‫OKE.
‫Dus nu ben je klaar met het hoofdstuk over objectgeoriënteerd programmeren en heb je gezien hoe je klassen kunt maken waarvan
‫je vervolgens objecten kunt maken.
‫Deze klassen kunnen eigenschappen hebben.
‫Ze kunnen methoden hebben.
‫Ze hebben verschillende soorten leden, dat zijn die twee dingen.
‫Ze zijn bijvoorbeeld leden en nog een heleboel meer hoe constructors, de constructors en al het goede te
‫gebruiken.
‫Dus op dit moment lijkt het misschien een beetje overweldigend of onnodig, omdat je zou kunnen zeggen: OK, waarom
‫heb ik zelfs objectgeoriënteerd programmeren nodig?
‫Omdat al mijn programma's zo minuscuul zijn, zo klein.
‫Het is echt niet nodig om al deze complexe code eromheen te schrijven.
‫En dat is helemaal waar.
‫Dus als je een heel eenvoudig, klein programma schrijft, heb je geen objecten nodig.
‫Maar als je eenmaal iets complexers schrijft, komen daar objecten binnen.
‫En dat is waar de kracht van objecten echt in glanzend komt.
‫OKE.
‫Dus we gaan in de loop van de cursus complexere programma's bouwen en het zal later veel logischer zijn.
‫Maar voor nu, hou vol.
‫Maak je geen zorgen.
‫Het zal allemaal logisch zijn als je eenmaal in de latere stadia van de programmeerervaring bent.
‫OKE.
‫Voor nu gaan we gewoon naar het volgende hoofdstuk waarin we naar een race gaan kijken.
‫OKE.
‫Een setje dus.
‫Vreselijke objecten of een reeks variabelen allemaal gecombineerd op één plek.
‫En dat is wat arrays of lijsten zijn.
‫Dus laten we naar het volgende hoofdstuk gaan.