
‫ただ､ 単純にテストして､ 製品のために｡
‫例えばフルーツニンジャのクローンでいいんです｡
‫続いてバージョン｡
‫次に公開設定から､ 既存のキーストーンを使用します｡
‫そして､ ここでは無署名デバッグを使用します｡
‫ここでシーンを保存します｡
‫プロジェクトを保存します｡
‫そして､ ビルドと実行に進みます｡
‫APKが作成されます｡
‫そして､ それには少し時間がかかるかもしれません｡
‫これで端末にコピーされ､ そのまま端末で起動することになるわけです｡
‫わかりました｡
‫そして､ そこに私たちはいます｡
‫では､ 電話の方を向いてみましょう｡
‫そして､ ご覧のように､ 私たちのゲームがあり､ 私たちは果物を破壊し､ それらをカットすることができます｡
‫そして､ 爆弾が出てきたら､ それを叩けば､ オーバーレイが出てくるのです｡
‫それでゲームオーバーになり､ パネルが出てくる｡
‫でも､ ちょっと小さいですが､ それらは次の動画でケアしていきます｡
‫そこで､ 調整を行うことになりました｡
‫しかし､ 一般的に､ あなたが見ることができるように､ 私たちのゲームは動作し､ あなたのAndroid携帯電話でそれを再生することができます｡
‫これで､ Android用のゲームをエクスポートする方法もわかりましたね｡