‫Selamat datang kembali.
‫Ini adalah waktu tantangan lagi, dan saya harap Anda berhasil melihat seluruh video pewarisan dan memahami apa yang
‫sedang terjadi dan bagaimana membuat pos dan pos gambar dan bagaimana mereka berkorelasi satu sama lain, jadi bagaimana mereka
‫terhubung satu sama lain.
‫Jadi image post tersebut adalah driving class dan dijadikan sebagai base class karena sekarang tantangan kecilnya
‫adalah membuat class baru bernama Video Post, yang merupakan driving class dengan property video you URL dan
‫panjangnya.
‫Jadi ini adalah properti unik untuk postingan video itu.
‫Jadi bayangkan saja kita masih dalam jenis hal ini dan kita memiliki posting normal yang hanya berupa teks daripada yang
‫kita miliki atau yang dapat berupa teks, tetapi juga hal lain.
‫Kemudian kami memiliki posting gambar yang juga memiliki URL gambar.
‫Dan sekarang yang ingin kita miliki adalah posting video di mana kita sebenarnya memiliki URL video,
‫bukan URL gambar dan juga panjang video.
‫Jadi ini adalah informasi yang ingin kami miliki tentang setiap posting video.
‫Jadi sekarang buat konstruktor yang diperlukan untuk membuat posting video yang disesuaikan dengan metode string
‫yang sesuai, karena kita telah melihat di posting gambar bahwa metode dua string menambahkan beberapa informasi lebih lanjut berdasarkan
‫informasi yang sudah dikirim di sini.
‫Tetapi kami ingin tahu lebih banyak tentang kiriman video daripada yang kami ketahui tentang kiriman tersebut.
‫Jadi hanya untuk metode string, lalu buat instance dari posting video.
‫Jadi hampir sama seperti yang kita lakukan di sini dengan posting gambar.
‫Cukup buat satu dan kemudian naikkan ke konsol.
‫Jadi mungkin saya harus menambahkan itu dan menggunakan metode dua string di atasnya.
‫Kemudian jika Anda merasa seperti tantangan nyata, maka Anda dapat melanjutkan dengan hal-hal yang lebih maju.
‫Jadi gunakan pengatur waktu dan metode panggilan balik di sini dan Anda dapat mencarinya di Google.
‫Anda bisa saja ya, Anda bisa mencoba melakukannya sendiri atau Anda bisa mencarinya di Google.
‫Jadi idenya adalah posting video kami memiliki metode yang disebut Putar dan satu yang disebut Berhenti dan satu
‫putar disebut.
‫Kemudian mereka harus menulis durasi video saat ini.
‫Jadi setiap detik pasti ada tulisan centang di detik berapa
‫video kita saat ini lalu tekan one stop, timer dihentikan dan juga ada tulisan tulisan stop that.
‫Dan itu yang terbaik dengan orang-orang kami.
‫Dan ya, itu cukup banyak.
‫Jadi putar video setelah membuat instance dan jeda saat pengguna menekan anarki atau mungkin menghentikannya saat
‫pengguna menekan tombol apa saja.
‫Jadi dengan proses, tombol apa saja, maksud saya Anda memiliki garis merah di sana.
‫Jadi tetap sederhana atau berisiko lebih baik.
‫Jadi tetap sederhana.
‫Dan itulah yang Anda lihat di sini akan membantu Anda membuat pemutar video yang merata di kemudian hari.
‫Jadi itu benar-benar hanya konsep dasar dan menggunakan timer di sini.
‫Tapi seperti yang saya katakan, ini adalah bagian yang lebih maju.
‫Jika Anda tidak ingin melakukannya atau terlalu sulit, tidak apa-apa juga.
‫Anda dapat melihat videonya, tetapi saya sangat menyarankan Anda untuk memeriksanya karena ini akan mengajari Anda cara
‫menggunakan pengatur waktu dan panggilan balik hanya dengan Googling.
‫Dan yang terbaik adalah mencoba sendiri untuk mengalami cara kerjanya dan kemudian Anda pasti akan mengingatnya saat Anda
‫ingin menggunakan pengatur waktu.
‫Baiklah.
‫Jadi mungkin, Anda tahu, dan coba lakukan tantangan ini.
‫Sudah, saya harap Anda mencobanya, pertama-tama, kami, tentu saja, membutuhkan kelas baru.
‫Dan itu akan menjadi postingan video kami dan sekarang postingan video tersebut harus mewarisi dari postingan dan di sini, seperti yang
‫saya katakan, kami akan memiliki properti yang berbeda atau sebenarnya dua properti berbeda, yang tidak kami
‫miliki sebelumnya.
‫Dan salah satunya adalah video you a protected string video.
‫Anda adalah L dan itu adalah mendapatkan satu set maka hal yang sama dengan panjang yang dilindungi int panjang
‫dengan modal L. Paling-paling juga dapatkan dan atur.
‫Selanjutnya kita perlu konstruktor.
‫Jadi mari kita buat konstruktor di sini, posting video publik dan saya akan membiarkannya kosong lagi.
‫Pendekatan yang sama seperti yang kami miliki di posting gambar kami di sini di mana kami hanya membuat konstruktor kosong ini karena tidak
‫ada konstruktor yang memanggil kelas dasar.
‫Yang dari pos akan dipanggil sehingga yang di sini.
‫Jadi jika kami memiliki entitas yang Anda posting, metode posting akan dipanggil atau konstruktor posting akan
‫disebut yang default.
‫Tetapi kami juga memiliki satu di mana kami benar-benar menyerahkan informasi yang diperlukan.
‫Jadi misalnya untuk video post, apa yang menarik di sana, nah itu di satu sisi judul lagi,
‫judul string, lalu nama pengguna.
‫Jadi dikirim oleh nama pengguna, kemudian untuk Anda adalah video string L, URL Anda dan bool diterbitkan dan bahkan panjangnya menjadi panjang
‫juga berguna di sini.
‫Baiklah.
‫Jadi konstruktor yang cukup panjang dalam hal parameternya.
‫Dan sekarang tentu saja kita perlu menggunakan titik ini dan tentu saja DOT ini, mendapatkan ID atau mendapatkan ID berikutnya juga
‫akan diperlukan di sini.
‫Jadi kami ingin tidak membuat ID yang sudah ada.
‫Kami ingin melanjutkan dan menggunakan ID berikutnya.
‫Dan seperti yang mungkin Anda ingat, set ID berikutnya kembali dan menambah atau menambah ID posting saat
‫ini, yang merupakan variabel statis.
‫Jadi itu unik untuk keseluruhan program ini, yang berarti akan ditimpa dengan nilai baru atau cukup banyak
‫kita hanya akan mendapatkan nilai baru.
‫Dan itu akan selalu menjadi hanya satu ID sekali.
‫Jadi setiap sisi hanya akan menjadi unik dan itu sangat penting di sini.
‫Kemudian judul akan menjadi judul dan sebenarnya kita bahkan dapat melanjutkan dan menyalinnya dari sini karena pendekatannya
‫sama.
‫Benar.
‫Dan.
‫Kami cukup mengimpor di sini dan sekarang kami melanjutkan dengan URL unik kami, jadi, um, video properti, URL Anda
‫adalah anggota dari posting video dan sebenarnya saya menyebutnya secara tidak sengaja baru saja diterbitkan, tetapi
‫seharusnya sebagai posting video publik, tetapi tidak dari pos.
‫Dan itu akan menjadi video ini.
‫URL Anda akan menjadi video YORO dan panjang ini akan menjadi panjang.
‫Jadi apapun yang diberikan di sini sebagai argumen harus dibawa ke properti objek, yaitu panjang, video, URL
‫dan tentu saja yang kita warisi dari posting.
‫Baiklah, jadi itu konstruktor kita.
‫Dan sekarang kita perlu memiliki metode dua string.
‫Seperti yang kami katakan, kami membutuhkan metode string khusus.
‫Dan paling mudah jika kita copy saja dari postingan gambar dan kita timpa lagi.
‫Jadi publik menimpa string ke string.
‫Jadi kami mengganti metode kelas posting kami, yang berarti kami menimpa metode ini di sini, yang lagi-lagi menimpa dari
‫sistem objek itu.
‫Jadi itulah keindahan tentang warisan yang bisa Anda timpa dan timpa.
‫Jadi sekarang kita memiliki format string dan mungkin sedikit berbeda.
‫Yah, berbeda.
‫Kita bisa memutuskan apakah kita mau atau tidak.
‫Kita bisa mengirimkan panjangnya di sini atau kita bisa membiarkannya apa adanya.
‫Jadi satu-satunya perbedaan bukanlah URL gambar, tetapi video yang Anda butuhkan.
‫Dan jika Anda mau, Anda juga bisa menambahkan panjangnya di sini.
‫Jadi jika Anda ingin untuk menginformasikan tentang itu.
‫Jadi mungkin kita lakukan saja.
‫Mungkin paling mudah untuk melakukannya.
‫Dan itu akan untuk saat itu dan di sini.
‫Saya hanya akan menambahkan ini, panjang itu dan saya pisahkan dengan koma.
‫Jadi sekarang untuk membuatnya lebih mudah dibaca, saya hanya akan menggunakan baris kedua di sini.
‫Baiklah, begitulah metode G-string kita, dan sekarang kita bisa melanjutkan ke postingan kita
‫atau sebenarnya di kelas program kita dan di sini kita bisa membuat postingan video, postingan video.
‫Kami akan menyebutnya pos video.
‫Salah satunya akan menjadi posting video baru.
‫Dan kita bisa terus maju dan melakukan seperti itu.
‫Tapi kemudian itu akan menjadi pos kosong, yang merupakan pos nol ID kami seperti ini di sini, yang baru saja memiliki pos pertama
‫saya, karena secara penuh, ini publik dan oleh Dennis Pennetta, tetapi itu tidak terlalu menarik.
‫Jadi kita akan membuat satu dengan nilai unik kita sendiri, yang akan memiliki ID unik karena kita membuatnya seperti
‫itu.
‫Jadi kita bisa pergi duluan di sini.
‫Dan saya akan mengatakan ini adalah video yang gagal dan saya mengunggahnya.
‫Jadi kemudian diunggah dan Anda dapat menemukannya di bawah https video dot com slash fail video atau semacamnya.
‫Itu hanya id palsu atau video link palsu dot com slash fail video.
‫Dan kemudian karena ini terlalu panjang untuk satu peran, saya hanya akan mengalihkannya ke peran berikutnya.
‫Yang kita butuhkan sekarang, jika Anda memeriksanya di sini, ada dua kelebihan.
‫Jadi mari kita periksa tuannya.
‫Kita perlu memiliki informasi tambahan tentang akses atau apakah itu publik atau tidak.
‫Di sini kita lagi, publik, dan sekarang kita perlu panjangnya.
‫Jadi misalkan video ini berdurasi 15 detik atau mungkin 10 detik.
‫Sepuluh baik-baik saja.
‫Jadi cukup buat 10 detik saja.
‫Dan sekarang.
‫Itu cukup banyak, jadi kita sudah bisa memulai program kita dan kita harus melihat informasi
‫tentang posting video kita dan tentu saja, bagian yang lebih menantang masih hilang.
‫Jadi di sanalah kami.
‫Lihat sepatu baru saya di gambar, dot com.
‫Dan sebenarnya, kami belum memanggil metode ini sebagai metode dua string.
‫Jadi mungkin kita harus melakukan itu.
‫Dan selanjutnya, kita perlu memanggil posting video ini ke metode string.
‫Baiklah.
‫Jadi, omong-omong, jika Anda bertanya-tanya kartu pos video, Anda dapat melihat ada beberapa metode di sini.
‫Dan kami tidak membuat angka-angka itu.
‫Mereka hanya ada di sana.
‫Dan itu karena kita mewarisi dari pos, yang sekali lagi, mewarisi dari sistem objek itu.
‫Omong-omong, jika Anda memeriksanya untuk posting satu juga, posting satu yang Anda dapat melihat metode itu di sana juga.
‫Jadi sama dengan kode hash yang mendapatkan tipe memperbarui metode ini, mereka diwarisi dari sistem, kelas objek itu.
‫Baiklah.
‫Jadi sekarang kita memiliki dua string.
‫Jadi sekarang kita, tentu saja, perlu memasukkannya ke dalam konsol.
‫Benar.
‫Dan sebenarnya, mari kita salin kode ini di sini dan ganti posting gambar dengan video.
‫Posting satu.
‫Baiklah.
‫Dan sekarang kita bisa memulainya.
‫Di sana kita berada.
‫Jadi satu hal untuk ucapan selamat ulang tahun, lalu tiga.
‫Seperti yang Anda lihat, postingan video memiliki I. D. dari posting gambar kami.
‫Jadi kita punya satu, tiga dan dua.
‫Itu hanya urutan penulisannya ke konsol.
‫Jadi jika Anda memeriksanya di sini, posting video, meskipun dibuat setelah posting gambar yang kami cetak
‫sebelumnya, dan itu memberi kami urutan yang salah jika Anda mau.
‫Tapi urutannya tidak begitu penting.
‫Jika Anda baik, itu didasarkan pada apa yang ingin Anda tunjukkan.
‫Jadi jika Anda ingin menampilkan gambar berdasarkan urutan pembuatannya atau posting secara umum berdasarkan
‫urutan pembuatannya, atau Anda ingin menampilkan yang terbaru terlebih dahulu, hal-hal semacam itu, lalu urutannya,
‫tentu saja, penting.
‫Tetapi dalam kasus kami, sangat bagus bahwa kami memilikinya seperti itu.
‫Jadi Anda dapat melihat bahwa ID sudah diatur pada saat objek dibuat.
‫Jadi saya melakukan tiga dan saya melakukan dua dan tidak pada saat itu disebut seperti di sini, seperti metode dua string.
‫Jadi jika Anda ingin memiliki yang benar.
‫Urutan untuk urutan pembuatannya, kita lanjutkan saja seperti ini dan sekarang kita bisa melihat satu, dua dan
‫tiga.
‫Jadi terima kasih atas ucapan selamat ulang tahun daripada gambar kami untuk sepatu baru dan video gagal oleh Dennis Panetta.
‫Dan seperti yang Anda lihat di sini, panjang sepuluh juga dikirim.
‫Baiklah.
‫Jadi itu bagian satu.
‫Dan sekarang tantangan yang lebih maju, yaitu membuat timer dan metode callback, yang dipanggil setiap detik,
‫dan harus memberi tahu kami tentang durasi video atau durasi video saat ini.
‫Dan tentu saja, kita perlu membuat bidang sesuai kebutuhan.
‫Jadi kita akan membutuhkan beberapa bidang tambahan di sini.
‫Misalnya, kita perlu tahu di titik mana dalam video kita berada.
‫Jadi mari kita lanjutkan dan buat bidang sebelum properti.
‫Jadi dia memiliki properti dan sekarang mari kita buat bidang anggota.
‫Dan satu akan menjadi boolean yang dilindungi sedang diputar, itu berguna karena jika video diputar, maka Anda dapat
‫menjedanya.
‫Jika tidak bermain, maka Anda bisa berhenti mulai.
‫Jadi itu sangat penting.
‫Jadi, jika video sudah diputar, Anda tidak ingin mulai memutarnya.
‫Itu sebabnya kami memiliki boolean pembantu ini di sini dan kemudian kami membutuhkan durasi yang dilindungi dan singkat.
‫Sekarang nol untuk memanggil pengatur waktu.
‫Kami membuat metode baru, mari membuat metode bermain void publik, dan mari kita juga membuat metode berhenti.
‫Jadi batal publik Stop.
‫Sekarang, apa yang ingin kita lakukan di sini?
‫Baiklah, pertama-tama, mari kita tulis sesuatu di konsol seperti bermain sehingga kita tahu,
‫OK, permainan dimulai atau dimainkan.
‫Video dimulai.
‫Dan di sini saya ingin mengatur timer dan pertama mari kita buat timer.
‫Jadi kita akan membutuhkan pengatur waktu di sini, pengatur waktu, dan saya akan menyebutnya pengatur waktu.
‫Sekarang, untuk menggunakan timer, kita perlu menggunakan sistem threading itu yang saya butuhkan menggunakan sistem,
‫threading itu.
‫Dan sekarang yang dapat kita lakukan adalah menginisialisasi timer, di mana pun Anda menekan.
‫Jadi timer akan menjadi yang baru.
‫Timer, timer, callback harus menjadi metode yang dipanggil setelah apa yang perlu kita nyatakan di sini, yang akan saya
‫katakan adalah sekarang.
‫Jadi seperti yang Anda lihat, Anda memerlukan panggilan balik pengatur waktu, lalu Anda membutuhkan objek.
‫Anda perlu melakukan waktu dan periode.
‫Dan waktunya adalah saat itu harus dimulai.
‫Dan periodenya harus seberapa sering harus diulang atau dalam jangka waktu berapa harus diulang.
‫Jadi waktu jatuh tempo saya akan mengaturnya menjadi nol dan periodenya adalah 1000 milidetik.
‫Jadi sekarang tentu saja saya perlu memiliki metode callback timer ini dan saya hanya akan melanjutkan dan membuatnya.
‫Dan itu harus menjadi metode pribadi karena saya tidak ingin orang lain menyebutnya hanya kelas ini sendiri.
‫Jadi hanya posting video batal yang dapat memanggil panggilan balik penghitung waktu ini dan panggilan balik penghitung waktu.
‫Nah, dibutuhkan sebuah objek sebagai parameternya.
‫Saya hanya akan mengatakan, oh, saya akan meneleponnya.
‫Oh, dan sekarang saya dapat memeriksa apakah durasi saat ini di bawah durasi video, lalu saya ingin melanjutkan
‫dan menambah durasi saat ini satu per satu dan menampilkannya ke konsol.
‫Jadi video CW pada nol detik seperti ini dan kemudian kita perlu memiliki durasi saat ini.
‫Jadi ini akan dilakukan tepat di konsol.
‫Sekarang, untuk memaksa pengumpul sampah untuk video ini, kita hanya akan menggunakan pengumpulan titik GC.
‫Jadi itu akan membersihkan kekacauan apa pun.
‫Dan omong-omong, jika durasi saat ini tidak di bawah panjang, sehingga video selesai, kami ingin
‫memanggil metode stop.
‫Jadi di sini, kita hanya akan memanggil berhenti.
‫Dan sekarang berhenti kebutuhan, tentu saja, untuk dilaksanakan.
‫Jadi mari kita periksa apa yang kita butuhkan di baris kanan Stop Console Todd dan ini akan dihentikan dan kemudian kita katakan saja,
‫detik mana kita menghentikan video.
‫Saya akan mengatakan durasi saat ini.
‫Dan tentu saja, kita perlu mengatur ulang durasi saat ini menjadi nol dan menghentikan timer dan menghentikan waktu.
‫Kami menyebutnya metode kedua.
‫Yang ini hanya membersihkan waktu atau menghentikan timer dan mengatur ulang.
‫Sekarang, untuk membuat ini lebih bersih, seperti yang saya katakan, kami memiliki lapangan bermain ini dan kami dapat menggunakannya dalam
‫metode permainan kami.
‫Jadi kita bisa mengatakan hanya jika itu bermain palsu.
‫Jadi kami menggunakan tanda seru di awal.
‫Baru kemudian saya ingin melakukan ini.
‫Baru setelah itu saya ingin mulai bermain.
‫Baru kemudian saya ingin menginisialisasi timer.
‫Dan jika tidak bermain, maka tidak akan terjadi apa-apa.
‫Dan di sini kita bisa melakukan hal yang sama.
‫Jadi dalam metode stop, kita bisa memeriksa apakah permainannya benar, jadi hanya jika pemain itu bermain, kita harus
‫bisa menghentikannya.
‫Baiklah.
‫Jadi itu saja untuk kelas posting video kami.
‫Jadi sekarang kita harus dapat memeriksanya dengan membuka program kita dan pada satu titik mulai membuat atau mulai
‫memutar video.
‫Jadi yang akan saya lakukan adalah setelah saya membuat postingan video, saya akan memutarnya.
‫Dan kemudian, seperti yang saya katakan, saya ingin membiarkan atau membiarkan pengguna benar-benar berhenti memutar video.
‫Jadi bagaimana kita melakukan konsol yang membaca Key?
‫Dan setelah itu saya akan memanggil metode stop.
‫Dan di antaranya, tentu saja, saya ingin memberi tahu pengguna tentang apa yang harus Anda lakukan.
‫Jadi saya akan menggunakan S. W di sini konsol baris kanan dan saya akan mengatakan tekan tombol apa saja untuk menghentikan video.
‫Baiklah.
‫Dan sekarang kita bisa memeriksanya.
‫Dan lihat apakah yang kami buat di sana benar-benar berfungsi sehingga kami menekan tombol apa saja untuk menghentikan video, seperti yang
‫Anda lihat, video telah dimulai dan sedang berjalan.
‫Dan katakanlah saya ingin menekan tombol apa saja.
‫Dan sebenarnya saya terlalu lambat.
‫Jadi video itu ditayangkan dan setelah 10 detik, itu berhenti.
‫Dan mengapa demikian?
‫Nah, itu karena video kami hanya berdurasi 10 detik.
‫Jadi kami memiliki properti panjang ini, yang menunjukkan berapa lama video tersebut.
‫Jadi katakanlah kita membuat video yang berbeda dan kita menginginkan video ini atau sebenarnya kita mengubah durasi sebuah
‫postingan video menjadi hanya lima detik.
‫Jadi mari kita lakukan itu dan jalankan lagi, dan kemudian Anda akan melihat setelah lima detik, itu akan berhenti.
‫Dan di sanalah kita, salju yang sudah jadi.
‫Mari kita hentikan secara manual.
‫Mari kita jalankan lagi.
‫Itu dia dan mari kita tekan tombol apa saja untuk menghentikan video, dan itu tidak berfungsi,
‫dan itu karena jika kita memeriksa pos Klaus sedang bermain salah dan itulah sebabnya permainannya tidak pernah benar.
‫Jadi yang perlu kita lakukan di sini adalah mengatur bermain dengan benar, tentu saja.
‫Dan hal yang sama berlaku untuk pemberhentian kami di sini.
‫Jadi kita katakan sedang bermain palsu.
‫Baiklah, jadi sekarang mari kita kembali ke sini dan menjalankannya lagi, dan sekarang videonya sedang berjalan dan saya memposting atau
‫saya menghentikannya dan dikatakan berhenti pada jam empat dan kita bahkan dapat melanjutkan dan mengubahnya untuk
‫menghentikan empat detik seperti ini .
‫Dan untuk memiliki lebih banyak waktu, seperti yang Anda lihat, itu cukup dekat.
‫Saya akan memberi diri saya 10 detik lagi.
‫Jadi saya menyeretnya.
‫Saya disini.
‫Dan aku menghentikannya.
‫Jadi saya menekan tombol enter.
‫Okeydokey, jadi itu cukup menantang.
‫Saya harap Anda berhasil melakukan itu bahkan hal yang lebih maju.
‫Tapi yang benar-benar menarik, dan saya belum terlalu banyak menyentuhnya, adalah metode pengatur waktu ini.
‫Jadi jika Anda menggunakannya, maka Anda mengerti apa yang sedang terjadi atau waktu kelas ini.
‫Jadi ada kelas yang disebut Timer dan Anda dapat menggunakannya untuk menggunakan metode timer, bekerja untuk
‫menggunakan timer.
‫Jadi apa yang dilakukannya adalah Anda melanjutkan dan membuat objek timer baru dan Anda dapat menggunakan
‫callback timer dan callback timer memungkinkan Anda untuk dipanggil atau mengeksekusi beberapa kode setiap kali durasi ini berakhir.
‫Jadi setiap kali kerangka waktu yang Anda tetapkan di sini.
‫Jadi dalam kasus saya, seribu milidetik sudah berakhir atau periode ini, maka kali ini ingat bahwa kita akan
‫menyebutnya.
‫Jadi kami dipanggil dalam kasus saya setiap detik.
‫Itulah mengapa dikatakan video pada satu detik, dua detik dan seterusnya.
‫Itu cukup keren karena sekarang Anda dapat melanjutkan dan membuat metode berbasis timer atau program berbasis timer cukup
‫banyak.
‫Dan Anda dapat membuat timer lengkap yang dapat dimainkan dan dilakukan pengguna lebih dari yang baru saja kami lakukan di sini.
‫Jadi ide umumnya adalah Anda membuat penghitung waktu baru, Anda membuat panggilan balik penghitung waktu, yang kali ini
‫merupakan metode panggilan balik yang membutuhkan objek yang penting.
‫Dan kemudian di sini Anda dapat melanjutkan atau di dalam tanda kurung kurawal, Anda dapat melanjutkan dan mengeksekusi kode
‫Anda secara teratur.
‫Dan itu akan terjadi dalam beberapa detik.
‫Kemudian, tentu saja, objek pengatur waktu memiliki, jika Anda melihatnya, waktu yang ditentukan, yang dapat Anda tetapkan, yang ini
‫di sini, dan status yang dapat Anda tetapkan.
‫Dan saya hanya menggunakan model negara.
‫Baiklah.
‫Jadi itu saja.
‫Dan kita akan melanjutkan dan melihat lebih banyak lagi apa yang dapat kita lakukan dengan pewarisan dan pemrograman berorientasi objek di
‫video berikutnya.
‫Jadi sampai jumpa di sana.