‫Selamat datang di bab pemrograman berorientasi objek.
‫Ini akan menjadi salah satu bab terpenting karena Anda akan mempelajari salah satu
‫konsep inti terpenting C sharp.
‫Jadi, pemrograman berorientasi objek adalah cara pemrograman tertentu.
‫Ada cara lain untuk pemrograman.
‫Tapi I Wolpe saat ini adalah yang paling banyak digunakan dan sangat efisien ketika Anda mengembangkan proyek yang
‫kompleks dan terutama ketika Anda mengembangkan proyek dengan objek kehidupan nyata di dalamnya.
‫Jadi misalnya, ketika Anda sedang membangun database dengan pengguna, pengguna akan menjadi objek seperti itu.
‫Benar?
‫Dan Anda dapat membangun seluruh kelas di sekitar pengguna itu, yang kemudian memiliki detail tertentu tentang pengguna individu itu.
‫Jadi, Anda akan melihat cara memetakan pengguna dengan detail tersebut ke dalam objek pemrograman dan
‫cara menggunakan pemrograman secara umum untuk membuatnya lebih nyata atau lebih terhubung dengan kenyataan.
‫Dan di situlah pemrograman berorientasi objek berperan.
‫Dan Anda akan melihat objek apa itu, kelas apa.
‫Karena kita sudah pernah menggunakan class sebelumnya, tapi kita belum benar-benar membuat class kita sendiri.
‫Kami telah menggunakan objek bahkan sebelumnya, tetapi kami belum melihat bahwa mereka adalah objek.
‫Kami baru saja melihatnya sebagai variabel.
‫Tetapi beberapa variabel sebenarnya sudah menjadi objek.
‫Oke, jadi ini mungkin tampak sedikit membingungkan, tapi jangan khawatir.
‫Kita akan membahas kematiannya dan Anda akan melihat bagaimana menggunakan
‫hal-hal itu sendiri, bagaimana membangunnya, Anda sendiri dan membuat prototipe objek Anda sendiri dengan membuat kelas.
‫Oke, jadi kita akan melihat cara menggunakan properti, yang pada dasarnya adalah properti yang berbeda dari,
‫misalnya, pengguna.
‫Baiklah.
‫Atau turun dari mobil atau benda apa pun yang Anda miliki.
‫Oke.
‫Jadi kita akan melihat ke dalam itu.
‫Kami akan memiliki satu set latihan, tentu saja, beberapa pertanyaan Enquist dan sebagainya.
‫Baiklah.
‫Jadi mari kita selami itu.