‫Muy bien, hagamos algunos cambios más, así que cambiemos al color de fondo, cuatro de nuestra cámara,
‫por ejemplo, como un gris oscuro, luego en ti, voy al lienzo y queremos ajustar el lienzo siempre en función
‫de la pantalla. resolución.
‫Y lo hemos configurado ya en uno de nuestros videos al principio.
‫Quería asegurarme de que tú también lo tengas aquí.
‫Y entienden aún mejor lo que significa este dispositivo Kermode.
‫Por lo tanto, escalar con el tamaño de la pantalla lo escalará automáticamente con el tamaño de su pantalla.
‫Entonces, aquí 800 veces, 800 será el valor con el que seguimos y combinamos con o altura y lo configuramos
‫para abrir cinco.
‫Así que coincidirá en función de lo que surja a continuación.
‫Como puede ver aquí, si cambiamos la relación de aspecto, entonces la interfaz se escala junto con esta
‫base que tiene, luego vayamos a nuestro panel Game Over muy rápido y cámbielo a un gris oscuro aquí o también a
‫un gris.
‫Gris ligeramente diferente, si es posible, así.
‫Y quizás hagamos que los fondos de la cámara sean un poco más claros.
‫Y luego, el botón de resultado podría bajar un poco más y volverse un poco más grande que el botón de reinicio o
‫una textura.
‫Quizás también sea un poco más grande.
‫Y ahora podemos cambiar esta corteza y la corteza y la corteza.
‫En realidad, vamos a reposicionarlos un poco y ahora podemos cambiar el color del texto
‫del juego también, tal vez a un blanco y.
‫Sí, ahora vamos a guardar esa escena y construirla y ejecutarla, y podemos iniciarla en nuestro dispositivo, como pueden ver,
‫el juego se ve un poco mejor.
‫Los contrastes son un poco más rápidos o un poco mejores, y creo que queda bastante bien.
‫Como puede ver, el botón de reinicio podría ser un poco más agradable.
‫Pero al final, puedes ver que es más grande y se ajusta mucho mejor y funciona.