‫Bem-vindo de volta a este vídeo, veremos como adicionar anúncios ao nosso jogo, porque você pode querer monetizar seu
‫jogo e ganhar algum dinheiro com ele.
‫E uma ótima maneira de fazer isso é por meio de anúncios de unidade.
‫E vamos adicioná-los neste vídeo.
‫Então, vamos abrir uma nova janela chamada serviços aqui.
‫E para adicionar serviços como anúncios, você precisa estar logado.
‫Então você precisa estar logado em sua conta da comunidade.
‫E se você não tem um, você precisa criar um.
‫Então vá em frente.
‫E então vá para Unity three ponto com e crie uma nova conta.
‫Então, aqui você pode criar um ID de unidade e simplesmente fazer isso, porque você precisará disso para adicionar
‫anúncios ao seu jogo.
‫Então aqui você pode escolher sua organização.
‫No meu caso, é apenas meu nome e vou criar um novo serviço para que você possa adicionar análises.
‫A nuvem cria relatórios de desempenho em uma compra desse tipo de coisa.
‫E vamos olhar para os anúncios desta vez.
‫Então, vamos clicar nos anúncios.
‫E é ativado que você também pode verificar se deseja direcionar o jogo para crianças menores de 13 anos e se
‫você precisaria marcar aqui, caso contrário, pode simplesmente continuar.
‫Como você pode ver aqui, essas são as três plataformas suportadas por esse anúncio de unidade.
‫Direito.
‫Em seguida, clique em continuar.
‫Então, vamos fazer isso de novo.
‫Vamos ativá-lo.
‫E depois de fazer isso, você pode ver aqui como começar.
‫Você pode aprender mais.
‫Então vamos abri-lo aí.
‫Você encontrará informações sobre como fazer tudo isso funcionar no Android Studio e Xcode e assim por diante.
‫Posso fazer a integração aqui, a integração do mecanismo de unidade e assim por diante.
‫E vou simplesmente mostrar como isso é feito com bastante facilidade.
‫Você pode, em primeiro lugar, ser capaz de testar o modo porque atualmente vamos apenas testar isso durante
‫nosso desenvolvimento para que possamos testar em nossa máquina também ou em um PC ou Mac, a fim de colocar os anúncios
‫agora em nosso jogo, nós, é claro, precisamos adicionar um script para isso.
‫E, felizmente, já temos um script que pode cuidar disso.
‫E esse é o nosso gerenciador de jogo.
‫E a seguir, o que precisamos fazer é se você ainda não fez isso, você precisa ir para as configurações
‫de compilação e mudar para uma compilação android.
‫Portanto, mude de plataforma.
‫Em seguida, você pode fechá-lo e ir para o seu gerenciador de jogo, para o inspetor.
‫E aqui, abra o gerenciador de jogo.
‫E agora vamos adicionar um namespace para esse mecanismo de unidade que anuncia, é o que precisamos.
‫E o método de despertar da Índia, precisamos chamar anúncios, inicializar e inicializar pontos para jogá-lo.
‫E como você começa o jogo?
‫Bem, você o encontrará em seus serviços e, em seguida, irá para o painel.
‫E lá, você encontrará a ideia para Android e um para a unidade, então Fruit Ninja clone versão
‫um, você pode ver nenhuma receita ainda que vá para as plataformas.
‫E lá você encontrará o ID da Google Play Store.
‫E você pode configurar o que deseja mostrar ao vídeo após cinco a. m. , cinco segundos, você pode
‫ativá-lo ou desativado vídeo revogado, você pode permitir esse tipo de coisas.
‫Então, deixe-me voltar aqui e copiar aquele número que temos aqui nas plataformas.
‫Na verdade, você pode ir para as configurações e copiá-lo daqui, então vou copiar e inserir
‫no meu script aqui entre aspas.
‫A seguir, preciso dizer quando quero mostrar o anúncio, e uma ótima posição para isso seria sempre
‫que houvesse um obstáculo.
‫Então, poderíamos apenas dizer aqui, anúncio desse programa.
‫Agora, salve esse script e agora você pode construí-lo em seu dispositivo Android.
‫Agora vamos testá-lo no Unity, no entanto, em nosso jogo aqui.
‫Portanto, vamos perder de novo ou acertaremos o obstáculo.
‫E então você vê que essa tela seria seu bloco de anúncios.
‫Tudo parece estar funcionando agora.
‫Você pode pular isso ou pode fechá-lo.
‫Portanto, ambos farão a mesma coisa.
‫Você volta ao seu jogo e o jogador pode ir em frente.
‫Agora, vamos ver se isso acontece novamente, uma vez que vamos para o hit bump novamente ou o que no hit bump é chamado de
‫nosso método.
‫Bem, assim que surgir um solavanco, esperemos que aconteça muito em breve.
‫Tudo bem.
‫Aqui estamos.
‫E, novamente, a tela seria seu bloco de anúncios.
‫Tudo parece estar funcionando.
‫Portanto, se você testá-lo em seu dispositivo Android, haverá realmente um anúncio executado e você pode ver como
‫é.
‫Agora, como você realmente ganha dinheiro com anúncios, geralmente apenas exibindo anúncios como esses não é a maneira mais lucrativa.
‫Obviamente, é melhor se você tiver algum tipo de sistema de recompensa.
‫Então, se alguém assistir ao anúncio, digamos, um anúncio de 30 segundos, aquele jogador recebe uma quantidade de moedas ou
‫uma quantidade de recursos em seu jogo, essa seria uma ótima situação para usar anúncios em que você pode realmente lucrar
‫muito as pessoas estão mais dispostas a assistir a um anúncio e talvez até instalar o jogo ou
‫algo assim.
‫Clique no anúncio se eles souberem que serão recompensados no jogo e houver um incentivo real para
‫isso.
‫Tudo bem.
‫Portanto, tenha isso em mente ao criar seu jogo.
‫Se você quer ganhar dinheiro com isso, tente pensar a respeito antes de construir o jogo.
‫Basta construir um conceito que provavelmente lhe renderá mais dinheiro.
‫Tudo bem.
‫E no próximo vídeo, você verá como configurar seu dispositivo para não ser recompensado por clicar em
‫seus próprios anúncios por clicar constantemente em seus próprios anúncios.
‫Você é punido por isso.
‫E isso não é realmente o que você deveria querer, porque então você pode ser desativado ou seus anúncios podem
‫ser desativados completamente e você não ganhará dinheiro com isso.
‫Então nos vemos no próximo vídeo.