‫Va bene, quindi facciamo qualche altra modifica, quindi passiamo al colore di sfondo, quattro della nostra fotocamera,
‫ad esempio, come un grigio scuro, quindi su di te, vado su tela e vogliamo regolare la tela sempre in
‫base allo schermo risoluzione.
‫E l'abbiamo già impostato in uno dei nostri video all'inizio.
‫Volevo assicurarmi che lo avessi anche qui.
‫E capiscono ancora meglio cosa significa questo dispositivo Kermode.
‫Quindi ridimensiona con le dimensioni dello schermo lo ridimensionerà automaticamente con le dimensioni del tuo schermo.
‫Quindi qui 800 volte, 800 sarà il valore con cui andiamo avanti e combacia con o altezza e lo impostiamo
‫per aprire cinque.
‫Quindi corrisponderà in base a ciò che verrà dopo.
‫Come puoi vedere qui, se cambiamo le proporzioni, l'interfaccia si ridimensiona insieme a questa base che
‫ha, quindi andiamo al nostro pannello Game Over molto velocemente e cambiamolo in un grigio scuro qui o anche in
‫un grigio.
‫Grigio leggermente diverso, se possibile, così.
‫E forse rendiamo gli sfondi della fotocamera un po' più chiari.
‫E poi il pulsante del risultato potrebbe andare un po' più in basso e diventare un po' più grande del pulsante di riavvio o di
‫un testurizzato.
‫Sii anche un po' più grande, forse.
‫E ora possiamo cambiare questa corteccia e la corteccia e la corteccia.
‫In realtà, riposiamoli un po' e ora possiamo cambiare anche il colore del
‫testo del gioco, magari in un bianco e.
‫Sì, ora salviamo quella scena, costruiamola ed eseguiamola, e possiamo avviarla sul nostro dispositivo, come puoi vedere, il
‫gioco ha un aspetto leggermente migliore.
‫I contrasti sono un po' più veloci o un po' migliori, e credo che venga fuori abbastanza bene.
‫Quindi, come puoi vedere, il pulsante di riavvio potrebbe essere un po' più carino.
‫Ma alla fine, puoi vedere che è più grande, si adatta molto meglio e funziona.